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死亡日記正版游戲 V3.0.0 安卓版
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死亡日記正版游戲 V3.0.0 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>27.04M
  • 類型:角色扮演
  • 更新:2023-11-25
  • 廠商:死亡日記
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  死亡日記正版游戲是款可玩性非常高的趣味益智類闖關(guān)手游。該游戲的整體界面主要以黑白為主,加上詭異恐怖的音效,可以給玩家?guī)?lái)一種被喪尸包圍的感覺。游戲開始時(shí)玩家將扮演一位落入Buried Town的旅行者,城鎮(zhèn)大多數(shù)地方已經(jīng)被僵尸所占據(jù),因此你要用自己的智力和能力找尋生活所需要的物品,努力和其它幸存者聯(lián)系。你可以在這個(gè)宏大的世界觀中經(jīng)歷電影級(jí)的游戲體驗(yàn),生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事牽動(dòng)著心弦。一個(gè)又一個(gè)讓人幾乎無(wú)法喘息的絕望漩渦,在真實(shí)的環(huán)境下,真的能夠恪守自己的道德底線?或許,只有盡可能地活下去,在無(wú)數(shù)個(gè)晝夜中,才能找到真正的答案。搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過(guò)避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身,有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來(lái)巨大的差異。雖然在死亡日記游戲中也有幸存者NPC的設(shè)定,但玩家只能與其交換物資,所謂的“好感度系列”也只是純粹為了獲取資源而存在。哪怕你忽略 NPC 的求助,ta也不會(huì)因缺乏物資而死亡。可以說(shuō),游戲中的NPC只是冰冷的交易機(jī)器,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。

死亡日記

【游戲特色】

  1、無(wú)論是推門是清脆的吱吱聲,物理學(xué)圣劍(撬棍)插進(jìn)僵尸體內(nèi)時(shí)的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無(wú)限放大。

  2、死亡日記游戲沒(méi)有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,以文字直播的形式呈現(xiàn),雖不夠立體逼真,也算得上是別出心裁。

  3、死亡日記暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動(dòng)考量以及敘事詩(shī)般的游戲風(fēng)格都是這款游戲的出色之處。

死亡日記

【游戲優(yōu)勢(shì)】

  1、NPC:30天后死亡日記npc大多已經(jīng)出現(xiàn),一定要把npc好感刷滿,滿了之后如果他還來(lái)要東西就強(qiáng)退,這樣再進(jìn)游戲他就不會(huì)要東西了,而且好感也不掉

  npc小編建議死亡日記出現(xiàn)順序?yàn)檠抛?,老羅,杰夫,金醫(yī)生,有人喜歡醫(yī)生先出現(xiàn),我個(gè)人認(rèn)為是沒(méi)有意義的, 因?yàn)獒t(yī)生要的是食物,而你不能保證自己的情況下給她食物就是找死

  2、工作臺(tái):溫棚,陷阱,蒸餾器全部都是能多早做多早做,水量保證為肉量的兩倍

  狗屋不建,3級(jí)墻的效果在60天后是有概率防御成功,有概率防御失敗,有概率很平靜,一旦被偷就強(qiáng)退,當(dāng)然你也可以不建墻一直強(qiáng)退,只要你能夠不精神崩潰。

  3、咖啡豆:咖啡豆全部用來(lái)?yè)Q電鋸,一次性換完,另外秘密基地打完之前可以留一點(diǎn)用來(lái)喝,2級(jí)床并不能抵消咖啡的效果,2級(jí)床回復(fù)13,而滿心情值的二級(jí)床回復(fù)20,所以需要血量的時(shí)候可以喝一杯

  4、武器:死亡日記武器在使用的時(shí)候有概率壞掉,但是當(dāng)前版本可以在壞掉的一瞬間強(qiáng)退,這樣可以重新開始這次戰(zhàn)斗,也就是一個(gè)武器永遠(yuǎn)不壞,這樣我們就可以去警察局密道拿狙擊槍,然后近戰(zhàn)用電鋸了

  前期一定不要省子彈,子彈后期可以有很多,盡量不要讓自己受傷,而且你也可以在槍miss多的時(shí)候用強(qiáng)退

  5、交易的建議:需要知道的是子彈,肉,木頭,鐵,零件,元件,布,發(fā)芽的土豆價(jià)值都是1,而土豆價(jià)值0.5,草藥價(jià)值2/3。

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【游戲亮點(diǎn)】

  1、開放新角色:雅子

  雅子獨(dú)有配方:制作電鋸,電磁手槍,電磁長(zhǎng)槍和發(fā)電機(jī)組件

  雅子不能制作:手槍、步槍、自動(dòng)步槍

  2、開放新物品:電磁手槍和電磁長(zhǎng)槍。

  速度慢,高命中高傷害,不消耗子彈。

  使用條件:發(fā)電廠正常工作。

  3、開放新工作副本:發(fā)電廠。

  發(fā)電廠不定時(shí)發(fā)生故障,需要雅子使用發(fā)電機(jī)組件修復(fù)。

  4、死亡日記其他內(nèi)容

  雅子家園建筑:電爐取代火爐,只要發(fā)電廠正常工作,則可以保持溫度。

  電網(wǎng)取代柵欄,只要發(fā)電廠正常工作,則可抵擋所有僵尸夜襲。

死亡日記

【刷NPC好感攻略】

  每當(dāng)一個(gè)死亡日記NPC第一次敲門的時(shí)候,他都會(huì)找你要東西,你給就是半顆心,不給就是0顆心,除非他要的東西很不值錢是一些水,材料,土豆和肉,否則是肯定不給他的,當(dāng)NPC拜訪過(guò)后,他們就會(huì)出現(xiàn)在地圖上,這個(gè)時(shí)候你可以送東西刷友好度,友好度能解鎖他們跟你交易的物品數(shù)量和種類,還能讓他們?cè)谝院箅S機(jī)的某一天送上他們的禮物(目前最高紀(jì)錄142天,每個(gè)NPC最多送過(guò)兩次,而且第二次都是四心半以上NPC送的)

  死亡日記的杰夫要的是斧頭,不值錢的東西,直接造一些斧頭帶過(guò)去,丟給他到四心,最后半顆心要的是電鋸,不給!三心以上,杰夫會(huì)在隨機(jī)的一天送你木頭,數(shù)量應(yīng)該是根據(jù)心數(shù)定的,所以要送就送到四心以上。

  醫(yī)生要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉湯,最后半顆心是最后一個(gè)烹飪食物,直接給她到四心半,最后半顆心看情況給,其實(shí)都不是太值錢的東西。但金醫(yī)生的回報(bào)是巨大的,第一次應(yīng)該是給兩個(gè)青霉素+三個(gè)藥劑(我記得是四心的情況下),非常非常值錢,后續(xù)滿星后到90天左右(該時(shí)間隨機(jī),也出現(xiàn)過(guò)40多天就送第二次禮物的情況),她還給我送了一包復(fù)活藥,所以金醫(yī)生出現(xiàn)后必須盡快送四心以上。

死亡日記

  雅子:

  死亡日記的前期很重要,后期無(wú)視她,因?yàn)榍捌诓牧嫌绕涫橇慵欠浅2蛔愕?,所以雅子的交換顯得非常重要,而且材料也不值錢,隨隨便便給點(diǎn)東西就能換了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情況下是可以考慮直接送到四心半或者五心的,雅子給你送的禮物會(huì)是各種零件,友好度在四心半以上應(yīng)該是會(huì)送一把電鋸。

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  老羅:

  死亡日記老羅所需要的是酒,酒這個(gè)東西,前期的副本會(huì)出很多,但是后續(xù)自己要造的話還是比較難的,所以一定要看情況送,一般送到四心以上,老羅的子彈交換價(jià)值也是非常高的,一般最好用藥去換,其他價(jià)值不高的東西很難換到幾發(fā)子彈。老羅給你的禮物會(huì)是炸彈+誘餌+子彈,四心半以上的老羅在第二次送禮物時(shí),送過(guò)我一把自動(dòng)步槍加80發(fā)子彈。(炸彈和誘餌我不喜歡用,也是拿來(lái)當(dāng)資源換藥和子彈的)。

死亡日記

【進(jìn)階攻略】

  省子彈:一般多少級(jí)的僵尸就會(huì)用到多少發(fā)子彈+2顆左右,當(dāng)然,5級(jí)以上的僵尸用到的會(huì)更多,預(yù)估用多少子彈全憑經(jīng)驗(yàn)。省子彈的方法是,預(yù)估打完這批僵尸所需子彈數(shù),然后減去兩三顆子彈(最后一個(gè)僵尸用斧頭砍),比如預(yù)估要用十顆子彈,帶8顆,其余的子彈放在該地圖的物品欄。(這個(gè)思路可以不參考,對(duì)游戲大局沒(méi)有太大影響)

死亡日記

  關(guān)于死亡日記天賦:個(gè)人一直帶的神槍手,預(yù)估一下,天賦實(shí)用排名應(yīng)該是:神槍手-拾荒者-大塊頭-社交達(dá)人,說(shuō)說(shuō)為什么我認(rèn)為神槍手第一,命中率可以達(dá)到?jīng)]有天賦的125%,也就是打得準(zhǔn),殺得快,省子彈。打得準(zhǔn)不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一個(gè)僵尸近身,后面的也會(huì)近身攻擊,所以,越晚被僵尸近身省的血量和繃帶就越多。子彈+血+繃帶值多少資源我就不必多說(shuō)了吧?

死亡日記

  如何過(guò)冬:死亡日記的冬天最可怕的地方在于,在40天后的深夜到清晨這段時(shí)間內(nèi),即便你開了火爐加了木頭,你的感染等級(jí)還是會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)地增加的,所以冬天必備的兩個(gè)東西是木材+藥劑,一般冬天的時(shí)候金醫(yī)生和杰夫都已經(jīng)出現(xiàn)了,我們是不需要考慮建藥盒自己造藥的,因?yàn)樽约涸焖幧婕暗馁Y源太多,很容易跟不上節(jié)奏而崩盤,所以這個(gè)時(shí)候藥盒,蒸餾器,酒窖是暫時(shí)沒(méi)必要建的(有一次我玩到55天了金醫(yī)生才出現(xiàn),我不得不自己在30天的時(shí)候選擇自己當(dāng)醫(yī)生造藥,最后由于自己造藥太過(guò)耗費(fèi)資源只活了65天)

  那么死亡日記藥物和木材哪里來(lái)呢?換!比如青霉素這種非常有交換價(jià)值的東西,我們是必須全部換出去的(不要用青霉素,因?yàn)槟阋玫闹档脑?,你的感染程度已?jīng)很高了,其他狀態(tài)也已經(jīng)降得很低了,兩個(gè)藥劑的使用價(jià)值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度說(shuō)的將金醫(yī)生的友好度刷到四心半,然后用一個(gè)青霉素就能換她兩個(gè)繃帶+一個(gè)藥劑了(也可以兩個(gè)藥劑一個(gè)繃帶,不過(guò)繃帶的交換價(jià)值略高于藥劑)。最后用多余的藥加一些不用的材料,去找杰夫換木材(繃帶能換16個(gè)木材,藥劑是14個(gè))。

死亡日記

  綜合以上,一方面死亡日記這游戲要求我們顧及多方資源,得出使用的最優(yōu)解,另一方面,這是一個(gè)資源互換的游戲,時(shí)時(shí)刻刻換出多余資源換取急缺資源是生存的不二法則。

【游戲點(diǎn)評(píng)】

  死亡日記該款游戲采用黑暗畫風(fēng)設(shè)計(jì),黑白灰三色運(yùn)用的恰到好處,搭配上古典鋼琴的背景音樂(lè),給游戲營(yíng)造出緊張刺激的氛圍。游戲還解鎖了全部的制造限制和所有的購(gòu)買項(xiàng)目,任何一個(gè)職業(yè)的角色都可以制造所有武器和裝備,包括其他職業(yè)的武器裝備,我的裝備可選擇面更加廣泛了,所以像我這樣的新手也能有更好的上手體驗(yàn)。

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