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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版 V6.2.00 安卓版
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版 V6.2.00 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>259.35M
  • 類型:策略塔防
  • 更新:2024-08-15
  • 廠商:王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線
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  王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版是款自由度非常高的趣味塔防類手機(jī)游戲。玩家需要在游戲中,通過(guò)在地圖上建造和升級(jí)炮塔或其他防御建筑物,來(lái)阻止敵人一波一波的進(jìn)攻,給予玩家們不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲的地圖場(chǎng)景也是非常精致的,里面的一草一木都頗為精細(xì),甚至還設(shè)置了不少讓人忍俊不禁的小彩蛋,讓大家在游玩的時(shí)候可以感受到不一樣的樂(lè)趣。王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線的關(guān)卡也非常的豐富,每一關(guān)都有著不同的過(guò)關(guān)方法,給玩家?guī)?lái)非常不錯(cuò)的游戲樂(lè)趣,感興趣的小伙伴快來(lái)下載游玩吧!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線

【游戲特色】

  1、無(wú)情的boss戰(zhàn),嘿,我們告訴你得到那些升級(jí)。

  2、升級(jí)系統(tǒng)可以讓你最小最大的塔對(duì)你的首選策略。

  3、加固前沿在異國(guó)土地上的新聞,壓陣在沙漠,叢林,甚至黑社會(huì)。

  4、超過(guò)18塔的能力,釋放死亡騎士,瘟疫云,或偷竊,殺害你的敵人的刺客。

  5、超過(guò)40個(gè)敵人獨(dú)特的能力,留在你的腳趾,你通過(guò)沙漠沙蟲,部落巫師,游牧部族和地下恐怖戰(zhàn)斗。

  6、十一傳說(shuō)中的英雄,選擇你的冠軍,培養(yǎng)自己的能力,每個(gè)人都有適合不同的游戲風(fēng)格獨(dú)特的特色。

  7、神奇的塔防游戲有很多的戰(zhàn)略決策,像援軍,流星罷工,凍結(jié)炸彈和中世紀(jì)毀滅性的核武器大國(guó)用戶的東西。

  8、8個(gè)新專業(yè)的塔升級(jí),切片,嘶嘶聲,跺腳和你的敵人弩炮臺(tái),威武圣殿騎士,死靈法師,甚至震機(jī),嘿,我們告訴你,我們是顫抖的東西。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線

【游戲亮點(diǎn)】

  1、全新的塔防世界,更多的防御塔升級(jí)

  2、強(qiáng)大的敵人,強(qiáng)大的boss出場(chǎng)

  3、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線更加強(qiáng)大的人物系統(tǒng),打造自己的塔防游戲管理體系

  4、緊張刺激的游戲過(guò)程,遭遇更大的挑戰(zhàn)

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線

【游戲優(yōu)勢(shì)】

  1、每一次守住自己的陣地都可以讓自己獲取到更多的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)還有角色的材料。

  2、其中還擁有了更多不同的道具,比如烈火,冰凍,閃電,水木等等許多不同的道具。

  3、在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線中你需要不斷的防守自己的陣地,不讓任何的生物進(jìn)攻過(guò)來(lái)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版

【游戲玩法】

  1、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線弓箭手天賦:

  手部穩(wěn)定:增強(qiáng)弓箭手的射程范圍。耗費(fèi):1星

  木材加工:降低基礎(chǔ)弓箭塔的建造費(fèi)用。耗費(fèi):1星

  專注瞄準(zhǔn):增加弓箭手的攻擊力。耗費(fèi):2星

  精準(zhǔn)射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費(fèi):2星

  二重連射:弓箭手有機(jī)會(huì)同時(shí)釋放兩只箭矢。耗費(fèi):3星

  2、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線步兵天賦:

  防御姿態(tài):加強(qiáng)兵營(yíng)士兵的護(hù)甲水平。耗費(fèi):1星

  新兵訓(xùn)練:兵營(yíng)士兵生命力加強(qiáng)。耗費(fèi):1星

  軍旗飄揚(yáng):增加兵營(yíng)集結(jié)點(diǎn)設(shè)置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費(fèi):2星

  老兵分隊(duì):加快士兵訓(xùn)練周期,護(hù)甲水平進(jìn)一步提高。耗費(fèi):2星

  勇氣增強(qiáng):士兵和增援部隊(duì)可在戰(zhàn)斗時(shí)自我療傷。耗費(fèi):3星

  3、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線法師天賦:

  法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費(fèi):1星

  法術(shù)穿刺:令法師的閃電有機(jī)會(huì)無(wú)視法術(shù)防御。耗費(fèi):1星

  長(zhǎng)老力量:增強(qiáng)法師的攻擊力。耗費(fèi):2星

  巫師學(xué)院:降低法師特殊技能消耗。耗費(fèi):2星

  法力普照:每新建一個(gè)法師塔,其他每個(gè)法師塔均獲得額外傷害加成。耗費(fèi):3星

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線

【英雄推薦攻略】

  1、小精靈-卡莎

  兩名女性英雄其中之一,里恩應(yīng)該是男性,動(dòng)物類英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個(gè)人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛她,對(duì)她的評(píng)價(jià)也很高??ㄉㄎ灰埠苊鞔_,輔助醫(yī)生,1、2代兵營(yíng)超雞肋,3代強(qiáng)勢(shì)崛起的情況下,配合兵營(yíng),卡重要路口,卡莎簡(jiǎn)直是個(gè)小bug。她的普攻傷害應(yīng)該是所有英雄最低的,親測(cè)過(guò)的,得益于她的大部分時(shí)間存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩暈1.5秒、以及較高的普攻速度、還能加血、還能對(duì)空作戰(zhàn),輸出環(huán)境相對(duì)安全的情況下,她的攻擊輸出量并沒(méi)有很多貼吧攻略上說(shuō)的那般不堪,就算沒(méi)有aoe,輸出總量低了點(diǎn)但也足夠,重在控制,升級(jí)也是比較快的。滿級(jí)中甲,血量所有英雄第二少,但是有個(gè)比大樹、熊貓、王子加血技能CD時(shí)間更短的加血技,保證她基本很難跪,是個(gè)能打一打能扛一下超能輔助的英雄,十分好用,操作簡(jiǎn)單,適合兵營(yíng)和援兵協(xié)同作戰(zhàn),攻擊范圍也比較遠(yuǎn)。移動(dòng)性一般,救場(chǎng)性還行,畢竟有個(gè)大招控制時(shí)間長(zhǎng),CD也短。實(shí)用性評(píng)分我思考了好久,應(yīng)該是在4.7以上的,后面的一位分?jǐn)?shù)應(yīng)該再加一點(diǎn),加多少合適呢?本人是個(gè)攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當(dāng)加點(diǎn)分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版

  2、傀儡-拉茲和拉吉斯

  這是個(gè)奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉茲和大布偶拉吉斯組合英雄。小孩說(shuō)話的時(shí)候很稚嫩,瞬間萌翻我了,這個(gè)要加點(diǎn)分。很多玩家說(shuō)他很弱,其實(shí)不然,游戲玩的就是味道,有時(shí)候輸出類英雄玩累了,試著玩下這個(gè)別有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有兩種,小孩拉茲的普攻我感覺要快一些,還是遠(yuǎn)程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,還是近戰(zhàn),傷害都相差無(wú)幾,普攻和游俠差不多的中等水平,攻速快。3個(gè)攻擊技能爆炸兔子傷害高,但容易跑空幾個(gè)兔子,很給力的輸出技能,丟雜物和錘子傷害就一般了,不過(guò)錘子有控制效果,值得表?yè)P(yáng),亮點(diǎn)在第一個(gè)技能和最后大招,變成的傀儡攻擊還不俗,前面幾個(gè)關(guān)卡,變成的娃娃殺小怪一下一個(gè),實(shí)在給力。中期也還行,后期有些乏力。別看有很高的血量,但是無(wú)甲,血掉的很快,適合在兵營(yíng)和援兵出抵擋一會(huì),不宜長(zhǎng)久作戰(zhàn),重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出來(lái)的時(shí)候,我判斷怪物的行走速度,只在最前頭的怪物前面一段距離丟大招,那么前面的怪物都變成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具擋住了,屢試不爽,怪越多越好??艿囊苿?dòng)速度那是慢的不行,和前期不加技能的飛機(jī)有的一拼,救場(chǎng)性一般。操作難度較高。總的來(lái)說(shuō)這是個(gè)控制為主,玩的好的,輸出能保證在所有英雄中上水平,手殘的輸出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性較高,控制之王非他莫屬。實(shí)用評(píng)分我給他4.74分吧

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版

  3、貴族騎士-王子迪納斯

  看到王子反正我會(huì)想到一代國(guó)王,他們是同一個(gè)人,起源的故事是發(fā)生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄準(zhǔn)放火炮的的時(shí)候,我只能說(shuō)這是年輕時(shí)候攢下的資本吧,迪納斯注定是個(gè)厲害的角色。玩家對(duì)于王子的評(píng)價(jià)基本都是褒贊之詞,我不過(guò)多的闡述他吧,簡(jiǎn)單概述下。普攻傷害中游水準(zhǔn),攻速也是中游,技能完美,傷害也是中游,招5個(gè)小弟,200血,中甲很不錯(cuò)。自身400血,高甲,很肉,還能回血,定位很準(zhǔn)確,就是個(gè)T,小一號(hào)的大樹。正如玩家說(shuō)的那樣,不突出,但很實(shí)用。拍照技能很雷人,實(shí)用評(píng)分4.77

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版

  4、熊貓-辛

  看到這英雄,我想到了2代中的武僧,這個(gè)就是武僧S,而且還有典型的中國(guó)元素---熊貓。畢竟游戲是外國(guó)人開發(fā)的,理解中國(guó)博大精深的文化還是有一定的偏差的,導(dǎo)致武僧在二代中的尷尬地位??墒沁@回卻把中國(guó)的中庸之道學(xué)到了一絲皮毛的,凡事不可盡善盡美,物極必反。這一代的塔和英雄相對(duì)來(lái)說(shuō)是最平衡的,熊貓就是其中之一。很多貼吧都在說(shuō)熊貓不好,不好在哪里卻沒(méi)有列出證據(jù)來(lái)闡述,也許在很多玩家心中有個(gè)中國(guó)夢(mèng),有個(gè)武俠夢(mèng)吧,顯然熊貓達(dá)不到他們心中一個(gè)牛逼英雄的標(biāo)準(zhǔn)吧。言歸正傳,熊貓的技能注定了他的定位就是戰(zhàn)士,一個(gè)單攻技,傷害很高,一個(gè)增加攻擊狀態(tài)技,有點(diǎn)用,一個(gè)回血技,一個(gè)aoe,傷害一般,一個(gè)所有英雄攻擊類大招CD最短的攻擊技,傷害優(yōu)秀。攻速慢,但是普攻攻擊很高(熊貓普攻攻擊一直被玩家忽視),普攻輸出還是偏低。受益于超短大招,熊貓的整體輸出中游水準(zhǔn)。600血在所有英雄中是排的上號(hào)的,還有低甲,還是可以小扛一下的,還有回血技,不易跪。這樣的一個(gè)中國(guó)元素的戰(zhàn)士英雄,還是很好用的,我們不能要求的太多了,至少比二代武僧強(qiáng)吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。沒(méi)有控制,操作簡(jiǎn)單,移動(dòng)速度一般,救場(chǎng)性也一般。這是個(gè)輸出中等,無(wú)腦丟大招的防御中等的英雄,比較全面,實(shí)用性還是很高的。最后的實(shí)用評(píng)分請(qǐng)?jiān)试S我自私的多給個(gè)0.02的情感分?jǐn)?shù)吧,4.75+0.02=4.77

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版

  5、進(jìn)制刀刃-里恩

  這個(gè)是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家說(shuō)他是女性,我覺得是男性啊。只是穿著一個(gè)紅色肚兜裝而已,還是很萌的。大砍刀揮的是虎虎生風(fēng),英姿颯爽。只要玩過(guò)打怪或者對(duì)戰(zhàn)游戲的話,都知道一個(gè)優(yōu)質(zhì)T在一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)中的地位是多么的高。里恩就是這樣一位優(yōu)質(zhì)T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,沒(méi)有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬剛。他的攻速看似平均,實(shí)際有點(diǎn)偏低但也不慢,普攻攻擊中上游水準(zhǔn),受益于他技能的各種減速,減抗,減傷,未擊中狀態(tài)以及耐操性,即時(shí)只有一個(gè)單攻技,也能加傷,而且還是真?zhèn)?,單攻技的CD也不長(zhǎng),大招很給力,700+300范圍傷害,用的好的話,往怪群里丟,實(shí)際輸出能達(dá)頂級(jí),而且升級(jí)也很快。血量稍多,中甲,這個(gè)英雄我找不出缺點(diǎn),真的,既能打又超耐揍,如果雞蛋里挑骨頭的話,就是大招經(jīng)常性點(diǎn)錯(cuò)別的怪上了,這是手機(jī)屏太小的緣故,不能打擊空中目標(biāo),也算是小遺憾,不過(guò)還是瑕不掩瑜,值得擁有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作簡(jiǎn)單,注意大招別點(diǎn)錯(cuò)怪了就行。移動(dòng)速度一般,救場(chǎng)基本無(wú),特點(diǎn)鮮明,可玩性很高,本人很愛的英雄之一。實(shí)用性評(píng)分出類拔萃4.85

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版

  6、黑暗巫師-偽直男

  這個(gè)英雄就是第一代最后一關(guān)的boss,打敗以后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色惡魔boss。起源的故事發(fā)生在一代之前,也許這對(duì)cp之前還沒(méi)有黑化吧。有多少玩家每次打開游戲的時(shí)候,在選擇英雄的時(shí)候會(huì)在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個(gè)飛機(jī),三選一)。他和上面的里恩,真是一時(shí)瑜亮,難分伯仲。我是處女座,有嚴(yán)重的選擇強(qiáng)迫癥、升級(jí)強(qiáng)迫癥,還是個(gè)完美主義者。我的天啊,好神奇啊,我該吃藥了!偽直男的普攻攻擊在面板上顯示是24-72,跨度很大,造成他的普攻傷害波動(dòng)很大,平均下來(lái)傷害還是有中等偏上水準(zhǔn)的,攻速慢,又拉低了,普攻輸出水準(zhǔn)中等偏下,能打空中目標(biāo),射程極遠(yuǎn),好評(píng)!說(shuō)到技能,真的要拿元素師-愛瑞文和他對(duì)比一下了,同為法師英雄,偽直男就算大招換成別的輸出技,愛瑞文依舊落于下風(fēng),有定身技,射程比你遠(yuǎn),能秒殺,能瞬移,典型風(fēng)箏流打法,生存能力比愛瑞文強(qiáng)太多。偽直男的1-4技能輸出所有英雄中還是排的上號(hào)的,畢竟有個(gè)秒殺技,救場(chǎng)的時(shí)候很好用。大招能讓你降低這游戲的難度,起源英雄第一技,當(dāng)之無(wú)愧,玩老版的時(shí)候看到惡魔,我喊的第一句話:”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”。總輸出在所有英雄中勉強(qiáng)能達(dá)頂級(jí)。肉性無(wú),血量少,沒(méi)關(guān)系,上帝給你關(guān)上了一扇門,自然會(huì)給你開啟另一扇門??傊@是位有輸出,救場(chǎng)性、控場(chǎng)性第一,哪里需要支援去哪里,操作難度較易的大bug一枚,值得推薦。最后的實(shí)用評(píng)分還是要把他和里恩做下比,竟然是一時(shí)瑜亮,我認(rèn)為亮還是高一籌的,出類拔萃+0.01,總分4.86

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線正式版

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