三國呂布傳說360版是一款以呂布視角去講述三國歷史的策略游戲,世人都云呂布認賊做父重利輕義,卻也曾轅門射戟,為義解圍。世人皆說呂布徐州毀盟輕狡反復,卻也曾大破黑山,力助袁紹。是什么鑄成了他如此矛盾的人生?這些耳熟能詳的故事中是否另有隱情?游戲中玩家將扮演呂布在關鍵歷史事件中做出決策,左右著呂布的性格與命運,從而走向孑然不同的故事線。
【多主線劇情,多視角體驗三國世界】
玩家除了從呂布視角體驗三國世界,也可以選擇從劉備、曹操等不同勢力角色視角體驗更加豐滿立體的三國世界。
【Roguelike+自走棋玩法】
在該模式關卡中,戰(zhàn)場中玩家無需操作武將,武將依次按回合自動戰(zhàn)斗,戰(zhàn)中只能使用一些兵符技能,每一關戰(zhàn)前會隨機產生兵書加成供玩家選擇,玩家需要通過使用兵書加成、武將陣容搭配來通過更高等級的關卡,更加考驗的是玩家的戰(zhàn)前策略及運氣。
【類三國志SLG玩法模式】
玩家自立勢力發(fā)展經營,最后與全服玩家爭霸天下。
【征討玩法分為經營養(yǎng)成和PVP城池占領】
經營養(yǎng)成是傳統(tǒng)三國志SLG的玩法中常見的修農田、礦場、林場等內政培養(yǎng)內容,屬于掛機收菜玩法。
PVP城池占領部分玩家則需要進行相互的攻防。進攻是搶奪其他玩家內政倉庫的材料。
【豐富的武將裝備技能體系】
玩三國游戲,一定少不了名將及寶物的收集培養(yǎng),目前游戲圖鑒可收集的武將有109個,寶物139個,并且這些武將寶物大部分都是可以通過通關劇情關卡獲得。
每個武將、兵種及裝備上設計了非常多的特技技能,因此就促使了每個武將不同能力的定位,每個裝備不一樣的特性,從而產生非常多武將陣容及裝備搭配的組合。給玩家更加豐富的研究策略空間。
【更加輕松的培養(yǎng)模式】
游戲取消了體力限制,副本掃蕩、征討資源都屬于幾乎都是掛機資源,輕松收菜,有空也可打一下競技場或征討掠奪,但不打也沒關系,因為這類pvp玩法模式沒有核心資源,只是收集武將。游戲更多的還是以通過劇情關卡為主,因為沒有體力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戲時間。
劉備仁德套裝:雙股劍+軒轅鎧+的盧
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:近戰(zhàn)格擋幾率提升15%
諸葛亮觀星套裝:白羽扇+鶴氅+諸葛巾
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:策略暴擊幾率提升10%
沙摩柯蠻王套裝:鐵蒺藜骨朵+氣剛斗衣+逆火噬魂獸
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:受到傷害時50%幾率恢復最大生命10%
張星彩槍舞套裝:破陣長槍+浸血袍+佩劍
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:對移動力越低的敵人造成的傷害越高,額外造成(14-被攻擊者移動力)*1%的傷害
v49.30:
● 羈絆系統(tǒng)。
● 武道塔開放500層。
● 修復部分武將專武特技生命加成失效問題。
● 關閉鍛造系統(tǒng)內兌換模塊。
v48.2:
1.優(yōu)化試煉玩法,新增試煉無盡挑戰(zhàn)模式;
2.修改蜀漢傳第八十二關“速破堅城”成就描述;
3.修復于禁專武二不加防御問題;
4.優(yōu)化戰(zhàn)斗失敗后點擊讀檔邏輯;
5.優(yōu)化部分關卡戰(zhàn)場小提示;
6.優(yōu)化厲兵秣馬中的道具跳轉邏輯;
7.優(yōu)化特惠禮包顯示;
v47.50:
1、修復循環(huán)活動個獎勵無法領取的問題;
2、修復部分已知缺陷;
v47.0:
1.優(yōu)化公會奪旗戰(zhàn)匹配規(guī)則;
2.拓展【試練塔】層數,由36層拓展為42層;
3.新增共鳴石線上產出途徑;
4.更換創(chuàng)建新角色進場戰(zhàn)斗CG侍從對象;
5.新增【跨區(qū)天梯】和【跨區(qū)爭霸】玩法;
6.修復部分已知BUG。
v45.10:
1.新增武將董白;
2修復演武場,敵軍只剩下一個人因為中毒或者灼燒,在回合開始時自動死亡,競技場無法正常結束的bug;
3.修復演武場,帶中毒的不屈武將,可觸發(fā)無限不屈;
4.修復成就中部分成就描述顯示不全 新增描述可以水平拖動功能;
5.修復點擊神獸查看屬性時,卡頓嚴重的問題;