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暖雪手游正版 V3.1.2 安卓版
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暖雪手游正版 V3.1.2 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>1.39G
  • 備號(hào):皖B2-20180007-23A
  • 更新:2024-09-04
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  暖雪正式版是一款暗黑國風(fēng)動(dòng)作roguelike手游,游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個(gè)完全架空的黑暗奇幻世界,而玩家則是將扮演代號(hào)“狴犴”的俠士去討伐五大家族,尋找暖雪背后的真相,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界。身為主角的你,所扮演的“狴犴”擁有六大宗派的獨(dú)門武學(xué)、“狴犴”十二種核心玩法,在游戲過程中,玩家還可以通過:獲得多達(dá)51種“神兵”、100多種“密卷”、42種“圣物”來增強(qiáng)自己的實(shí)力,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與宗派武功聯(lián)動(dòng)產(chǎn)生奇妙的反應(yīng)。擁有隨機(jī)生成的地圖、怪物、道具以及地形,不同之處在于,該作在傳統(tǒng)Roguelike玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整延伸,既保留了Roguelike隨機(jī)生成地圖的趣味性,又摒棄了硬核操作和一命通關(guān)等嚴(yán)苛要求,讓玩家可以通過探索關(guān)卡和不斷重復(fù)死亡,以強(qiáng)化主角的技能屬性或解鎖新功能。

暖雪正式版

【游戲特色】

  1、在廣闊的游戲世界中,玩家可以自由探索,感受更多樂趣。

  2、你所做的每一個(gè)選擇都可能導(dǎo)致不同的解決方案,并導(dǎo)致每個(gè)人的不同發(fā)展。

  3、這里沒有部落,玩家可以在不加入任何部落的情況下自由發(fā)展。

  4、游戲中有許多玩家可以自由參與的挑戰(zhàn),每個(gè)挑戰(zhàn)都為你提供了一個(gè)新的挑戰(zhàn)。

暖雪正式版

【游戲亮點(diǎn)】

  1、融入一些日常的新互動(dòng)模式,讓人感到特別的溫馨的題材,整體的氛圍十分的不錯(cuò)。

  2、由嗶哩嗶哩發(fā)行,同時(shí)由爛泥工作室開發(fā)而成的哦,暗黑系的架空時(shí)代出現(xiàn),玩家們快來吧。

  3、狴犴代號(hào)的俠士就是玩家扮演的角色了,需要去討伐五大家族,讓這個(gè)世界正常起來。

  4、新的玩法,探索暖雪背后的真相,一切都是如何解決的,需要玩家自己去仔細(xì)的思索一番。

暖雪正式版

【游戲攻略】

  暖雪在開篇展示給你的劇情,是本作僅有的兩段過場(chǎng)動(dòng)畫之一。片子雖短,信息量卻很足——皇族不仁,豬、鶴、龜、虎四大家族為害,因而天降暖雪,觸者都會(huì)化作怪物。簡(jiǎn)潔明了,你在哪,發(fā)生了啥,該弄誰,都給你安排得明明白白。

  暖雪正式版

  四大家族各有自己的區(qū)域風(fēng)格和不同傾重點(diǎn)的BOSS戰(zhàn),一同構(gòu)成了暖雪的暗黑風(fēng)主格調(diào),當(dāng)然,這部分的新鮮感就留待諸君自行探索,不在這邊多敘。

  拋開序幕不算,本作也的確是以開幕動(dòng)畫提及的“四大家族”作為四幕,構(gòu)筑了一輪游玩的標(biāo)準(zhǔn)流程。雖然道中的小BOSS會(huì)有隨機(jī)性,但豬、鶴、龜、虎與皇帝五個(gè)關(guān)底BOSS都是固定的。單局通關(guān)流程約為40~1小時(shí)(視你游玩的Build和難度而定),大致落于一般動(dòng)作肉鴿的節(jié)奏區(qū)間。

  說白了,動(dòng)作肉鴿在保留了作為基底的動(dòng)作框架的前提上,增設(shè)了一套開盲盒的機(jī)制,而這個(gè)盲盒的內(nèi)容,以及盲盒的“包裝”,對(duì)大部分玩家都很重要:在這一次旅途中,你可能是拿著大劍卻握著冰球的尷尬搖擺人,并且很快就撲街;但在下一場(chǎng)里,你可能又雙手雷電配著一系列特效飾品,一路風(fēng)火雷鳴碾平過關(guān)。

  每一局都不那么一樣,擁有著多種可挖掘可嘗試的套路,而且打起來足夠爽,這似乎是大部分玩家對(duì)“成功的動(dòng)作肉鴿”的一種共識(shí)。

  玩家們都覺得“很大”的商店。

  但這一切,都需要建立在一個(gè)足夠有趣且富有拓展性的基底之上。

  暖雪的基底——飛劍和劍返機(jī)制——就很有意思。

  玩家扮演的俠士狴犴除了持有標(biāo)準(zhǔn)近戰(zhàn)用的長劍外,身上還懸浮著七把可以用于發(fā)射的飛劍。在初始的“七劍修羅”模組下,這些飛劍在發(fā)射出去后,會(huì)扎在敵人身體內(nèi),擊敗敵人后則會(huì)散落在場(chǎng)景當(dāng)中,還可以通過接觸來將其回收。

  在大部分模組中,狴犴還會(huì)默認(rèn)持有[劍·返]技能,這個(gè)技能可以一次性回收?qǐng)鼍爸兴酗w劍,并且對(duì)途徑中遇到的敵人再造成一次飛劍傷害。

  左鍵近戰(zhàn)攻擊,右鍵飛劍射擊,是暖雪的標(biāo)準(zhǔn)攻擊模組,爾后的5個(gè)雕像也都圍繞著這一模組來做衍生,很有玄幻作品中劍俠的那味兒。比如說,在“無量尊者”雕像祭拜后,你可以獲得無限的飛劍用來發(fā)射,直接成為御劍輸出的遠(yuǎn)程攻擊手;

  暖雪正式版

  而投身“神飲明王”后,則可以獲得能頻繁施加“醉酒”狀態(tài),并有著豐富火焰?zhèn)Φ幕靷M合。在選擇“醉歌”后,我還玩過一把靠酒葫蘆施加火毒,給敵人快速疊debuff的毒酒流。

  在本作當(dāng)中,六具佛像總共提供了12種基礎(chǔ)build,而這些官方構(gòu)筑,還可以在道中根據(jù)不同的宗派技能和圣物,玩出不同的組合公式??梢哉f,不愧是正式版本的肉鴿,暖雪在一開始就能夠呈上相當(dāng)豐滿的游戲內(nèi)容。

  而在實(shí)際流程上,暖雪的優(yōu)點(diǎn)——或者說缺點(diǎn),也很明顯。它的難度在同類游戲中實(shí)在是有些低了。

  暖雪正式版

  這首先或許體現(xiàn)在湊build的難度上。

  之前在一次聚會(huì)上酒過三巡聊起肉鴿游戲,有個(gè)朋友舉了個(gè)我現(xiàn)在都覺得很形象的例子。他說肉鴿就像玩俄羅斯方塊,總是在等最后湊齊build的那根長棍兒,有時(shí)候來了別的湊合也能消,但還是長棍最爽。

  我想,喜歡肉鴿的玩家,或多或少都有單吊過長棍兒的體驗(yàn)。

  而在我看來,是不是那么苛求“長棍兒”,以及攢Build等一的時(shí)候體驗(yàn)如何,的確是目前會(huì)成為一款肉鴿的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)的——畢竟這意味著玩家在大多數(shù)輪次里的體驗(yàn),會(huì)是較為豐滿還是苦苦奢求。

  而Build易組成、成長更平滑,并不那么苛求“等一”,是我在暖雪通關(guān)數(shù)次、抵達(dá)[狂雪]難度后的一個(gè)大致感受。可以說,除非是操作失誤或連綿的壞運(yùn)氣,不然依靠主流build完成一輪[虐雪]及以下難度游玩的幾率,是相當(dāng)之高的。

  暖雪正式版

  就以無量尊者的快速飛劍流為例。這一套build著重飛劍遠(yuǎn)程作戰(zhàn),且主打高頻次攻擊,所以很依賴一系列飛劍傷害相關(guān)的圣物和秘籍。但用這一套build進(jìn)行通關(guān),除了最核心的宗派專屬武器之外,其他飛劍加成的秘籍/圣物其實(shí)不會(huì)陡然帶來一個(gè)階梯性提升,而是一點(diǎn)點(diǎn)拼湊出傷害。

  而在這個(gè)過程中,假如沒有等到飛劍傷害的掉落,因?yàn)檫@套模組高頻攻擊的優(yōu)勢(shì),也完全可以選擇各類特效圣物,通過毒、流血或者元素增幅和朱雀圣物,來打出復(fù)式綜合傷害,一樣能夠很順利地清版。

  當(dāng)然,這也得益于游戲中相對(duì)靈活的圣物機(jī)制。

  在暖雪當(dāng)中,角色會(huì)擁有[核心]、[力量]、[敏捷]、[功效]四個(gè)圣物插槽,同一件圣物裝配到不同的插槽中,會(huì)發(fā)揮完全不同的作用,如下圖中的[機(jī)關(guān)外殼]在裝載到力量插槽時(shí),能夠給予普攻附加傷害,而裝載到功效插槽時(shí)則會(huì)根據(jù)護(hù)盾獲得額外效果。而在游戲當(dāng)中,當(dāng)你拾取一件新圣物時(shí),可以選擇將其裝配到任意插槽,已有圣物也不會(huì)被覆蓋,而是允許你將其調(diào)配到其他區(qū)域,亦或者扔出去精煉掉。

  比如說,你完全可以在獲取到秘籍[裸衣](每少帶一件圣物+20%攻擊)后,直接把身上圣物扒光只留核心圣物。

  暖雪正式版

  這一套設(shè)置下來,玩家面臨最多的、也是build最關(guān)鍵要素之一的圣物,選擇成本就低了很多,相比起別的游戲而言,在暖雪之中,你只需要遇到這件圣物就行,而不需要遇到正確位置的圣物。

  而由于圣物不會(huì)被覆蓋,在游戲總計(jì)四幕的旅途中,玩家就能夠獲得非常多(我甚至覺得多得有些溢出反而導(dǎo)致難度太低)的圣物獲取機(jī)會(huì),精煉也能獲得相當(dāng)可觀的屬性提升。

  如果說圣物就是傳統(tǒng)意義上的裝備,那么這部分的煩惱,在暖雪中很少存在,需要賭的就基本只剩下武器和傳說級(jí)的宗派秘籍了。而在游戲當(dāng)中,武器部件在流程里還可以獲得同品級(jí)免費(fèi)重鑄的機(jī)會(huì),build構(gòu)筑的難度是停留在相當(dāng)舒適的區(qū)間的。

  暖雪正式版

  似乎是還覺得這樣不夠方便玩家速成割草,暖雪還做了一系列方便開爽的設(shè)計(jì)。

  比如說在本作中,區(qū)域BOSS并不會(huì)給予獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)品,角色的成型不會(huì)那么嚴(yán)格地受到BOSS的限制,只要運(yùn)氣足夠好,是完全有可能在面對(duì)第一幕豬BOSS之前就把build攢得有模有樣的。

  又或者是每一幕的間隙中都可以一次性補(bǔ)滿藥葫蘆(血瓶)和血條,即便你空血打通豬BOSS,也能在第二幕滿狀態(tài)復(fù)活,讓本作對(duì)于失誤的容錯(cuò)率高到讓我覺得制作組對(duì)肉鴿新米是不是有些太仁慈了。

  但這些總歸是好的。實(shí)話實(shí)說,我玩動(dòng)作肉鴿的時(shí)間差不多能有上千個(gè)小時(shí),但之前的同類作品都沒能帶給我像暖雪這樣舒爽的割草感覺——除了極少數(shù)的站擼build外,即便我在《哈迪斯》里獲得了一套強(qiáng)力組合,在高熱度的關(guān)卡中依然需要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,且真的會(huì)很容易翻車。

  但在暖雪當(dāng)中,很容易就能湊出一套目的是站擼的build。

  即便是第四階難度的[虐雪],我依然湊出了一套能半站擼最終BOSS的毒回流。站擼是沒啥操作,但爽,也是真的很爽。

  暖雪正式版

  當(dāng)然,暖雪的站擼不是靠數(shù)值膨脹——雖然本作的設(shè)計(jì)的確有不少傳統(tǒng)游戲的數(shù)值玩法,比如說那些直截了當(dāng)?shù)?30%攻擊+30%防御之類,但因?yàn)楸咀鞯幕A(chǔ)數(shù)值較低,且數(shù)值增幅主要集中于武器和秘籍上,因此也沒有陷入數(shù)值化的“鋼鐵小龍蝦”怪圈。

  主要的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;,或許還是給得太過廉價(jià)的回復(fù)了。就以上面我通關(guān)的這套build來說,我拿到的圣物有20%幾率觸發(fā)的1%回血,有受擊獲得護(hù)盾,有觸發(fā)劇毒回血,有被擊倒回血……羅列下來,即便回血有內(nèi)置cd,我也能保證回血完全跟得上BOSS傷害,直接通吃。這在一般的肉鴿里是非常少見的,也導(dǎo)致游戲中絕大部分回復(fù)房間都約等于白給,除了游戲前期,你基本完全不會(huì)選擇它們,除非你真的在玩無回復(fù)的魂斗羅build。

  暖雪正式版

【萬劍流派搭配】

  一、圣物選擇推薦

  1號(hào)位:【墨炎結(jié)晶】玩家釋放技能可以對(duì)周圍的敵人造成真實(shí)的火焰?zhèn)?,?dāng)怒氣值滿了之后會(huì)自動(dòng)釋放,讓玩家在一定的時(shí)間內(nèi),飛劍傷害和近戰(zhàn)都會(huì)追加一定的傷害值,并且有一定的幾率可以對(duì)敵方造成真實(shí)火焰?zhèn)Α?/p>

  暖雪正式版

  2號(hào)位:【機(jī)關(guān)外殼】對(duì)敵方單位造成傷害時(shí)會(huì)有一定的幾率獲得一個(gè)吸收最大生命值20%的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾可以持續(xù)5秒鐘,怒氣到達(dá)滿值之后,自動(dòng)消耗全部的怒氣可以立馬重置玩家的收劍冷卻時(shí)間,而且當(dāng)前沒有處于冷卻時(shí)間可以積攢在下一次使用,而且護(hù)盾消失的時(shí)候可以回復(fù)一定的生命值。

  暖雪正式版

  3號(hào)位:【墮龍】可以增加玩家角色的基礎(chǔ)傷害值,并且在造成傷害的時(shí)候會(huì)有5%的幾率可以隨機(jī)召喚一把圣劍協(xié)助角色戰(zhàn)斗,這次協(xié)助時(shí)間可以持續(xù)30秒鐘。

  暖雪正式版

  4號(hào)位:【憎恨之心】在功效位置的時(shí)候可以增加所有攻擊傷害值100%,并且在增加傷害的同時(shí)可以增加一定的防御值。

  暖雪正式版

【更新內(nèi)容】

  v3.1.2:

  新增功能:

  - 云存檔現(xiàn)已支持兩個(gè)存檔檔位

  - 現(xiàn)可通過“游戲設(shè)置”→“視頻”中的特定選項(xiàng)來關(guān)閉收劍及擊敗地圖上最后一名敵人時(shí)的慢鏡頭效果

  問題修復(fù):

  - 修復(fù)手柄部分操作異常、無法點(diǎn)選菜單的問題

  - 修復(fù)部分設(shè)備下的部分特效表現(xiàn)異常的問題

  - 修復(fù)本體白灰難度敵人血量異常的問題

  - 修復(fù)蛇母之眠BOSS在特定情況下不鎖血的問題

  - 修復(fù)安卓設(shè)備屏幕無法翻轉(zhuǎn)的問題

  - 修復(fù)部分平板設(shè)備存檔界面下方UI顯示不全的問題

  - 修復(fù)部分平板分辨率下標(biāo)題畫面的顯示問題

  - 修復(fù)無根神骸裝備在敏捷槽,配合特定build時(shí)特效會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)驟降的問題

  - 修復(fù)森羅萬象系統(tǒng)中選擇殘響界面超框的問題

  - 修復(fù)刪除老存檔,新建存檔時(shí)仍會(huì)保留老存檔的部分?jǐn)?shù)據(jù)的問題

  - 被清明法印加強(qiáng)的夢(mèng)魘技能,技能描述中將會(huì)展示清明法印加強(qiáng)的內(nèi)容

  - 蘋果設(shè)備虛擬home鍵將在游戲過程中將被徹底隱藏

  - 修復(fù)中轉(zhuǎn)站NPC血媚娘對(duì)話框文本層級(jí)異常的問題

  - 修復(fù)手柄模式下BOSS血條顯示位置異常的問題

  - 修復(fù)觸屏模式下無盡模式玲瓏BOSS、白灰難度豬之章小BOSS血條顯示位置異常問

  v3.1.1:

  付費(fèi)DLC「終業(yè)」現(xiàn)已推出!超大體量更新,揭開故事終章,決戰(zhàn)何羅古神!

  *請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能進(jìn)行存檔備份~

  【新章節(jié)】新增五大章節(jié),Boss強(qiáng)勁挑戰(zhàn)

  5大全新章節(jié),穿過熟悉而又陌生的世界,一步步踏向千年前隱于地心深處的蛇王朝圣地。

  6個(gè)強(qiáng)勁的關(guān)底大Boss將帶來新的挑戰(zhàn)!

  【新宗派】三大全新宗派,暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)

  新增日月輪轉(zhuǎn)雙天、閻羅地藏明王、靈劍修羅,3大全新宗派,帶來全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

  【新天賦】森羅萬象系統(tǒng),自由搭配殘響

  完全獨(dú)立于本體的全新天賦樹,有限的天賦點(diǎn)數(shù)決定了成長路線的博弈和抉擇,更有無限森羅模式打破一切上限!

  配合特殊符文——時(shí)間殘響,豐富的詞條和效果為build搭配提供更高的自由度和強(qiáng)度上限。

  【新劇情】海量故事碎片,三大結(jié)局由你選擇

  古神之力無法輕易被摧毀,你的不同選擇將造就三大結(jié)局!穿越時(shí)間線挑戰(zhàn)各個(gè)難度,尋找能拯救所有人的方式!

  【新適配】移動(dòng)端專屬功能

  新增功

  v2.2.0:

  *請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能多多進(jìn)行存檔備份~

  *設(shè)置中集合了自定義按鍵、畫質(zhì)&視距調(diào)整等多種功能,請(qǐng)根據(jù)您的喜好自由選擇~

  卡頓優(yōu)化:

  - 優(yōu)化長時(shí)間持續(xù)游玩后,使用觸屏操作的虛擬按鍵會(huì)變卡頓的問題

  問題修復(fù):

  - 修復(fù)特定情況下角色瞬身距離短,且無法觸發(fā)圣物在敏捷槽的特效的問題

  - 修復(fù)冰系宗派在習(xí)得秘籍"女神的微笑"后,觸發(fā)"女神的微笑"時(shí)只能造成第一段傷害,后續(xù)持續(xù)傷害不生效的問題

  - 修復(fù)BOSS對(duì)話框位置未正確地從頭頂出現(xiàn),而是出現(xiàn)在身體中間的問題

  - 修復(fù)中轉(zhuǎn)站木樁顯示的傷害數(shù)字會(huì)隨角色上下移動(dòng)而忽上忽下的問題

  - 修復(fù)游戲內(nèi)公告彈窗未適配手柄的問題

  最低設(shè)備要求:安卓-Android7.0或更高版本,內(nèi)存:4GB,可用RAM:4GB

  v2.1.1:

  *請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能多多進(jìn)行存檔備份~

  *設(shè)置中集合了自定義按鍵、畫質(zhì)&視距調(diào)整等多種功能,請(qǐng)根據(jù)您的喜好自由選擇~

  卡頓優(yōu)化:

  - 優(yōu)化全局傷害算法并減少運(yùn)算量,優(yōu)化多個(gè)特效以減緩卡頓問題和性能消耗

  - 簡(jiǎn)化傷害數(shù)字顯示

  問題修復(fù):

  - 修復(fù)片尾ED播完后無法自動(dòng)結(jié)束的問題

  - 修復(fù)選擇“夢(mèng)魘纏身”詛咒并在下一關(guān)使用卡死重置后,該詛咒會(huì)失效的問題

  - 修復(fù)部分情況下貫日流派貫日之光的傷害會(huì)丟失的問題

  - 修復(fù)在中轉(zhuǎn)站攻擊木樁,木樁重置按鈕在接觸別的交互提示時(shí)不會(huì)消失,導(dǎo)致不能使用重鑄、打鐵等功能的問題

  - 修復(fù)無盡模式鶴家boss二階段中司馬玥對(duì)話與其他界面重疊的問題

  - 修復(fù)無盡模式瘋狂化身血條顯示錯(cuò)誤的問題

  - 修復(fù)無盡模式龍帝在動(dòng)畫開始前被秒殺會(huì)導(dǎo)致技能錯(cuò)誤的問題

  - 修復(fù)引導(dǎo)圖位置偏移的問題

  --------------

  「付費(fèi)模式詳解」

  安卓:免費(fèi)下載并體驗(yàn)初始兩章節(jié)后,一次付費(fèi)25元解鎖全部內(nèi)容(不包括新增付費(fèi)DLC額外內(nèi)容),DLC《燼夢(mèng)》為免費(fèi)更新。

  v2.1.0:

  *請(qǐng)各位鏟雪官直接安裝,不要卸載老版本,否則會(huì)丟失本地存檔!推薦使用云存檔功能多多進(jìn)行存檔備份~

  *設(shè)置中集合了自定義按鍵、畫質(zhì)&視距調(diào)整等多種功能,請(qǐng)根據(jù)您的喜好自由選擇~

  DLC「燼夢(mèng)」: 通關(guān)本體一周目后,佛堂將會(huì)出現(xiàn)一把金色的小劍,與金色小劍對(duì)話后即可開啟燼夢(mèng)之旅!

  【新機(jī)制】夢(mèng)魘系統(tǒng) 清明值:在燼夢(mèng)中狴犴會(huì)獲得清明值屬性,且清明值將隨著時(shí)間流逝而扣除,當(dāng)清明值或血條任意之一耗盡時(shí)將進(jìn)入下一次輪回。 夢(mèng)魘等級(jí):使用夢(mèng)魘系道具會(huì)帶來極大增益,但也將提高夢(mèng)魘等級(jí),也就意味著更高的負(fù)面懲罰效果。

  【新build】夢(mèng)魘道具 新增33種全新夢(mèng)魘技能、30+夢(mèng)魘詞條、99種清明法印,體驗(yàn)近百種衍生組合,解鎖更多新可能!

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