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風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲 V6.161.58.0 安卓版
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風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲 V6.161.58.0 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:459.1M
  • 備號(hào):渝ICP備16004241號(hào)-4A
  • 更新:2024-07-19
  • 廠商:重慶點(diǎn)搜科技有限公司
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  風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲是款自由度非常高的類魔獸角色扮演游戲。玩家們可以直接用網(wǎng)易帳號(hào)登錄游戲暢玩,無需再次注冊(cè),上線即可領(lǐng)取專屬的渠道服禮包。同時(shí),游戲還為魔獸迷們高度還原了魔獸的世界,各類經(jīng)典角色場(chǎng)景重現(xiàn),滿足玩家們的各種游戲需求,非常好玩,不容錯(cuò)過。該系列終于開啟了全新征程。 日常不克肝:打卡收益高到爆。自由換裝:技能百搭,徹底突破職業(yè)的界限。 126萬㎡開放世界:你還在王國(guó)紛爭(zhēng)中過著兩點(diǎn)一線的生活嗎?是時(shí)候進(jìn)入一個(gè)真正開放的世界了。十字圍殺:零R怎么了?技術(shù)才是真正的戰(zhàn)斗力,十字圍殺專治各種不服。自由貿(mào)易:奇貨可居,富甲一方,啥都不做,躺著數(shù)錢。游戲設(shè)有海量種族英雄角色等你收集,更有競(jìng)技場(chǎng),副本,野外Pk,隨心搭配陣容組合挑戰(zhàn),還可掛機(jī)戰(zhàn)斗,開啟極其熱血的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)。游戲中有著上百位魔獸角色登場(chǎng),還有對(duì)線、打野、搶怪等多種魔獸經(jīng)典玩法,玩家們不僅僅能夠感受收集英雄的樂趣,還能夠展現(xiàn)出自己的戰(zhàn)略思想和聰明才智。

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

【游戲特色】

  1、風(fēng)暴編年史GVG公會(huì)對(duì)戰(zhàn),萬人同屏史詩大戰(zhàn);

  2、風(fēng)暴編年史自由貿(mào)易,富甲一方;

  3、風(fēng)暴編年史十字圍威力爆表,零R比肩氪神;

  4、風(fēng)暴編年史126萬平方懷舊世界,找回那些年走過的路;

  5、風(fēng)暴編年史日常不克肝,打卡效益高到爆。

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

【游戲亮點(diǎn)】

  1、風(fēng)暴編年史組隊(duì)去開啟史詩級(jí)boss的廝殺玩法,感受跨時(shí)代的戰(zhàn)斗畫面,采用了雙輪盤的游戲操作;

  2、風(fēng)暴編年史手游戰(zhàn)斗的畫面無比流暢,都是華麗的高清渲染的效果,帶給玩家感官上的戰(zhàn)斗體驗(yàn);

  3、風(fēng)暴編年史素材是玩家進(jìn)行神裝提升的唯一方法,將魔物打敗后可以輕松獲得,許多的稀有裝備獲取。

  4、風(fēng)暴編年史打造專屬自己的橙武神兵,給你最厲害的角色裝備,大幅度提升你的戰(zhàn)斗力;

  5、風(fēng)暴編年史巧妙關(guān)卡設(shè)置,多種不同難度的副本,玩家們可以來嘗試挑戰(zhàn)最強(qiáng)難度;

  6、風(fēng)暴編年史以及超強(qiáng)pvp玩法,讓你享受精英高手的精彩對(duì)決。

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

【游戲玩法】

  【跨服競(jìng)技場(chǎng)】山外有山,神外有神,想得到跨服競(jìng)技場(chǎng)前十,你必須有超凡的實(shí)力

  【跨服工會(huì)戰(zhàn)】風(fēng)暴編年史車輪戰(zhàn)PK,公會(huì)實(shí)力大比拼,你們注定都將為王

  【公會(huì)錦標(biāo)賽】上千英雄同時(shí)在線廝殺,唯有超人謀略和兄弟同心才能圍殺對(duì)手

  【靈脈挖掘】你敢來石冷山脈碰碰運(yùn)氣嗎?這里半個(gè)小時(shí)一身后期裝備。玩的就是心跳

  【侵略和復(fù)仇】要想守住自己的時(shí)空之門,你必須變得更強(qiáng),人不犯我我不犯人

  【自由換裝】風(fēng)暴編年史紅名武器拿在手上,全屏幕的人都知道你駕到

  【飛行翅膀】風(fēng)暴編年史讓你在眾目睽睽之下飛起來裝B

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

【牛頭人酋長(zhǎng)攻略】

  牛頭人酋長(zhǎng)的定位就是純?nèi)舛堋?/p>

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

  小編評(píng)價(jià)

  輸出 ★★☆☆☆

  吸收 ★★★★★

  1、一級(jí)屬性:

  力量基數(shù)和成長(zhǎng)相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。

  2、輸出

  牛頭人酋長(zhǎng)的輸出小編評(píng)價(jià)才兩星主要是大招戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會(huì)低。

  3、吸收

  吸收方面,那可是說一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點(diǎn)數(shù)、最高生命點(diǎn)數(shù)的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個(gè)英雄算進(jìn)來的,他們兩個(gè)是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動(dòng)復(fù)活,這個(gè)就完全牛逼了...

  4、武器裝配思路:

  牛頭人酋長(zhǎng)的傷害吸收量一般情況會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動(dòng)技能上下功夫是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

  5、初裝推薦:

  熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點(diǎn)風(fēng)暴之眼的Debuff,一局下來對(duì)敵人的傷害很客觀。

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

  巨人腰帶:進(jìn)一步增加攻擊力和血量。

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  勝利預(yù)言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

  6、神裝推薦:

  諾言:諾言提供了魔法護(hù)盾,如果隊(duì)伍里面不缺控場(chǎng)英雄,可以不用牛頭人酋長(zhǎng)做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個(gè)就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個(gè)水元素,就更賺大發(fā)了。

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【山丘之王的分析】

  關(guān)于山丘之王的分析

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

  山丘之王,一個(gè)很厲害的英雄,有多厲害呢?既能輸出又能肉盾的角色,他的錘子比使徒的大寶劍都強(qiáng),而且他的大招只要一星,威力嘛,幾乎可以和女祭司的輸出相比,所以個(gè)人認(rèn)為,山丘很強(qiáng),值得擁有

  風(fēng)暴之錘

  低耗魔(1)。向目標(biāo)投擲一巨大的魔法錘,對(duì)其造成攻擊力*220%的傷害。并使其眩暈6秒。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。

  怎么樣?這個(gè)技能強(qiáng)吧,造成220℅的傷害不說,還能眩暈6秒,最重要是它只要一顆星,使徒的大寶劍只能造成125%的傷害,眩暈7秒,而且要兩顆星,這么一比,使徒弱爆了

  雷霆一擊:

  重?fù)舻孛?,?duì)目標(biāo)周圍1.5米的非建筑單位造成攻擊力*120%的傷害。并且6秒之內(nèi)減少65%的速度點(diǎn)數(shù),和17%的攻擊點(diǎn)數(shù)。

  這個(gè)東西嘛,感覺和使徒的主動(dòng)技能一樣,除了不能眩暈以外

  重?fù)簦?/p>

  有20%的幾率額外造成敵方非建筑目標(biāo)攻擊力*50%的傷害。并且眩暈3秒。

  這個(gè)技能很厲害,山丘錘子和勝任預(yù)言都有這個(gè)技能,個(gè)人評(píng)價(jià):很強(qiáng)

  天神下凡:

  清除所有負(fù)面魔法。24秒之內(nèi)使自己魔法免疫。

  并增強(qiáng)10%的攻擊點(diǎn)數(shù),10%的防御點(diǎn)數(shù),和10%的生命值上限和生命值。

  這個(gè)技能是山丘之王3個(gè)被動(dòng)技能中最厲害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。

  總結(jié):山丘之王,防御加輸出加控制的英雄,3合1,助你輕松過關(guān),虐殺新手,追趕老手的必備英雄。

【孤獨(dú)而強(qiáng)大的男人】

  惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因?yàn)樗莻€(gè)有故事的男人,一方面確實(shí)實(shí)力超強(qiáng)。

風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲

  小編評(píng)價(jià)

  輸出 ★★★★☆

  吸收 ★★★☆☆

  1.一級(jí)屬性:

  夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補(bǔ)了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態(tài)啟動(dòng)時(shí)恢復(fù)25%的生命值,他是個(gè)絕對(duì)的T。

  2.技能

  為什么輸出會(huì)怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

  【大招】法力燃燒:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時(shí)打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對(duì)其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴(yán)厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。

  好了,這基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本來速度就快,還可以壓制對(duì)方的比如山丘之王的風(fēng)暴之錘。

  惡魔形態(tài):當(dāng)自己的生命值少于50%時(shí),讓自己變身為一個(gè)威力巨大的惡魔。變身時(shí)復(fù)活25%的生命值。并且可以釋放可怕的[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]。[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]:替換普通攻擊,并擁有遠(yuǎn)程混戰(zhàn)攻擊能力,攻擊時(shí)可對(duì)第一目標(biāo)造成[E88661]攻擊力*85%[-]的混戰(zhàn)傷害。并濺射到周圍,對(duì)周圍3個(gè)單位造成[E88661]攻擊力*15%[-]的混戰(zhàn)傷害。不能防御,不能格擋。

  看到了吧,策劃還是基本忠于了暴雪爸爸的最初設(shè)定,我記得暴雪爸爸在魔獸爭(zhēng)霸里面變身是回血500點(diǎn),這里直接回復(fù)25%,所以有生命護(hù)符的小伙伴有福了。還有呢,不要小看普通進(jìn)攻變混戰(zhàn)喲,約到后期,大家的護(hù)甲都上來了,混戰(zhàn)的破甲優(yōu)勢(shì)非常明顯喲,玩的深的小伙伴有感覺巫妖大招越來越管用嗎?對(duì)的,這就是破甲的效果。

  獻(xiàn)祭:自己將被火焰外罩保護(hù),當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散。可以無限疊加。

  獻(xiàn)祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實(shí)際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動(dòng)技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會(huì)導(dǎo)致大招出來的時(shí)間變慢。

  惡魔閃避: 增加25%的閃避點(diǎn)數(shù),并且當(dāng)受到放近戰(zhàn)攻擊時(shí),如果自己閃避成功,將對(duì)敵人施展一次額外攻擊,造成對(duì)方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。

  好了,又是要命的招數(shù),相當(dāng)于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會(huì)受到傷害。而且這個(gè)又是破甲的。

【玩家點(diǎn)評(píng)】

  游戲的玩法也是十分多的,它將復(fù)現(xiàn)很多經(jīng)典的玩法,玩家能夠在這里控制1個(gè)主英雄和5隨從完成各種PVP或者PVE比賽。本次為你帶來的是風(fēng)暴編年史折扣手游下載。此外,游戲中擁有超多特色技能的英雄角色,不同職業(yè)搭配給你帶來全新游戲體驗(yàn),玩家可以自由搭配戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)去贏得比賽,完成不同的副本任務(wù)就可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),還可以隨時(shí)開啟國(guó)戰(zhàn)。并且風(fēng)暴編年史游戲有著多達(dá)100位卡牌英雄,其中山丘之王非常受人們歡迎的,他是一個(gè)能輸出又能抗傷害的肉盾角色,還擁有風(fēng)暴之錘、雷霆一擊等強(qiáng)力的技能,非常值錢新手玩家收集。該版本相較于官方版而言更為深受廣大微氪或者氪金玩家喜愛,因?yàn)椴粌H具備了超低優(yōu)惠的充值福利活動(dòng),能降低玩家氪金的消費(fèi)力度,讓你盡享同樣的氪金方式卻比別人花費(fèi)的資金更少之外,平臺(tái)還擁有著豐厚的充值大禮包相送哦,讓你零氪氣輕松暢玩零壓力!

【更新內(nèi)容】

  v6.161.58.0:

  1)群發(fā)紅包:可以通過群發(fā)紅包獲得所花費(fèi)傳承幣價(jià)值量50%的友情點(diǎn)數(shù)。可以幫助老玩家轉(zhuǎn)換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費(fèi)。

  2)膜拜系統(tǒng):被其他玩家膜拜時(shí),獲得的友情點(diǎn)數(shù)占總價(jià)值量的比例從以前的40%提升到了50%。

  3)充值系統(tǒng):月卡的金幣數(shù)量從每天240增加到480。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  4)充值系統(tǒng):年卡的金幣數(shù)量從每天480增加到600。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  5)充值系統(tǒng):各個(gè)充值檔位復(fù)購的時(shí)候可以獲得大量的銀幣,數(shù)量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  6)充值系統(tǒng):648元檔復(fù)購獎(jiǎng)勵(lì)的統(tǒng)御碎片從25個(gè)增加到32個(gè)。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  7)充值系統(tǒng):328元檔復(fù)購獎(jiǎng)勵(lì)的統(tǒng)御碎片從9個(gè)增加到18個(gè)。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)

  8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語化描述習(xí)慣。同時(shí)修改了圖標(biāo)。

  v6.157.55.15:

  1)武器系統(tǒng):下調(diào)了30%維修費(fèi)用,并且維修武器的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

  2)坐騎系統(tǒng):下調(diào)了50%維修費(fèi)用,并且維修坐騎的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

  3)本次調(diào)整維修花費(fèi)已經(jīng)考慮到即將上線的賽季系統(tǒng)(每個(gè)賽季中超前升級(jí)將花費(fèi)升級(jí)材料并產(chǎn)生傳承幣,如果不提前升級(jí)也是可以在賽季末達(dá)到滿級(jí)的),屆時(shí)將不再調(diào)整武器和坐騎系統(tǒng)的花費(fèi)。

  4)世界地圖:城堡的守護(hù)神像增加了100%的生命值上限。

  5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時(shí)掉落的道具數(shù)量。

  6)名稱價(jià)值:搶購名稱最低花費(fèi)從10000金幣下降到1000金幣。

  v6.155.55.11:

  1)武器系統(tǒng):下調(diào)了30%維修費(fèi)用,并且維修武器的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

  2)坐騎系統(tǒng):下調(diào)了50%維修費(fèi)用,并且維修坐騎的時(shí)候所有花費(fèi)都將轉(zhuǎn)換成等價(jià)值的傳承幣。

  3)本次調(diào)整維修花費(fèi)已經(jīng)考慮到即將上線的賽季系統(tǒng)(每個(gè)賽季中超前升級(jí)將花費(fèi)升級(jí)材料并產(chǎn)生傳承幣,如果不提前升級(jí)也是可以在賽季末達(dá)到滿級(jí)的),屆時(shí)將不再調(diào)整武器和坐騎系統(tǒng)的花費(fèi)。

  4)世界地圖:城堡的守護(hù)神像增加了100%的生命值上限。

  5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時(shí)掉落的道具數(shù)量。

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  1)世界地圖:礦點(diǎn)的產(chǎn)量增加了20%。

  2)世界BOSS:冷卻時(shí)間從5分鐘下降到3分鐘。

  3)世界BOSS:4星級(jí)世界BOSS替換成了3星世界BOSS,并且剔除了大招和召喚惡魔傀儡兩個(gè)技能。

  4)戰(zhàn)斗:熊貓酒仙的大招分身可以在1星級(jí)的時(shí)候激活了。

  5)坐騎:提取專精各個(gè)等級(jí)都增加了12%的產(chǎn)出。

  6)角色:體力上限從540增加到720點(diǎn)。

  v5.147.52.0:

  1)公會(huì)和國(guó)家:捐獻(xiàn)增加了每天的最大捐獻(xiàn)數(shù)量,以避免新玩家還不熟悉游戲的時(shí)候虧損達(dá)到每日上限。

  2)公會(huì)和國(guó)家:引入了通脹率的概念。通脹率的定義是:一個(gè)公會(huì)所有成員的功勛的總和除以資產(chǎn)的總和之后,再減去100%。大于0%時(shí)表示:公會(huì)正在經(jīng)歷通貨膨脹,成員擁有的功勛太多,而公會(huì)可供購買的道具太少。

  3)公會(huì)和國(guó)家:加入通脹率過高的公會(huì)和國(guó)家時(shí),游戲會(huì)發(fā)出警告。

  4)世界BOSS:每次挑戰(zhàn)不再需要消耗體力了,每天有20次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

  5)世界BOSS:修改了公會(huì)模式,并增加了國(guó)家模式,公會(huì)和國(guó)家模式的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)是屬于個(gè)人的,排名獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì)是屬于公會(huì)和國(guó)家的。

  6)世界BOSS:取消了公會(huì)和國(guó)家模式“排名獎(jiǎng)勵(lì)暴擊”活動(dòng),但是公會(huì)和國(guó)家模式獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì)都增加了50%。

  7)世界地圖:世界地圖上掉落的英雄、武器、卷軸都不會(huì)再受到風(fēng)化作用的影響了。

特別提醒

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