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Ninja Ripper Ninja Ripper(游戲模型提取工具) V2.0.5 綠色免費版 / NinjaRipper2下載 版本
  • 軟件大小:22.14M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2023-11-22
  • 軟件類別:游戲工具
  • 軟件官網(wǎng):http://www.hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評分: 分?jǐn)?shù) 4.7

軟件非常好(33% 軟件不好用(67%

  Ninja Ripper是一款功能強(qiáng)大的游戲模型提取工具,能夠幫助用戶輕松提取出各種游戲的建模數(shù)據(jù),包括人物、物品、建筑等模型資源,隨時隨地進(jìn)行修改替換。和GA比較起來,它可以支持WIN10系統(tǒng),還可以支持DX11的模型截取。目前比較常見的模型抓取軟件有3D RIPPER DX和GameAssain,而大家比較常用的模型截取軟件是GA(GameAssain),雖然GA是不錯,有中文化的界面,而且使用起來也很簡單,但可惜的是GA不再更新了。而且無論是3D RIPPER DX還是GameAssain,這兩款軟件都有很致命的問題,就是無法支持DX11游戲的截取,還有不支持WIN8和WIN10系統(tǒng)。這就使得這兩款模型截取軟件在WIN8和10下失去了用武之地。而今天我要給大家介紹另一款軟件,也是模型截取的軟件,和GA比較起來,它可以支持WIN10系統(tǒng),還可以支持DX11的模型截取。名字叫ninja ripper。ninja ripper是一個由俄羅斯人開發(fā)的軟件,是免費版本。雖然是俄羅斯人開發(fā)的,但使用起來也是沒什么難度,因為這軟件界面是普通的英文界面。稍微有點英文基礎(chǔ)的人基本都可以看得明白的。

Ninja Ripper

【軟件特色】

  1、用于截取3D遊戲中的模型,貼圖和著色器(僅限D(zhuǎn)irectX 8,DirectX 9和DirectX 11程序)

  2、提取所有可用的模型的頂點信息,包括所有的紋理坐標(biāo),法線,重量,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,副法線,切線,指數(shù),紋理,著色器。

  3、截取出來的模型都是*.rip格式,壓縮包里已有一個ninja_importer.ms的3DS MAX導(dǎo)入插件(支持3DS MAX 2009或以上,我使用的是3ds max 2011,完美運(yùn)行!)

Ninja Ripper

【使用說明】

  下面我就拿古劍2為例,來介紹一下ninja ripper的使用方法 ,如果有寫的不好的地方請諒解。

  運(yùn)行ninja ripper,可以看到這個界面

Ninja Ripper

  從上到下分別是游戲運(yùn)行目錄、截取出來的模型輸出路徑、截取快捷鍵。

  那個RIP就是截取模型的意思。

  RUN下面那個一般不用改,默認(rèn)設(shè)置就OK了。

  我們指定好游戲運(yùn)行目錄后,點擊一下RUN啟動游戲。

  不過ninja ripper跟其他模型截取軟件不同的是,它點擊RUN后啟動的游戲是看不到任何提示標(biāo)志的,不過不用擔(dān)心,實際上模型截取它已經(jīng)啟動了。

  我選擇的是樂樂的屋子來抓取模型,截取人物是軟妹,衣服是@蘇晴空 大大做的軟妹公主裝MOD_

Ninja Ripper

  做好準(zhǔn)備后,按下F10,此時游戲會失去響應(yīng),這其實是在抓取模型了。

  截取完畢后游戲會恢復(fù)響應(yīng),此時我們進(jìn)入截取模型的目錄。我這里設(shè)置的是游戲運(yùn)行目錄作為存放目錄哈。

Ninja Ripper

  我們可以在這個_Ripper目錄里找到很多以月日年.時間來命名的文件夾,我雙擊進(jìn)入這個以剛剛截取模型時間來命名的文件夾。

Ninja Ripper

  一路進(jìn)入Frames-Frame0000文件夾后,我們可以看到很多以.RIP擴(kuò)展名和dds貼圖來命名的文件,那些RIP文件就是截取出來的模型。

  接下來就是進(jìn)入到3DSMAX里進(jìn)行處理了~~

  跟GA不同的是,ninja ripper所截取的模型要導(dǎo)入到MAX的話,不是像GA那樣復(fù)制插件到MAX目錄,然后點文件-導(dǎo)入的來導(dǎo)入模型這種方式,而是通過用MAXSCRIPT的方式來實現(xiàn)導(dǎo)入。

  打開MAX,點擊菜單的MAXSCRIPT-運(yùn)行腳本

Ninja Ripper

  在打開的窗口中我們定位到ninja ripper所在目錄,雙擊打開那個ninja_ripper_1.3.ms

Ninja Ripper

  之后我們可以看到這個窗口

Ninja Ripper

  在這個窗口中,我們選擇Group來導(dǎo)入,在Input Dir中我們點后面的...按鈕,定位到你剛剛截取模型的所在目錄,注意一定要選到Frame0000文件夾,否則是無效的,因為軟件要求要有RIP文件才能導(dǎo)入的。

Ninja Ripper

  在下方的RIP File中輸入你想要導(dǎo)入多少個模型,比如我這里是有114個RIP文件。就輸入0-113,就是導(dǎo)入114個模型,具體情況每個人都不一樣。每次導(dǎo)入的模型最好不要超過150個,否則導(dǎo)入時間會非常久。

Ninja Ripper

  輸入完畢之后,其他的基本不用改,最后點IMPORT開始導(dǎo)入

  導(dǎo)入完畢之后,接下來怎么做隨便你,ENJOY

軟件特別說明

標(biāo)簽: Ninja Ripper 模型工具

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