網(wǎng)友評(píng)分: 5分
我的世界動(dòng)態(tài)潛行模組是一個(gè)真實(shí)向的MOD,在原版游戲中就沒有什么潛行的要素,怪物基本上都能各個(gè)角度感知到你的存在,添加這個(gè)模組后,游戲中增加了視野的設(shè)定,從而大大提升游戲的真實(shí)性,這樣你就可以偷偷的進(jìn)行潛行了。
1、生物能否看見你取決但不限于:
是否在視線角度內(nèi);
離目標(biāo)的距離;
你所處方塊的亮度;
你是否在潛行;
你是否戴著一樣的頭顱;
你是否穿著裝甲,裝甲防御有多少;
你是否著火;
你是否處于隱形、螢光等狀態(tài);
2、同時(shí)添加了AI機(jī)制改革:
如果發(fā)現(xiàn)目標(biāo),就沖向目標(biāo);如果收到某種警報(bào)(比如其他生物的提醒),則在常規(guī)區(qū)域中搜索目標(biāo);
當(dāng)發(fā)現(xiàn)目標(biāo)或者自己受到傷害時(shí),會(huì)提醒其他生物;(使用可供玩家自定義的過(guò)濾器)
如果健康狀況不佳,則逃離戰(zhàn)斗;
如果生命值較低,且不再下降,就會(huì)反身報(bào)仇;沒想到吧!我又回來(lái)了
如果在逃跑時(shí)陷入困境,會(huì)感到絕望并反擊;
為了獲得最佳兼容性,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
1.通過(guò)將“min opacity”設(shè)置為1或?qū)?ldquo;max opacity at”設(shè)置為0,禁用實(shí)體淡入淡出 (模組設(shè)置 -> Dynamic Stealth -> config-> client settings -> entity fading)
2.禁用目標(biāo)高亮 (client settings -> HUD -> targeting HUD style) ,方法是將“ glow”設(shè)置為false
標(biāo)簽: 我的世界MOD
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