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houdini for arnold arnold for houdini渲染器破解版 V6.1.2.0 免費版 / houdini阿諾德渲染器破解版 版本
  • 軟件大?。?/span>385.9M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2022-05-26
  • 軟件類別:圖像制作
  • 軟件官網(wǎng):http://www.hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評分: 分?jǐn)?shù) 4.7

軟件非常好(0% 軟件不好用(100%

  arnold for houdini是一款功能十分強大的電影動畫制作渲染器,這款渲染器作為阿諾德渲染器的Houdini版本,具有高級、跨平臺的渲染API,這款渲染器與傳統(tǒng)的CG動畫渲染器不同,能夠為用戶提供真實、基于物理光線追蹤的渲染方案,今天小編為大家?guī)砹诉@款渲染器的破解版,該版本內(nèi)附破解補丁,激活后即可永久免費使用,喜歡的小伙伴千萬不要錯過哦。

arnold for houdini

【軟件特色】

  1、所有具有景深和高級快門控制的軟件攝像機(透視,正射,球面,魚眼鏡頭)。

  2、所有燈光(點,遠(yuǎn),點,四邊形,圓盤,圓柱,天穹,網(wǎng)格)均帶有濾光器和準(zhǔn)確的視口表示。

  3、自定義軟件著色網(wǎng)絡(luò)上下文,其中包含106個著色器和實用程序的完整列表。

  4、大氣和背景影響。

  5、支持OpenVDB和粒子的體繪制。

  6、多邊形,曲線,點,支持位移,凹凸貼圖和細(xì)分。

  7、帶有示例性Alembic和mandelbulb實現(xiàn)的過程。

  8、精確的運動模糊(變形,變形,速度,加速度),每個對象都可以覆蓋。

  9、幾何屬性轉(zhuǎn)換為用戶數(shù)據(jù)。

  10、對象和相機的可選軟件屬性。

  11、以單個文件或單獨文件呈現(xiàn)為AOV。

  12、支持所有Houdini渲染上下文(渲染區(qū)域,mplay,渲染查看器,渲染COP,批處理),并支持AOV和可點擊桶。

  13、交互式渲染(IPR)允許快速預(yù)覽參數(shù)更改而不會中斷您的工作。

  14、實例化。

  15、多攝像機渲染。

  16、DeepEXR支持。

arnold for houdini

【軟件亮點】

  1、場景設(shè)置

  首先打開這個 開始場景。在場景中,您應(yīng)該看到機器人模型和簡單的工作室背景模型。

  現(xiàn)在我們要點亮我們的工作室場景。首先創(chuàng)建三個Arnold 燈。這可以通過單擊軟件架子上的燈圖標(biāo)來完成。將燈光類型更改為Quad。

  在機器人上方定位并縮放一個燈,在中心位置另一個燈。旋轉(zhuǎn)它們,使它們朝向機器人指向內(nèi)部,如下面的screengrab所示。

  2、燈光設(shè)置

  渲染時場景可能會顯得較暗。因此,我們需要增加燈光的曝光。在軟件屬性下,將每次曝光的曝光增加到大約5。

  3、輕型樣品

  您可能會注意到區(qū)域燈光陰影中的一些噪音。這是因為默認(rèn)情況下燈的樣本設(shè)置為1。要降低噪點,請嘗試將光樣本增加到3.此設(shè)置可在每個燈光中的軟件屬性中找到。光樣本控制柔和陰影中的噪聲質(zhì)量和直接鏡面反射高光。樣本數(shù)量越多,噪聲越低,渲染時間越長。

  4、底紋

  將標(biāo)準(zhǔn)曲面著色器指定給機器人。要將其變成拉絲金屬材料,我們將更改以下設(shè)置。增加 Metalness 至約1和改變 基本色 的彩色中灰,降低 鏡面重量 為0。 鏡面粗糙度 Ç ontrols的鏡面反射的光澤度。值越低,反射越清晰。將它增加到0.5左右。

  5、相機景深

  我們可以使用Houdini的原生 相機 使用景深渲染場景。創(chuàng)建一個攝像頭并將其重命名為'RenderCam'。

  選擇“ 啟用景深”。除非增加光圈大小,否則您不會注意到渲染中的任何差異。當(dāng)您增加 “光圈大小”時, 您應(yīng)該看到機器人的頭部處于相機焦點。嘗試低值,例如0.1(此值取決于場景比例)。

  6、渲染

  使用默認(rèn)的Camera(AA)設(shè)置3 渲染場景對于測試渲染來說已經(jīng)足夠了。但是,對于最終渲染,您需要將此值增加到至少5或更多,具體取決于您在場景中設(shè)置的景深量。

  由于機器人著色器的間接鏡面反射分量采樣不良,機器人表面可能會出現(xiàn)一些明顯的光澤鏡面噪聲。將全局 Specular 值增加到3有助于解決此噪聲并創(chuàng)建更清晰的渲染。

  7、采樣和噪音

  噪聲幾乎總是來自不充分的采樣,但增加錯誤光線的采樣可以使渲染時間增加而不會有助于消除噪聲。目的是盡可能有效地分配射線,以最有效的方式最小化噪聲。因此,如果必須增加相機樣本以去除DOF噪聲,則必須降低其他設(shè)置以保持渲染時間的可管理性。但是,如果不考慮DOF或運動模糊,那么增加相機樣本會將所有噪聲固定在其他地方,但也會減慢不必要光線的渲染時間。

arnold for houdini

【支持版本】

  Houdini 18.0.597/18.5.759/19.0.589

arnold for houdini

【破解說明】

  安裝插件,拷貝ai.dll到Houdini安裝目錄的htoa\scripts\bin文件夾里面,替換即可。

軟件特別說明

標(biāo)簽: 阿諾德渲染器

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