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Autodesk Maya2022 Maya2022精簡版 32/64位 極致翱翔精簡版 / Autodesk Maya2022綠色精簡版 版本

  Autodesk Maya 2022極速翱翔精簡版是一款功能強大的動畫制作軟件,能夠幫助用戶輕松進行動畫、三維建模、渲染、模擬、紋理、合成等動畫制作工序,提高大家的工作效率。軟件已經(jīng)完成精簡,去除了其他無用的功能,讓低配置的電腦也能夠流暢運行。

Autodesk Maya2022

【軟件亮點】

  1、適用USD 插件,現(xiàn)在,瑪雅中提供了通用場景描述 (USD) 支持:使美工人員可以將 USD 與 瑪雅工作流無縫地結(jié)合使用。

  2、動畫重影,使用“重影編輯器”(GhostingEditor),可以創(chuàng)建回顯動畫的圖像,從而能夠可視化已設(shè)置動畫的對象隨時間的移動和位置變化。

  3、變形器的組件標(biāo)記,組件標(biāo)記是新的節(jié)點屬性,用于更改幾何體的變換和變形。

  4、Python 3,默認(rèn)情況下,適用于 Windows 和 Linux 的 Maya 現(xiàn)在將以Python 3 模式啟動。

  5、Bifrost 2.2.1.0 插件,瑪雅2022 提供Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復(fù)。

  6、曲線圖編輯器改進,“曲線圖編輯器”(GraphEditor)具有以下更新和改進。

  7、掃描網(wǎng)格(Sweep Mesh),使用新的“掃描網(wǎng)格”(SweepMesh)功能可以從簡單的曲線形狀創(chuàng)建網(wǎng)格。

  8、安全首選項,現(xiàn)在,可以在“首選項”(Preferences)窗口中標(biāo)記要加載命令或插件時阻止的特定命令或插件位置。

  9、Rokoko 運動庫插件,使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業(yè)制作的運動捕捉資產(chǎn)拖放到您的場景中。

  10、緩存播放改進,緩存播放已更新,可支持動力學(xué)節(jié)點和“時間編輯器”(Time Editor)。

  11、新的固化變形器,使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來比較堅固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。

  12、OpenColorIO v2,瑪雅集成了OpenColorIO v2,以實現(xiàn)一流的顏色管理。OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點在于視覺特效和計算機動畫。

  13、Create VR for瑪雅,Create VR for 瑪雅是一款沉浸式概念設(shè)計工具,可供美工人員和設(shè)計師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。

  14、Arnold for Maya 4.2.1 插件,瑪雅2022 提供MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復(fù)。

  15、自動切線類型,“曲線圖編輯器”(GraphEditor)中新增的“自動切線”(AutoTangents)選項可提供改進的算法,讓動畫師能夠更好地控制和預(yù)測結(jié)果

  16、啟動體驗改進,啟動/退出體驗已得到改進,速度更快,初始屏幕信息更豐富,并且能夠復(fù)制可自定義的首選項。

Autodesk Maya2022

【軟件功能】

  一、動力學(xué)和效果

  1、Bifrost 流體:仿真和渲染真實照片級液體

  2、交互式頭發(fā)梳理:生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)

  3、深層自適應(yīng)液體仿真:借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置仿真高級細節(jié)

  4、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng):使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面

  5、nCloth:創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)

  6、Bullet Physics:創(chuàng)建真實的剛體和柔體仿真

  二、三維動畫

  1、測地線體素綁定:在更短的時間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色

  2、常規(guī)動畫工具:用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動畫的工具組合

  3、時間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯

  4、形狀創(chuàng)作工作流:更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動畫

  5、動畫性能:速度改進讓您可以更快地制作出場景

  6、平行裝備解算:利用集成的性能分析器,加快播放和操縱速度

  7、表演捕捉:新的 Butterworth 過濾器和關(guān)鍵幀減少器過濾器有助于優(yōu)化動畫曲線,尤其在使用運動捕捉數(shù)據(jù)時

  三、三維渲染和著色

  1、Arnold 與瑪雅集成:使用 Arnold 渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機

  2、使用 Hypershade 的外觀開發(fā):更輕松地對復(fù)雜場景進行著色

  3、色彩管理: 使用更加一致的布爾運算操作實現(xiàn)更加高效的色彩管理。利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作

Autodesk Maya2022

【軟件特色】

  1、圖像平面支持,圖像平面現(xiàn)在通過緩存播放【CachedPlayback】進行緩存。如果場景中包含應(yīng)用于一個圖像平面的圖像序列,則圖像將在后臺加載并在“解算緩存”【Evaluationcache】模式下進行存儲

  2、改善音頻管理,針對在Maya2022中處理音頻進行了改進

  3、曲線圖編輯器改進,瑪雅對曲線圖編輯器【GraphEditor】進行了大量更新,使自定義程度更高且更直觀

  3、支持“平滑網(wǎng)格預(yù)覽”【SmoothMeshPreview】

  現(xiàn)在,與“緩存播放”【CachedPlayback】結(jié)合使用時,“平滑網(wǎng)格預(yù)覽”【SmoothMeshPreview】會使用較少的內(nèi)存

  4、變形網(wǎng)格支持,重影支持變形網(wǎng)格。必須啟用緩存才能查看變形網(wǎng)格上的重影

  5、切換重影可見性,選擇新的可視化→顯示/隱藏重影【Visualize→Show/Hideghosts】選項,可切換場景中重影的可見性,而不丟失任何現(xiàn)有重影

  6、重影不透明度和顏色,新的重影不透明度行為更易于區(qū)分動畫的各個幀。現(xiàn)在,不透明度漸變從距當(dāng)前幀最近的重影線性向下漸變到距當(dāng)前幀最遠的重影

  7、提供ArnoldGPU支持,ArnoldforMaya【MtoA】版本4.0.0(使用Arnold6核)現(xiàn)在可用于在CPU和GPU上進行產(chǎn)品級渲染。請參見ArnoldGPU快速入門

  8、綁定改進

  變更的變換模型

  向所有變換派生節(jié)點添加了新的矩陣輸入parentOffsetMatrix,以簡化依存關(guān)系圖【DG】和有向非循環(huán)圖【DAG】

  9、新工具節(jié)點,創(chuàng)建了兩個新工具節(jié)點uvPin和proximityOin,以允許變換遵循幾何體。這些節(jié)點取代了毛囊或pointOnPoly約束,可提供比后者更高的性能,并更好地控制變換遵循曲面的方式

  10、“鉚釘”【Rivet】命令,新的“鉚釘”【Rivet】命令提供了一步式操作方法,可充分利用功能強大的新矩陣驅(qū)動變換以及uvPin節(jié)點。“鉚釘”【Rivet】可用于創(chuàng)建直接附加到變形網(wǎng)格的定位器

  11、從“時間滑塊”【TimeSlider】清除,現(xiàn)在,您可以右鍵單擊“時間滑塊”【TimeSlider】并從“動畫控件”【AnimationControls】菜單中選擇“緩存播放→清除緩存”【CachedPlayback→FlushCache】,直接從時間滑塊【TimeSlider】中清除緩存

Autodesk Maya2022

【使用說明】

  1、建議先斷網(wǎng),雖然這是非必要操作。運行Setup.exe,一直下一步即可。

  安裝密碼blog.darler.cn

  安裝完成后運行桌面快捷方式

  完成。

  修改語言為英文

  方法一

  進入maya安裝目錄下

  \Maya2022\resources\l10n

  修改“zh_CN”文件夾名稱,或者移動“zh_CN”文件夾到其他位置

  方法二

  修改系統(tǒng)語言為英文

軟件特別說明

標(biāo)簽: maya2023 三維動畫

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