網(wǎng)友評(píng)分: 5.5分
三國志14威力加強(qiáng)版脫殼補(bǔ)丁是由國外大神針對(duì)該游戲而打造的一款非常強(qiáng)大的輔助補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁使用起來非常的方便,只需要將文件直接覆蓋到游戲目錄即可搞定,可完美繞過Steam驗(yàn)證,這樣大家就可以永久免費(fèi)的體驗(yàn)到游戲中的全部?jī)?nèi)容,是白嫖黨的福利。
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由于游戲存在糧道概念,斷糧是所有部隊(duì)都過不去的坎。無論你的部隊(duì)規(guī)模有多大,戰(zhàn)法連攜傷害有多高,buff和debuff有多齊全,也不論你吃傷兵能吃多久,在斷糧面前,人人平等,士氣為零,灰飛煙滅。這就意味著,如果有人能克服斷糧,他就能超神。只有超越糧道的人,才有資格超神。
本作斷糧后主要有三個(gè)負(fù)面效果。
一是部隊(duì)會(huì)陷入混亂和足止?fàn)顟B(tài)。
二是部隊(duì)每旬會(huì)損失20左右的士氣。
三是部隊(duì)的指揮值會(huì)停止積累。
第三項(xiàng)負(fù)面效果只是讓部隊(duì)無法使用戰(zhàn)法,相比前面兩項(xiàng)來說沒有那么致命。也就是說,只要克服前兩項(xiàng)負(fù)面效果,糧道對(duì)部隊(duì)而言就基本形同虛設(shè)了。
針對(duì)斷糧的第一個(gè)負(fù)面效果。在游戲中,存在可以對(duì)特定異常狀態(tài)免疫的個(gè)性。能同時(shí)免疫所有負(fù)面狀態(tài)的個(gè)性有二,分別是子龍的特技洞察和孔明的個(gè)性伏龍。這兩項(xiàng)個(gè)性的得其一則可免疫斷糧帶來的異常狀態(tài),即,混亂和足止。
針對(duì)斷糧的第二個(gè)負(fù)面效果。在游戲中,存在著能消減斷糧所帶來的士氣損失的個(gè)性-不屈和每回合提升士氣的個(gè)性-樂奏。不屈每旬能抵消斷糧帶來的大約10左右的士氣損失,使擁有不屈的部隊(duì)斷糧后每旬只會(huì)損失10左右的士氣。樂奏在每回合開始后能為周圍部隊(duì)提升10點(diǎn)士氣。也就是說,如果同時(shí)擁有不屈并且受樂奏的影響,該部隊(duì)斷糧產(chǎn)生的士氣損失這項(xiàng)負(fù)面效果便被抵消了。即使樂奏無法影響自身,依然可以用兩只同時(shí)擁有不屈和樂奏的部隊(duì)互相為對(duì)方增加士氣來達(dá)成同樣的效果。
到此,斷糧所帶來的兩項(xiàng)最為致命的負(fù)面效果都被克服了。
標(biāo)簽: 三國志14
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