網(wǎng)友評(píng)分: 5分
我的世界開(kāi)放地形生成器模組簡(jiǎn)稱OTG,這是一個(gè)先進(jìn)可完全定制的世界生成器,它允許玩家通過(guò)配置文件來(lái)自設(shè)世界,并將其作為模組與其他玩家共享。使用OTG的所有功能,您可以創(chuàng)建一個(gè)用于探索、生存、PVP、小游戲等的OTG維度。包括程序生成的所有內(nèi)容與結(jié)構(gòu),您都可以將其打包成為一個(gè)OTG預(yù)設(shè),并作為模組與其他玩家共享。
控制世界地形的陡峭度與平滑度
創(chuàng)造一個(gè)新的生物群系,控制生物群系、島嶼、陸地的大小
導(dǎo)入自定義樹(shù)木或其它物體(BO2與BO3)
控制生物生成規(guī)則,控制生物群系的氣候
自定義的自然結(jié)構(gòu),如地牢、村莊、城市、山脈、火山
自定義生物和自定義的掉落物
編輯自然結(jié)構(gòu),如村莊、廢棄礦坑、要塞
控制原版的所有方塊
自定義峽谷與洞穴
視覺(jué)設(shè)置,自定義天空、水、樹(shù)葉的顏色(需要安裝OTG客戶端)
從圖像中生成生物群系地圖,或者根據(jù)配置和種子隨機(jī)生成(就像原版一樣)
創(chuàng)建多維度,通過(guò)自定義的傳送門進(jìn)入
允許玩家通過(guò)游戲內(nèi)置的“O”菜單來(lái)預(yù)加載任何的OTG世界/維度
OTG維度可以通過(guò)游戲內(nèi)置的“O”菜單來(lái)即時(shí)創(chuàng)建/刪除
從1.12.2-V8開(kāi)始,OTG可以與現(xiàn)有的世界(OTG或非OTG)一起使用,OTG世界可以作為新增的維度添加使用,而不需要重新開(kāi)始
可以通過(guò)游戲內(nèi)的“O”菜單來(lái)即時(shí)修改Forge的世界設(shè)置,例如游戲規(guī)則和環(huán)境效果(霧、光照、晝夜、天氣、重力、爆炸保護(hù)、添加/刪除物品、重生規(guī)則、加入/退出提示等等)
當(dāng)做服務(wù)器mod即可,注意將定制地圖包放入同目錄下mod同名文件夾下的world文件夾。
隨后更改server.properties里的level-type=OTG,level-name="你的世界名字(注意看地圖包的信息,比如Biome Bundle+BOP聯(lián)合版,生成地圖名字叫做BBOP,不加雙引號(hào))"。
或者使用插件(僅限純凈插件服)。
標(biāo)簽: 我的世界MOD
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