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Maya2016 Maya2016(3D建模動畫軟件) 32/64位 官方中文版 / Maya2016下載 版本

  Maya2016是一款非常優(yōu)秀的3D建模動畫設計軟件。該軟件集成了全球先進的數(shù)字動畫行業(yè)中的Alias、Wavefront動畫數(shù)字效果技術,用戶可以使用新的本地雕刻工具,更加便捷的草擬出動畫形狀以及創(chuàng)建姿勢變形,適合專業(yè)動畫人員使用。

Maya2016

【功能特點】

  1、控制平行求值

  Maya 2016 提供全新的平行求值系統(tǒng),可提高角色控制的播放和操縱速度。這一全新的多線程系統(tǒng)設計旨在將計算分布到計算機中的現(xiàn)有內核和圖形處理器。Viewport 2.0 采用基于 GPU 的新機制在圖形硬件上執(zhí)行變形。利用提供的 API,開發(fā)人員和技術美工人員可以創(chuàng)建自定義的 GPU 加速變形器。使用集成的性能分析器可以更加輕松地了解并確定場景和插件中的瓶頸。

  2、新的雕刻工具集

  使用 Maya 2016 中新的雕刻工具集,美工人員可以自由直觀地雕刻和塑造出更有美感的模型。新的雕刻工具集是 Maya 舊雕刻工具的升級版本,可以提供更多細節(jié)和更高的分辨率。筆刷具有體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻 UV 以及矢量置換圖章支持。

  3、Bifrost 中的自適應泡沫

  美工人員現(xiàn)在可以在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創(chuàng)建出更加真實、具有更多細節(jié)的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場景。利用攝影機自適應性,美工人員可以在需要展現(xiàn)細節(jié)時創(chuàng)建出接近攝影機的高分辨率模擬,同時減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計算,從而縮短模擬時間。

Maya2016

  4、Delta Mush 變形器

  根據(jù)眾多用戶的要求,Maya 2016 現(xiàn)在提供新的 Delta Mush 變形器供生產(chǎn)流程使用。Delta Mush 可平滑變形,使最終結果更接近原始幾何體??梢栽诙喾N不同的流程中使用該變形器,例如自由繪制蒙皮、平滑粗略模擬結果和快照后期校正。Maya 用戶可以在令人煩惱的小問題論壇上提出自己的工作流改進建議,也可以對現(xiàn)有建議進行投票;如果是較大的問題,需進入對 Maya 的構想論壇給出建議。

  5、全新外觀

  重新設計的用戶界面 (UI) 在保留美工人員所熟悉的工作流模式的同時,為他們帶來了新潮、一致、新鮮的用戶體驗。新圖標、新字體以及優(yōu)化的布局提高了 Maya UI 的可擴展性和可讀性,從手持平板電腦到 Ultra HD 或 5K 顯示器,支持多種形狀系數(shù)、顯示設備和分辨率。新菜單系統(tǒng)根據(jù)工作流進行了簡化和重新分類,美工人員可以在需要時更便捷地找到想用的工具。

  6、XGen 更易于使用,速度更快

  通過全新的預設工作流,您可以將預制的草或發(fā)型應用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個良好的開端。XGen 預設庫隨之前的 Maya Fur 預設一起提供,美工人員可以構建具有自定義縮略圖的描述庫,而無需每次都從頭重新構建。使用新的導向雕刻筆刷工具,美工人員能夠以交互方式更加快速地雕刻導向。通過樣條線的寬度控制功能,可以創(chuàng)建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。多線程可提高預覽生成速度并增強交互性,減少在曲面上生成基本體所花費的等待時間;新的邊界框通過減少生成的多邊形數(shù)量,加快了視口中的預覽速度。

Maya2016

【怎么渲染】

  打開maya2016,打開模型文件之后,我們在菜單那里找到窗口選項,點擊窗口在其子級菜單里找到渲染編輯選項

Maya2016

  點擊渲染編輯選項在其子級菜單哪里找到渲染設置選項

Maya2016

  點擊渲染設置,在這里我們可以設置渲染的方式,在這里選擇軟件渲染就可以了。

Maya2016

【怎么設置運動路徑】

  打開Maya軟件后,這里用的是2016版,在左邊工具欄中,鼠標左鍵【多邊形】中的球體

Maya2016

  接著在【透視圖】區(qū),鼠標左鍵拖動繪制一個球體出來

Maya2016

  然后鼠標左鍵單擊工具欄中【曲線】面板,選擇曲線繪制工具

Maya2016

  在繪圖區(qū),繪制出一條曲線出來,在【動畫】面板工具欄中,選擇綁定路徑按鈕

Maya2016

【怎么切割面】

  Maya新版本中,我們可以使用“多切割工具”達到切割效果,該工具在菜單欄“網(wǎng)格工具”-“多切割”,工具圖標

Maya2016

  我們可以選中多個物體,選擇合適的角度,點擊“多切割工具”,按住鼠標左鍵在視圖中拉出一條直線,松開鼠標時,切割完成。

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  鼠標左鍵在視圖中點擊兩次,兩點之間形成的線為切割線,可拖動點更改,最后按“回車鍵”確認切割

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軟件特別說明

標簽: Maya2016 瑪雅 三維動畫制作

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