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ZBrush2022 ZBrush2022中文版 V2022.0 綠色免費(fèi)版 / ZBrush2022中文破解版 版本
  • 軟件大?。?/span>1.5G
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-11-21
  • 軟件類別:3D制作類
  • 軟件官網(wǎng):http://www.hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 4.4

軟件非常好(18% 軟件不好用(82%

  ZBrush2022是一款功能十分強(qiáng)大的3D數(shù)字雕刻軟件,該軟件憑借其強(qiáng)大的3D繪畫編輯器,哪怕你是剛?cè)腴T的小白,也能輕松地完成數(shù)字雕刻工作,新版本為用戶提供了最新的BevelPro插件能夠讓用戶以任何分辨率為網(wǎng)格來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的斜面,大大提高用戶的工作效率,帶給用戶不一樣的3D繪畫體驗(yàn),致力于幫助用戶創(chuàng)作出精美的3D作品,今天小編為大家?guī)?lái)了這款軟件的中文破解版,該版本內(nèi)附破解補(bǔ)丁和穩(wěn)定補(bǔ)丁,激活后即可永久免費(fèi)使用,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。

ZBrush2022

【功能介紹】

  1、淺浮雕

  淺浮雕 - 雕刻沒(méi)有底切但看起來(lái)完全三維的低浮雕雕塑 - 很難實(shí)現(xiàn)。zbrush 2022帶來(lái)了一個(gè)自動(dòng)解決方案,因此您可以使用現(xiàn)有的3D模型將淺浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬幣、建筑外墻、家具和其他物品上。

  2、斜面

  新的BevelPro插件允許您以任何分辨率為網(wǎng)格創(chuàng)建復(fù)雜的斜面,而無(wú)需低多邊形建模。BevelPro 適用于中到高分辨率的網(wǎng)格,允許您使用遮罩和 PolyGroups 來(lái)準(zhǔn)確確定要倒角的邊緣。以非破壞性方式調(diào)整和預(yù)覽您的結(jié)果,甚至將您的斜面創(chuàng)建為單獨(dú)的幾何體部分,以與 Live Boolean 一起使用。

  3、兩兩

  畫筆現(xiàn)在支持雙alpha和紋理,允許您根據(jù)筆觸的筆壓力在兩者之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。用這個(gè)多功能的新功能創(chuàng)造出驚人的色彩和細(xì)節(jié)混合!

  4、畫筆噪聲添加

  將任何圖像、圖形噪聲或噪聲預(yù)設(shè)應(yīng)用到畫筆,以獲得局部雕塑表面噪聲細(xì)節(jié)。使用畫筆大小或筆壓力敏感度來(lái)動(dòng)態(tài)調(diào)整噪點(diǎn)比例。Local Projection 將提供一種獨(dú)特的方式來(lái)根據(jù)畫筆的位置重新應(yīng)用任何噪音。在創(chuàng)建環(huán)境片段或應(yīng)用皮膚細(xì)節(jié)時(shí),此功能會(huì)大放異彩。

  5、對(duì)齊和分布

  只需按一下按鈕,即可立即重新分配多個(gè) SubTools 或單個(gè) SubTool 中的幾何圖形。與其他程序中的對(duì)齊功能類似,您現(xiàn)在可以將網(wǎng)格與左側(cè)、右側(cè)或中心以及頂部或底部邊緣對(duì)齊。

  6、刀刷添加

  刀筆刷現(xiàn)在支持圓形和矩形筆觸類型。使用這些工具干凈地切割網(wǎng)格,由此產(chǎn)生的切割準(zhǔn)確地反映了筆劃。

  7、內(nèi)插加法

  描邊插值功能現(xiàn)在可以使用 ZIntensity、畫筆大小、RGB 強(qiáng)度以及前后顏色以設(shè)定的步數(shù)在描邊之間過(guò)渡。在網(wǎng)格表面的兩個(gè)筆劃之間創(chuàng)建令人眼花繚亂的混合和復(fù)雜的顏色和細(xì)節(jié)圖案。

ZBrush2022

【軟件特色】

  一、基礎(chǔ)網(wǎng)格生成

  與生活中的其他一切一樣,您可以去哪里通常取決于您開始的地方具有出色的成品模型需要高質(zhì)量的基礎(chǔ)網(wǎng)格提供了一系列工具來(lái)協(xié)助完成此任務(wù),從而確保無(wú)論您考慮什么,都可以找到一種完美的基礎(chǔ),然后再將其帶入新的高度這些系統(tǒng)中最著名的將在此處進(jìn)行說(shuō)明

  1、Sculptris Pro

  忽略多邊形分布的限制,簡(jiǎn)單地-雕刻!Sculptris Pro將在需要的地方隨時(shí)隨地動(dòng)態(tài)添加(鑲嵌)和移除(抽?。┒噙呅嗡谀墓P觸過(guò)程中以稱為Tessimation的實(shí)時(shí)過(guò)程執(zhí)行此操作這使您可以完全專注于要達(dá)到的外觀

  2、name

  DynaMesh是自由形式雕刻的理想解決方案,因?yàn)樗怂嘘P(guān)注拓?fù)浼s束的需求通過(guò)推或拉來(lái)改變模型的整體形狀,添加各種幾何形狀以合并為一個(gè),甚至以類似于布爾運(yùn)算的方式移除幾何形狀當(dāng)您進(jìn)行雕刻時(shí),Sculptris Pro會(huì)動(dòng)態(tài)調(diào)整網(wǎng)格中的三角形,而DynaMesh會(huì)根據(jù)命令將模型的多邊形重新分配為四邊形

  3、ZModeler

  盡管該軟件有機(jī)雕刻而聞名,但其硬表面性能不可低估ZModeler系統(tǒng)是專為低多邊形建模而設(shè)計(jì)的,它具有易于訪問(wèn)且高度直觀的控件,用于創(chuàng)建孔,添加邊緣環(huán),拉伸多邊形等

  4、實(shí)時(shí)布爾

  實(shí)際上,許多模型不過(guò)是一組形狀組合而成的一組更詳細(xì)的形狀Live Boolean采納了這一概念并將其運(yùn)行,從而提供了一種輕松地將模型添加在一起,從另一個(gè)模型中減去一個(gè)模型的方法系統(tǒng)之所以與眾不同,是因?yàn)樵摬僮魇菍?shí)時(shí)進(jìn)行的,因此您可以在進(jìn)行實(shí)際合并之前準(zhǔn)確了解要獲得的收益這既提供了出色的易用性,又提供了前所未有的控制

  5、ZSpheres

  如果您曾經(jīng)將黏土添加到電樞中,那么您將確切了解ZSpheres的工作原理繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的骨架/簡(jiǎn)筆圖,然后將使用實(shí)際的拓?fù)鋵⑵涑鋵?shí)

  6、模特兒

  人體模型系統(tǒng)是ZSpheres的演變圖書館中有各種各樣的類人動(dòng)物和動(dòng)物人物,因此在開始建模之前,您可以輕松探索人體模型,輕松探索自己想要?jiǎng)?chuàng)建的場(chǎng)景

  7、ZRemesher

  閱讀完上面列出的功能后,您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己對(duì)創(chuàng)建的拓?fù)漕愋透械揭苫髢?yōu)點(diǎn)在于您不必為此擔(dān)心!隨時(shí)進(jìn)行探索,并讓您的想象力將您帶到想要的地方,因?yàn)橐坏┠瓿稍O(shè)計(jì),幾乎可以立即將其多邊形轉(zhuǎn)換為具有干凈邊緣環(huán)和多邊形流的可用基礎(chǔ)網(wǎng)格

  二、網(wǎng)格細(xì)化

  無(wú)論是在該軟件中創(chuàng)建還是從其他位置導(dǎo)入,一旦有了基礎(chǔ)網(wǎng)格物體,就可以開始進(jìn)行細(xì)部設(shè)計(jì)了具有一套強(qiáng)大的工具來(lái)完成此任務(wù)下面列出的內(nèi)容只是冰山一角

  1、多分辨率網(wǎng)格編輯

  傳統(tǒng)3D建模方法的固有問(wèn)題是,一旦劃分了網(wǎng)格,就將您鎖定到設(shè)計(jì)中在不犧牲在高分辨率下完成的所有工作的情況下,無(wú)法回退并在宏級(jí)別進(jìn)行更改通過(guò)多分辨率細(xì)分編輯消除了該限制,該功能因此獲得了奧斯卡獎(jiǎng)使用此系統(tǒng),您可以隨時(shí)在細(xì)分級(jí)別之間自由切換,并在最合適的位置進(jìn)行更改然后,這些更改會(huì)自動(dòng)在模型的所有其他級(jí)別上波動(dòng)

  2、雕刻筆刷

  使用它進(jìn)行創(chuàng)建的主要工作流程基于畫筆系統(tǒng),也可以使用圖形輸入板的筆壓對(duì)其進(jìn)行調(diào)制使用施加在筆尖上的壓力以多種方式改變數(shù)字筆畫,從而重現(xiàn)真正的畫筆或雕刻工具的自然感覺(jué)有刷子可以捏,移動(dòng),堆積表面,鑿入其中,在模型中切片等等您甚至可以將其他3D模型用作畫筆,將其幾何圖形插入到曲面中

  3、噪音制造者

  除了能夠手動(dòng)添加細(xì)節(jié)外,還提供了一種通過(guò)噪聲圖案從程序上生成表面細(xì)節(jié)的系統(tǒng)選擇一個(gè)細(xì)節(jié)類型,調(diào)整一些簡(jiǎn)單的參數(shù),然后將該模式整體應(yīng)用于模型或?qū)⑵湎拗圃谔囟▍^(qū)域您甚至可以組合不同的噪聲類型來(lái)創(chuàng)建高度復(fù)雜的效果噪聲系統(tǒng)是硬表面處理和有機(jī)細(xì)節(jié)的理想選擇

  4、高清幾何

  能夠輕松地在大多數(shù)計(jì)算機(jī)上處理2000萬(wàn)個(gè)多邊形的模型,在高端計(jì)算機(jī)上處理多達(dá)1億個(gè)多邊形的模型這比8K地圖所能提供的更為詳細(xì)但是有時(shí)您甚至想要更多,這就是HD Geometry發(fā)揮作用的地方有了這個(gè)功能,它可以處理多達(dá)10億個(gè)多邊形的模型讓想象力自由馳騁!

  三、3D繪畫和紋理

  1、寶麗彩

  由于該軟件實(shí)時(shí)處理數(shù)千萬(wàn)個(gè)多邊形,因此您可以直接在模型的表面上繪制而無(wú)需先指定紋理貼圖或UV與標(biāo)準(zhǔn)工作流程相比,這具有明顯的優(yōu)勢(shì)不需要預(yù)先確定紋理圖的分辨率如果您發(fā)現(xiàn)某個(gè)區(qū)域需要的細(xì)節(jié)比您想象的要多,這將特別有價(jià)值無(wú)需重新繪制更大的新紋理貼圖,您可以簡(jiǎn)單地將現(xiàn)有表面細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)移到該更大的貼圖上,而無(wú)需進(jìn)行任何修改開始繪畫之前,您甚至不需要進(jìn)行UV展開實(shí)際上,它可以將一個(gè)模型中的細(xì)節(jié)(雕刻和繪制)投影到另一個(gè)模型,因此您甚至可以在擁有最終的動(dòng)畫網(wǎng)格之前擁有一個(gè)完全繪制的模型代替,

  2、紫外線大師

  為了創(chuàng)建或使用紋理貼圖,模型首先需要UV這些是2D坐標(biāo),告訴所有3D應(yīng)用程序如何將紋理應(yīng)用于模型對(duì)于大多數(shù)程序而言,創(chuàng)建這些UV一直是一項(xiàng)耗時(shí)的挑戰(zhàn),需要高水平的技術(shù)專長(zhǎng),并且?guī)缀鯖](méi)有創(chuàng)造空間使用UV Master,您可以為模型創(chuàng)建非常高效的UV-在大多數(shù)情況下,只需單擊即可如果您需要對(duì)該自動(dòng)過(guò)程進(jìn)行更多控制,則可以使用一些功能來(lái)優(yōu)化將接縫放置的位置或增加分配給模型某些區(qū)域的像素空間它既直觀又快速,可以讓您以最小的麻煩重新恢復(fù)創(chuàng)意

  四、渲染圖

  無(wú)論您是單獨(dú)使用其作為插圖工具還是作為動(dòng)畫制作流水線的一部分,您都希望在某些時(shí)候向他人展示您的作品通過(guò)功能強(qiáng)大的渲染系統(tǒng)BPR(最佳預(yù)覽渲染)實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)

  1、環(huán)境圖

  在這里將您喜歡的全景圖像用作背景,并在渲染時(shí)將模型集成到環(huán)境的照明和著色中無(wú)論您的圖像是8位還是完整的HDRI,只需單擊一下即可將其用作環(huán)境

  2、BPR通行證

  具有各種各樣的濾鏡,可以在渲染場(chǎng)景后將它們添加到場(chǎng)景中,從而無(wú)需等待另一個(gè)渲染即可更改圖像的外觀所有這些濾鏡都可以混合和匹配,無(wú)需使用外部圖像編輯器即可立即調(diào)整渲染圖像調(diào)整清晰度,景深,陰影顏色等等

  3、BPR過(guò)濾器

  具有各種各樣的濾鏡,可以在渲染場(chǎng)景后將它們添加到場(chǎng)景中,從而無(wú)需等待另一個(gè)渲染即可更改圖像的外觀所有這些濾鏡都可以混合和匹配,無(wú)需使用外部圖像編輯器即可立即調(diào)整渲染圖像調(diào)整清晰度,景深,陰影顏色等等

  4、NPR渲染

  NPR是BPR濾鏡系統(tǒng)的發(fā)展,它是一組特殊的濾鏡,專門設(shè)計(jì)用于使渲染效果看起來(lái)不像照片,而更像插圖使用此系統(tǒng),您的模型看起來(lái)就像是手繪在紙上,從漫畫的頁(yè)面上摘下來(lái)的,甚至看起來(lái)像是一個(gè)藍(lán)圖

  5、差異圖

  盡管該軟件可以從頭到尾使用,但在大多數(shù)情況下,它是管道的一部分這意味著您需要能夠?qū)⑺性敿?xì)信息從這里獲取并進(jìn)入另一個(gè)程序,例如動(dòng)畫包為此,它可以輕松創(chuàng)建法線貼圖和/或位移貼圖(包括32位貼圖),這些貼圖可以與基本網(wǎng)格一起導(dǎo)出因此,該軟件是用于在當(dāng)今的管道中詳述模型的首選應(yīng)用程序

ZBrush2022

【配置要求】

  強(qiáng)烈推薦

  操作系統(tǒng):  64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。

  CPU: Intel i5/7/Xeon 技術(shù)或 AMD Ryzen/Threadripper 或更新版本。

  RAM: 處理數(shù)百萬(wàn)個(gè)多邊形模型需要 8 GB。(16+ GB 首選。)

  硬盤:  100 GB 的可用硬盤空間用于 ZBrush 及其暫存盤。(強(qiáng)烈推薦 SSD 驅(qū)動(dòng)器。)

  數(shù)位板: 兼容 Wacom 或 Wacom。(WinTab API。)

  顯示器:  1920×1080 顯示器分辨率或更高,32 位色。

  顯卡: 大多數(shù)顯卡是 2008 年或更新制造的。必須支持 OpenGL 3.3 或更高版本。

  最低系統(tǒng)要求:

  操作系統(tǒng):  64 位版本的 Windows Vista 或更高版本。(不再支持 32 位操作系統(tǒng)。)

  CPU:   Core2duo 或 AMD 等效的 SSE2 技術(shù)或更好。

  內(nèi)存:  4 GB(強(qiáng)烈推薦 6+ GB)

  硬盤:  8 GB 的可用硬盤空間用于 ZBrush 及其暫存盤。

  數(shù)位板: 鼠標(biāo)或 Wacom 兼容 (WinTab API) 數(shù)位板。

  顯示器:  1280×1024 顯示器分辨率,32 位色。

  顯卡: 大多數(shù)顯卡是 2008 年或更新制造的。必須支持 OpenGL 3.3 或更高版本。

ZBrush2022

【破解說(shuō)明】

  1、下載并進(jìn)行解壓即可得到zbrush2022中文源程序及穩(wěn)定破解補(bǔ)丁;

ZBrush2022

  2、雙擊“ZBrush_2022_Installer.exe”選擇簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言;

  3、接著依提示進(jìn)行安裝;

  4、按默認(rèn)目錄進(jìn)行安裝,用戶也可以自行設(shè)置安裝路徑;

ZBrush2022

  5、根據(jù)自己的需求選擇安裝組件,然后耐心等待安裝;

  6、安裝完成后先不要運(yùn)行啟動(dòng)軟件,退出安裝向?qū)В?/p>

ZBrush2022

  7、將從本站下載的crack文件夾中的“ZBrush.exe”復(fù)制到軟件根目錄下,并進(jìn)行替換;

  【默認(rèn)路徑C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2022】

ZBrush2022

  8、替換完成后就無(wú)限制的隨意使用,完全不會(huì)出現(xiàn)任何不穩(wěn)定現(xiàn)象;

ZBrush2022

  9、至此,以上就是zbrush2022穩(wěn)定破解版詳細(xì)安裝教程,希望對(duì)用戶有所幫助。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: ZBrush 3D制作 雕刻軟件

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