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超進(jìn)化物語(yǔ)加速版 V1.4.0安卓版
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超進(jìn)化物語(yǔ)加速版 V1.4.0安卓版 

分?jǐn)?shù)5

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  • 備號(hào):粵ICP備16006987號(hào)-7A
  • 更新:2024-08-27
  • 廠商:深圳市探娛互動(dòng)科學(xué)文化有限公司
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  超進(jìn)化物語(yǔ)加速版是一款非常好玩的以進(jìn)化為題材的策略養(yǎng)成游戲。游戲戰(zhàn)斗玩法圍繞碰撞、壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等策略展開(kāi),除了戰(zhàn)前策略外戰(zhàn)時(shí)的抉擇也尤為重要,召喚神靈的時(shí)機(jī)將成為勝負(fù)手,一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。下載該版本之后,玩家可以隨意設(shè)置游戲速度。

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【游戲特色】

  ※剪影畫(huà)風(fēng) 構(gòu)建怪獸世界※

  《超進(jìn)化物語(yǔ)》從怪獸形象、技能特效到游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)都取材于中國(guó)傳統(tǒng)的皮影文化,剪影畫(huà)風(fēng)在眾多手機(jī)游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。游戲內(nèi)的每個(gè)怪獸都有自己的特色,還有充當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)逆轉(zhuǎn)關(guān)鍵的神靈。

  ※怪獸激斗 開(kāi)展激烈互懟※

  游戲的主要戰(zhàn)斗玩法為怪獸間的“物理碰撞”,陣容、紋章、技能等多種策略元素均圍繞著這一核心玩法展開(kāi),組建屬于你的多樣化的陣容隊(duì)伍吧!

  ※多元養(yǎng)成 打造強(qiáng)力軍團(tuán)※

  在游戲中,你可以自由選擇怪物的進(jìn)化路線,搭配陣容、鑲嵌紋章、調(diào)整屬性等等,極具差異化的養(yǎng)成路線決定了陣容的豐富多樣,沒(méi)有絕對(duì)的無(wú)敵陣容,只有相互克制。

  ※隱藏彩蛋 探索神秘大陸※

  在游戲中,每個(gè)怪物都有著自己的背景故事,而達(dá)成特定條件時(shí),會(huì)觸發(fā)多種彩蛋劇情,幫助你探索生動(dòng)有趣的游戲世界。

  ※靈性互動(dòng) 營(yíng)造歡樂(lè)氛圍※

  在超進(jìn)化大陸上探索前行的不只是你一個(gè)人,游戲中的彈幕、怪獸點(diǎn)評(píng)、戰(zhàn)斗回放等多種互動(dòng)模塊助你與其他玩家充分交流。

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【基因紋章選擇搭配】

  一般來(lái)說(shuō)的話 這個(gè)游戲就分為前排 后排和奶 前排的話如果是肉的話小基因一般選擇120體力-10攻擊 當(dāng)然也有例外 比如火神雖然是半肉 可由于真實(shí)紋章對(duì)火神三技能的提升 反而只需要火神站住腳就行了 所以火神也可以洗120體力 而前排的大紋章一般會(huì)選擇紋章效果 但比如鋼鐵龍王冥龍王這樣技能有個(gè)罩子的也可以選擇體積增大 然而像兵器這樣需要依靠攻擊力來(lái)輸出的 我們就選擇90體力會(huì)比較好一點(diǎn)了

  后排的話小基因一般會(huì)選擇攻擊力 而大基因的話是根據(jù)射程來(lái)看的 比如光龍兇噬崩界領(lǐng)主梵這種射程很遠(yuǎn)的情況 一般是選擇紋章效果 而對(duì)于暗龍破魂領(lǐng)主這些手比較短的呢 我們會(huì)選擇一手射程 當(dāng)然 沒(méi)有什么是一成不變的 光龍梵啊之類(lèi)的如果對(duì)面前排還是能打到你的情況下 也可以帶一個(gè)射程

  對(duì)于奶的話 主要是主角奶和白晝 另外一個(gè)基因選擇的技巧就是看技能 比如主角奶是根據(jù)自己攻擊力來(lái)奶別人的 而白晝依靠的卻是生命值 所以主角一般洗攻擊力而白晝卻洗生命值

  大基因的話一般已紋章效果為主但其實(shí)關(guān)于大基因的選擇有時(shí)候我們也會(huì)選擇一手等級(jí)上限 這是由于為了方便覺(jué)醒 我們知道現(xiàn)階段是只有65級(jí)才能覺(jué)醒 而這個(gè)等級(jí)是大多數(shù)人都達(dá)不到的 但是如果我們大紋章洗了三個(gè)等級(jí)上限 那也就是說(shuō)我們53級(jí)的時(shí)候 怪獸就可以到達(dá)65級(jí)了 這也是選擇等級(jí)上限的理由另外說(shuō)一下洗紋章的技巧 洗紋章的話還是比較浪費(fèi)金幣的 但大家都知道 越前面的紋章洗起來(lái)越便宜 而有時(shí)候一組的四個(gè)30攻擊和三個(gè)40攻擊-30體力加一個(gè)90體力效果是一樣的 這樣的話 我們就可以先洗后面的 舉一個(gè)例子吧 如果需要前兩組小基因都是加30攻擊的情況下 你可以先洗靠后的 洗到30攻擊最好 但是如果洗到40攻擊和90體力也沒(méi)關(guān)系 總之三個(gè)40平衡一個(gè)90 一個(gè)90平衡三個(gè)40 這樣的話 后面的少洗幾次 前面的多洗幾次 對(duì)于金幣緊缺的玩家來(lái)說(shuō) 還是一個(gè)比較省錢(qián)的方式呢~

  紋章的話呢普通紋章有強(qiáng)力持久迅捷霸體真實(shí)庇護(hù)自愈 宿命有重生穩(wěn)固圣潔嗜血野性自爆暴怒 選擇正確的紋章對(duì)于陣容的提升也十分的明顯 前排肉的紋章我們一般選擇持久霸體迅捷三個(gè)做為普通紋章 當(dāng)然在某些特定的關(guān)卡比如138關(guān)的話迅捷就沒(méi)什么用 124關(guān)的話持久卻又不如庇護(hù)好用 這些也是要依靠關(guān)卡來(lái)隨時(shí)調(diào)整的 當(dāng)然這在我后面的帖子也會(huì)寫(xiě)的 有關(guān)于宿命紋章的話 就選擇更多樣了 對(duì)面霸體高選穩(wěn)固 對(duì)面debuff多選圣潔 需要前排多抗一會(huì)兒的時(shí)候選重生而比如兵器斧子這樣需要攻擊力的前排 我們也可以帶雙強(qiáng)力一迅捷一嗜血或者下一個(gè)強(qiáng)力上一個(gè)持久增加生存能力而后排的話我們一般會(huì)選擇三強(qiáng)力一野性的標(biāo)配 但還是那句話 情況不會(huì)一成不變 在對(duì)面有aoe的時(shí)候 也可以下一個(gè)強(qiáng)力上一個(gè)持久當(dāng)然也有人有疑問(wèn) 我的基因能不能洗速度 紋章帶持久呢?

  這兒我們算一筆賬以滿級(jí)紋章為例 1個(gè)速度紋章=18個(gè)純速度基因槽 1個(gè)持久紋章=20個(gè)90體基因槽 15個(gè)120體 1個(gè)攻擊紋章=20or15個(gè)基因槽所以這樣的話 還是120體力要比速度劃算得多呢~

  當(dāng)然 我再聲明一下 這些都是一般情況下的選擇 有特殊情況 有的時(shí)候自爆自愈庇護(hù)這種很少出場(chǎng)的紋章也會(huì)有出色的表現(xiàn)

  接下來(lái)我們大概列舉一下一些比較特殊的怪獸的基因和紋章

  火神:火神的話他的三技能的灼燒效果是0.5s結(jié)算一次 所以真實(shí)的話會(huì)比較適合他 而火神又需要肉才能打出輸出 活著才有輸出嘛

  基因: 一組5個(gè) 3個(gè)120體力 1個(gè)20移速 一個(gè)紋章效果

  紋章:雙真實(shí)一迅捷一嗜血或一真實(shí)一持久一迅捷一嗜血

  破魂領(lǐng)主 兇噬 永腐:因?yàn)樗麄冚敵龊芨?但是唯一的缺點(diǎn)確實(shí)射程太近 所以

  基因:一組5個(gè) 4個(gè)30攻擊 1個(gè)射程

  紋章:3強(qiáng)力一野性 或雙強(qiáng)力一持久一野性

  暗龍:暗龍的話基因和上面一樣 但是紋章的話我經(jīng)過(guò)逐日星辰的提醒 發(fā)現(xiàn)確實(shí)三真實(shí)要比三強(qiáng)力好用一點(diǎn)哦~ 謝謝他的提醒~

  白晝:

  基因:一組5個(gè) 3個(gè)120體力 1個(gè)20移速 大基因洗一組射程 其他紋章效果

  紋章:2持久1迅捷 一重生或圣潔

  冥龍王 鋼鐵龍王 尸狂:因?yàn)樗麄兊募寄苁呛腕w積掛鉤的 比如冥龍王和鋼鐵龍王的罩子 尸狂的氣體范圍 所以

  基因:一組5個(gè) 4個(gè)120體力 大基因洗一組體積 其他紋章效果

  紋章:持久迅捷霸體 宿命重生穩(wěn)固或圣潔看情況

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【主角選擇及陣容搭配推薦】

  主角主要分為三大分支 奶 近戰(zhàn)c 近戰(zhàn)肉 而每一分支又可簡(jiǎn)單得分為偏輸出和偏肉 接下來(lái)我們就來(lái)一個(gè)一個(gè)地看一下

  首先看一下奶

  月夕和日夕都是根據(jù)自己的攻擊力給全隊(duì)以及全隊(duì)血量最少的給予回復(fù) 這在前期對(duì)面攻擊力不是很高的時(shí)候還是很有奇效的 往往能夠奶住前排 這也是為什么二周目或者說(shuō)140關(guān)不選擇奶的原因 因?yàn)樵趯?duì)面后排輸出起來(lái)的時(shí)候 月夕和日夕的奶量在這個(gè)時(shí)候往往會(huì)顯得心有余而力不足 并不能起到多大的作用 雖然配合白晝的雙奶陣容也可圈可點(diǎn) 但在沒(méi)有輸出和前排的情況下也顯得略微雞肋了

  基因的選擇的話是一組150攻擊力(5個(gè)為一組)(前排穩(wěn)固移速還可以的情況下可以選擇200攻擊力-150體力一組 具體分配看情況或者緣分) 紋章的話3強(qiáng)力1圣潔

  接下來(lái)看一下近戰(zhàn)

  兵器斧子的話強(qiáng)在游戲?yàn)閿?shù)不多的一個(gè)范圍傷害 兵器有一個(gè)擊退 在中期推圖的時(shí)候這個(gè)擊退會(huì)顯得尤為重要 而斧子則是更出色的續(xù)航能力 兵器配合上梵或者崩界領(lǐng)主的話可以把敵人按在墻角摩擦~基因的話 我推薦90生命或者生命移速 紋章的話一般兩強(qiáng)力一迅捷一嗜血 當(dāng)然宿命可以看情況換圣潔或者重生或者自爆(ex. 遇到對(duì)面后排輸出很高的時(shí)候可以前排自爆配后排暴怒 把對(duì)面推一團(tuán)圣光龍一口痰有奇效 最好的例子就是140關(guān)的人間大炮 這個(gè)我后面也會(huì)寫(xiě)一個(gè)帖子~)

  劍主盾主主要強(qiáng)勢(shì)在一技能升滿后的每4s 2s無(wú)敵 而且二技能升滿后就相當(dāng)于一直存在的一個(gè)buff 后期基本上無(wú)敵 一半時(shí)間別人打你傷害都是0 多beautiful

  基因的話 一組360體力 20移速 10%的紋章效果 紋章的話 兩持久一移速 宿命劍的話可以帶嗜血 盾的話可以帶穩(wěn)固

  另外說(shuō)一下 大基因的話土豪可以選擇先點(diǎn)出等級(jí)上限+4 點(diǎn)出3個(gè) 這樣人物53的時(shí)候怪物可以升到65級(jí)覺(jué)醒 等覺(jué)醒了再洗掉就可以了~~

  說(shuō)完初始英雄之后 我們說(shuō)一下陣容選擇~

  因?yàn)闊o(wú)氪黨或者月卡黨的話無(wú)論是怪獸還是孢子都是有一定獲取難度的 所以陣容選擇的話前期很簡(jiǎn)單也很隨意 基本是抽什么用什么 有前排后排就行 常見(jiàn)的一般是三前排兩后排的搭配 三前排的話可以有一到兩個(gè)半肉半c 后排可以一c一奶 (我一直說(shuō)不推薦靈族兩只近戰(zhàn) 原因就是因?yàn)樗麄冏鰹榍芭盘嗔恕宰詈眠€是先不要投入太多資源哦~)

  接下來(lái)說(shuō)一下比較常見(jiàn)常見(jiàn)的幾個(gè)陣容

  推推隊(duì):后排崩界+1c 前排兵器+2肉

  后期推推隊(duì):梵 白晝 兵器 火神 冥龍王

  雙奶:圣光龍 日夕 白晝 冥龍王 熵鬼

  陣容其實(shí)并不是難事 什么陣容只要注意搭配都是ok的 而且一些關(guān)卡特殊的怪都有特殊的作用

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【物種同化方法】

  1.玩家可在物種同化上進(jìn)行探索,每天可免費(fèi)探索一次,探索時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)一種化石,界面中會(huì)針對(duì)該化石給出一些提示(如:攻擊型基因較多,存在強(qiáng)力基因怪獸等)

  2.選擇【開(kāi)始吸收】即可開(kāi)始對(duì)該化石進(jìn)行吸收,進(jìn)入到由多個(gè)基因節(jié)點(diǎn)組成的網(wǎng)狀圖形界面。

  3.選擇【重新探索】即需要消耗一定彩鉆,【開(kāi)始吸收】新的化石時(shí)舊的化石會(huì)消失。

  4.化石中有很多不同的基因節(jié)點(diǎn),根據(jù)一定規(guī)則隨機(jī)生成一張網(wǎng)狀圖。

  5.玩家可消耗同化點(diǎn)吸收基因節(jié)點(diǎn),吸收時(shí)會(huì)進(jìn)入倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)完成即吸收成功。

  6.吸收基因成功后,會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  7.吸收基因節(jié)點(diǎn)需要按照路徑進(jìn)行。

  8.節(jié)點(diǎn)也有幾率是基因怪獸,擊敗基因怪獸會(huì)收集到一種永久怪獸增益,增益根據(jù)基因怪獸而定。

  9.怪獸增益會(huì)按照分類(lèi)在界面中列出,名為隊(duì)伍屬性加成。

  10.每種增益都可以累加,但都有上限,上限與物種同化等級(jí)相關(guān)(最高LV99)。

  11.同化點(diǎn)每X分鐘回復(fù)1點(diǎn),上限15點(diǎn),可消耗彩鉆增加。

  12.同一時(shí)間只能吸收一個(gè)基因,可消耗彩鉆馬上吸收。

  13.物種同化某一屬性到達(dá)上限后,不會(huì)再繼續(xù)產(chǎn)出該屬性,物種同化滿級(jí)且所有屬性都達(dá)到上限后,提示物種同化已滿級(jí)。

  14.物種同化每4小時(shí)可免費(fèi)刷新1次。

【更新內(nèi)容】

  v1.4.0:

  1、新生怪獸——妄焱降臨

  2、「妄焱覺(jué)醒」 禮包正式上架(包含妄焱覺(jué)醒石*50、妄焱極焱形態(tài))

  3、七周年慶主題登錄背景、主界面背景上線

  4、活躍度寶箱獎(jiǎng)勵(lì)中的御空的新生結(jié)晶碎片更換為重裝的新生結(jié)晶碎片(獎(jiǎng)勵(lì)更換時(shí)間為8月27日維護(hù)結(jié)束后)

  5、加入七周年慶紀(jì)念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖

  v1.3.0:

  1、新生怪獸——喵響降臨

  2、六周年慶主題登錄背景、主界面背景上線

  3、活躍度寶箱獎(jiǎng)勵(lì)中的Joker的新生結(jié)晶碎片更換為御空的新生結(jié)晶碎片(獎(jiǎng)勵(lì)更換時(shí)間為8月24日維護(hù)結(jié)束后)

  4、迎新商店新商品上架,新增鎮(zhèn)魂的新生結(jié)晶碎片

  5、無(wú)畏商店新商品上架,新增赤煉零式的新生結(jié)晶碎片

  6、加入六周年慶紀(jì)念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖

  v1.2.0:

  1、「星爍覺(jué)醒」 禮包正式上架(包含星爍覺(jué)醒石*50、星爍武裝形態(tài))

  2、活躍度寶箱獎(jiǎng)勵(lì)中的天樞震的新生結(jié)晶碎片更換為Joker的新生結(jié)晶碎片(獎(jiǎng)勵(lì)更換時(shí)間為4月25日維護(hù)結(jié)束后)

  3、無(wú)畏商店新商品上架,新增光囚的新生結(jié)晶碎片、空蟬的新生結(jié)晶碎片

  v1.1.44:

  1.龍眠海峽新增5個(gè)新關(guān)卡

  2.星核之眼開(kāi)放10個(gè)新關(guān)卡(711-720層)

  3.新春主題登錄背景、主界面背景上線

  4.「頂端之神」活動(dòng)上線,一起沖擊起源殿之巔,獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)

  5.其他BUG修復(fù)

  v1.1.40:

  1、新生怪獸——蜃獸降臨

  2、龍眠海峽新增5個(gè)新關(guān)卡

  3、星核之眼開(kāi)放10個(gè)新關(guān)卡(701-710層)

  4、五周年慶主題登錄背景、主界面背景上線

  5、加入五周年慶紀(jì)念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖

  6、極限商店新商品上架,新增鎮(zhèn)魂的新生結(jié)晶碎片、神喚

  7、其他BUG修復(fù)

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