網(wǎng)友評分: 5.8分
Scratch3.0正式版是一款由美國麻省理工教授開發(fā)的兒童電腦編程軟件。適用于創(chuàng)作故事、動畫、游戲等,讓孩子們可以很容易地創(chuàng)造有趣的動畫、游戲,以及控制機器人和電子設備等,而且可以培養(yǎng)邏輯思維能力、觀察能力、創(chuàng)新能力和想象力。
相較于Scratch2.0,3.0版本使用H5和JS語言編寫,打破了電腦端和移動端的壁壘,有望在后期實現(xiàn)手機端的同步編程。
軟件界面實現(xiàn)了大變革,將變成編程序區(qū)塊放在了中間,更有利于成品的預覽,以及編程和實際圖形的對比,減少了重復無效的點擊率。
Scratch3.0整合并添加了插件模塊,使用的文字朗讀插件、翻譯插件、Makey Makey插件等等大大提高了成品的質量與豐富度。
在Scratch 3.0中文版中你可以完全采用簡體中文,且編輯過的文字框可以繼續(xù)復選,大大方便了中國用戶的操作。
首先打開Scratch3.0中文版,點擊主界面右側的【變量】按鈕;
選擇建立一個變量,輸入變量名,為了方便標記,可以將變量命名為該變量的主要行為;
設定好變量number to 0、number to 1的動作;
點擊隱藏變量,則該變量從預覽窗口的左上角隱藏。
首先打開我們的Scratch3.0離線版,寫一個小的程序,保存文件。打開文件夾你會發(fā)現(xiàn)保存的文件類型是.sb格式。
準備一個scratch2exe工具,安裝完成后,運行軟件,點擊1找到剛才保存的小程序選擇打開。
依次點擊2,選擇一個ico文件作為小程序的圖標。
第三步點擊小綠旗,完成以上三步操作,點擊確定,此時你會發(fā)現(xiàn)電腦中多了一個可執(zhí)行的exe文件。
雙擊exe文件,你會發(fā)現(xiàn)可以正常出現(xiàn)游戲界面,用戶只能使用無法更改的。
打開Scratch3.0,從本地文件夾中上傳角色;
在網(wǎng)上下載一張迷宮圖,最好有點難度,在背景中導入迷宮圖;
將scratch默認的角色貓刪除;
點繪制新角色,可以選擇小的動畫角色,也可以用圖形代替,這邊小編選擇的是圓形,畫一個紅色的小球;
點腳本,進入腳本編輯區(qū);
點事件,將“當按下空格鍵”拖到右邊的編輯區(qū),并改為當按下上移鍵;
在運動圖標里,將面向0度的方向拉到下面;
將移動10步移到下面,并將步速改為2步;
同樣的方法建好向下、向左、向右運動的腳本;
點繪制新角色,輸入press spacebar to start;
給小球添加腳本,在用戶按空格鍵時,讓小球定位在迷宮圖的起點位置;
繼續(xù)添加腳本,控制小球的運動,如果遇到黑色就跳到起點,重新開始,如果遇到終點的藍色就顯示“you win!”;
當按下空格鍵,小球來到迷宮的起點為,按上、下、左、右光標控制鍵,小球開始在人的指揮下運動,遇到迷宮壁黑色就跳回起點,遇到迷宮終點的藍色就顯示you win!
采用Html5的頁面技術,支持橫式和直式的圖形式程序撰寫,未來可以在iOS&Android手機平板機及桌上電腦跨平臺的使用。
聲音引擎(Audio Engine)會重新設計,程序畫面的速度因為WebGL的加速,達到40 fps,比Scratch 2.0的30fps快了一些,支持16:9畫面,未來課程中做出的小游戲應該會更好玩和更加流暢。
一個非常大上的差異:每一個方塊都比文字大很多,好處是讓手指頭好觸碰,可是程序指令寫多一些時,就會讓畫面放不下所有的程序,需要卷動(scroll)程序區(qū),然而卷動卻是在教學現(xiàn)場學生時做的非常不好的事。
增加類似于AppInventor的模塊折疊功能,還有垃圾桶功能。
下面我們一起看看更新的版本有哪些特性。
1.內核更新
Scratch3.0使用H5和JS語言編寫的,是目前主流的技術框架。這樣的好處是打通了PC和移動端的壁壘,強化了Scratch的一個核心思想“分享”。從電腦上做出的作品可以直接在手機里打開,方便作品的傳播。
2.界面更新
Scratch3.0界面更新,將舞臺區(qū)移到右邊,編程序放在中間,更加方便編程者編程程序;積木區(qū)不再嚴格分區(qū),可以通過滑動鼠標來選擇區(qū)塊,減少點擊率,增加了用戶的體驗度。
3.更多的擴展
Scratch3.0整合并添加了插件模塊,例如文字朗讀模塊,可以讓角色真正的“說話”;翻譯功能可以翻譯多種語言;擴展了Makey Makey插件,把創(chuàng)意有趣味性的硬件加進來;樂高EV3在新版本中可以使用,增加了應用場景。
4.角色和背景編輯能中文輸入
在2.0版本中,最讓人崩潰的是沒有辦法輸入中文并且文字框不可以二次選中。更新的3.0版本中優(yōu)化了這個功能,可以在編輯的文字框中輸入中文,并且寫過的文字框可以繼續(xù)復選。大大方便了編輯效率。
5.造型中心點固定
剛剛開始接觸Scratch2.0的小朋友設置造型中心的時候內心肯定是崩潰的,因為你拖動造型一次,造型中心的位置都會移動一下,給人的錯覺就是造型中心一直在變化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要將造型拖到中心位置即可。
上面說到了scratch3.0的幾個優(yōu)點,但是作為3.0的第一個版本,如果不去吐槽一下,會讓那些工程師GGMM們太傲嬌的。下面就說說幾個槽點。
槽點1
新版本字實在太小了吧,我得用盡全眼的力量才能夠看清字,而且還不能夠調節(jié)字體大小,看的眼淚都要流下來。只能配上一個善意的微笑。
槽點2
說好的“讓你的程序開口說話”,結果打上中文,程序居然變成了啞巴。這不是在開玩笑嘛?只能配上一個平靜的微笑。
雖然剛剛更新的Scratch3.0存在一些小瑕疵,但是整體上的改動和進步都是非常地大,尤其是在核心思想上的“分享”做得更好了。后續(xù)的版本改進這些小瑕疵,相信Scratch編程的重視程度會越來越高!
關于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 hanheng168.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號