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Redshift Redshift全節(jié)點(diǎn)漢化版 V2.6.41 破解水印版 / redshift渲染器破解版下載 版本
  • 軟件大?。?/span>419.5M
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-04-29
  • 軟件類別:圖像制作
  • 軟件官網(wǎng):http://www.hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 4.9

軟件非常好(44% 軟件不好用(56%

  Redshift全節(jié)點(diǎn)漢化版是一款功能強(qiáng)大的GPU加速有偏差渲染器,能夠幫助用戶輕松高效的渲染各種圖像動(dòng)畫,滿足用戶的各種超大型場(chǎng)景渲染需求。軟件已經(jīng)成功破解,去除了各種功能限制,用戶可以無限制的免費(fèi)使用軟件的全部功能。

Redshift

【軟件功能】

  偏差渲染,它是一種有偏差的渲染器,它使用較少的樣本數(shù)量運(yùn)用近似和插值技術(shù),實(shí)現(xiàn)無噪點(diǎn)的渲染結(jié)果,使比無偏差渲染器快得多。

  Out-of-Core心架構(gòu),采用了out-of-core架構(gòu)的幾何體和紋理,讓您可以渲染大型場(chǎng)景,否則大場(chǎng)景將永遠(yuǎn)不能在顯存中渲染一個(gè)GPU渲染共同問題是,它們受到顯卡可用VRAM(顯存)的限制——它們只能渲染儲(chǔ)存在顯存中的中的幾何體和紋理。這對(duì)渲染數(shù)百萬多邊形和紋理以“G”為單位的大場(chǎng)景是一個(gè)問題。隨著Redshift誕生,渲染數(shù)以千萬計(jì)的多邊形和幾乎無限數(shù)量的紋理成為可能。

Redshift

  代理和實(shí)例,支持幾何體實(shí)例讓您實(shí)現(xiàn)大量草地和樹林這種有大量重復(fù)物體的場(chǎng)景,高效的幾乎沒有內(nèi)存消耗。

  還支持渲染代理,可以從場(chǎng)景導(dǎo)出幾何體,只有需要渲染時(shí)才會(huì)加載到內(nèi)存中。使用代理,甚至不需要在三維軟件載入場(chǎng)景文件。像普通幾何體一樣Redshift代理同樣可以被實(shí)例化,可以渲染幾十億多邊形數(shù)量。

  點(diǎn)擊渲染逐步呈現(xiàn),提供了一個(gè)漸進(jìn)式的渲染模式,使您可以方便的交互預(yù)覽場(chǎng)景,而無需等待GI預(yù)渲染信息。該模式采用逐步細(xì)化,立刻呈現(xiàn)一個(gè)草稿質(zhì)量的結(jié)果,然后隨著時(shí)間的推移不斷提高渲染質(zhì)量。

Redshift

  功能強(qiáng)大的陰影和紋理,采用了靈活的基于節(jié)點(diǎn)的渲染系統(tǒng)支持復(fù)雜的著色器網(wǎng)絡(luò)。隨著表面,光子,環(huán)境,燈光和鏡頭著色器的支持,以及各種BRDF光照模型的支持,該軟件給你提供強(qiáng)大、靈活、逼真的效果和非常風(fēng)格化的渲染效果。

  當(dāng)您的目標(biāo)是真實(shí)的渲染效果,提供準(zhǔn)確的物理表面著色器,物理校正燈光,光度學(xué)(IES)燈光,和物理太陽和天空系統(tǒng)。

  基于點(diǎn)的次表面散射著色器,可快速平滑地渲染皮膚,大理石,牛奶和其他半透明材料

  相機(jī)曝光和鏡頭效果著色器(包括色調(diào)映射和相機(jī)曝光參數(shù))

  景深著色器,高品質(zhì)紋理(橢圓過濾)

  采樣優(yōu)化,Redshift包含多項(xiàng)優(yōu)化,可在不犧牲渲染時(shí)間的情況下,根據(jù)各種啟發(fā)式方法自動(dòng)調(diào)整樣本數(shù)量,從而幫助您實(shí)現(xiàn)無噪聲渲染。結(jié)果是,更多的樣本發(fā)生在需要的地方,而更少的樣本發(fā)生了,它們將產(chǎn)生多少收益。結(jié)果,在需要的地方使用了更多的樣本,而當(dāng)渲染結(jié)果幾乎沒有好處時(shí),將對(duì)其進(jìn)行采樣。

  渲染時(shí)保持響應(yīng),由于Redshift在CPU很少的情況下在GPU上運(yùn)行,因此您的計(jì)算機(jī)在渲染期間保持響應(yīng)。

  與3D軟件緊密集成,Redshift無縫轉(zhuǎn)換主程序的幾何形狀,攝影機(jī),光源,材質(zhì)和其他相關(guān)屬性,以最小化學(xué)習(xí)曲線。 Redshift直接在3D應(yīng)用程序中運(yùn)行,使您可以使用Redshift,就像使用3D軟件的默認(rèn)渲染器一樣。

  Redshift插件支持Autodesk Maya(2011及更高版本),在Windows(XP及更高版本)64位系統(tǒng)上運(yùn)行的Autodesk Softimage(2011及更高版本)。 Mac OSX,Linux和Autodesk 3ds Max支持即將推出。

Redshift

【燈光霧怎么做】

  1、我們先創(chuàng)建一個(gè)平面,在上面挖幾個(gè)洞,讓它有光線進(jìn)來的

Redshift

  2、然后選擇好位置,創(chuàng)建一個(gè)Redshift燈光,設(shè)置為聚光燈模式。

Redshift

  3、在渲染設(shè)置output里,找到環(huán)境大氣atmosphere,在里面添加Redshift體積的形態(tài)。

Redshift

  4、然后在燈光設(shè)置中找到volume,設(shè)置contribution為1000。

Redshift

  5、設(shè)置intensity multipler為200000以上,霧化效果更好。

Redshift

  6、然后點(diǎn)擊渲染,就可以看到一束燈光霧的效果了。

Redshift

【常見問題】

  問: MAYA平臺(tái)可以用嗎?

  答:支持MayaA2011-Maya2019軟件,能做到無縫對(duì)接制作流程,熟悉MAYA的用戶短期培訓(xùn)即可熟練制作。

  問:還支持什么平臺(tái)?

  答:3DMAX,C4D,Houdini,softimage,KATANA的最新版本。

  問:可以渲染V-ray的文件和場(chǎng)景嗎?

  答:可以使用Redshift對(duì)V-ray場(chǎng)景的材質(zhì)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,它的GI功能非常強(qiáng)大,有類似于Vray的GI功能可以儲(chǔ)存光子加快建筑類場(chǎng)景的渲染速度和質(zhì)量,配合GPU強(qiáng)大的渲染速度可以把Vray的渲染速度提高幾十甚至上百倍。

Redshift

【破解說明】

  1、在本站下載Redshift渲染器,解壓后雙擊開始安裝。

  Redshift渲染器圖片4

  2、點(diǎn)擊next,和i agree繼續(xù)安裝。

  Redshift渲染器圖片5

  3、然后等待一小會(huì)了。

  Redshift渲染器圖片6

  4、安裝完成后點(diǎn)擊finish,然后復(fù)制Crk破解補(bǔ)丁文件夾里面的文件到以下路徑覆蓋:

  C:\ProgramData\Redshift\bin

  C4D R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift

  C4D R20:C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\Plugins\Redshift\res\libs\win64

  Maya/Houdini:"C:\Program Data\Redshift\Bin"

  3DS Max:max根目錄

軟件特別說明

標(biāo)簽: Redshift 渲染插件

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