網(wǎng)友評分: 5分
ZModeler 是一款常用的三維建模工具。ZModeler能夠創(chuàng)建各種復(fù)雜的模型,支持對許多的游戲進(jìn)行快速的修改,使您可以設(shè)計您的一些元素放到游戲里面等。雖然ZModeler2不是最新的官方版本,但是據(jù)小伙伴們反應(yīng)ZModeler3的界面全改,要重新適應(yīng),還不如將就老版用一用!
1、模型的導(dǎo)入與導(dǎo)出
2、3D模型的各項數(shù)值設(shè)置
3、實現(xiàn)游戲物體任意變形與編輯
1、新建一文件夾,隨意命名如files,并且將dff模型文件放入該文件夾
2、打開TXD編輯器-Open TXD-選擇txd貼圖文件-打開
3、TXD編輯器自動加載封裝于TXD貼圖文件內(nèi)的分貼圖,點擊Export-Export all textures to bitmaps,將所有貼圖文件以bmp格式導(dǎo)出
4、選擇之前新建的文件夾作為導(dǎo)出目錄,這樣操作的目的就是讓dff文件和txd文件導(dǎo)出的貼圖文件位于同一目錄
5、打開Zmodeler-文件-導(dǎo)入
6、選擇之前新建文件夾內(nèi)的dff文件-打開,然后點擊3D預(yù)覽界面的最大化
7、就可以看見賦予了貼圖的模型顯示了,鼠標(biāo)滑輪可以進(jìn)行縮放
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