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使命召喚13 使命召喚13僵尸模式破解補(bǔ)丁 V1.0 綠色免費(fèi)版 / 使命召喚13僵尸模式離線補(bǔ)丁 版本

  使命召喚13僵尸模式離線補(bǔ)丁是一款針對(duì)同名游戲所推出的輔助補(bǔ)丁。《使命召喚13無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款非常經(jīng)典的動(dòng)作射擊類游戲,現(xiàn)在使用該破解補(bǔ)丁,就能免游戲Steam登錄,永久免費(fèi)體驗(yàn)。

使命召喚13僵尸模式離線補(bǔ)丁

【破解說(shuō)明】

  1、下載并安裝使命召喚13正版游戲

  2、之后鼠標(biāo)雙擊右鍵下載并解壓軟件壓縮包

  3、然后復(fù)制破解文件覆蓋到原游戲安裝目錄位置

  4、最后你就可以登錄游戲開(kāi)始體驗(yàn)僵尸模式

使命召喚13僵尸模式離線補(bǔ)丁

【游戲評(píng)測(cè)】

  我將自己視為粉絲,他們樂(lè)意為系列內(nèi)的合作系列購(gòu)買年度更新(以合理的價(jià)格)。如果你曾經(jīng)在之前的游戲中跳過(guò)僵尸(和僵尸式)模式而不喜歡多人游戲,或者如果你是使命召喚的新手,那么無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)就是最好的起點(diǎn)。Spaceland的僵尸將你和其他三個(gè)玩家拋棄到一個(gè)廢棄的主題公園 - 它的單一地圖位置 - 然后挑戰(zhàn)你盡可能長(zhǎng)的生活,因?yàn)樗鼟伋隽瞬凰赖墓珗@觀眾,爆炸的僵尸小丑和快速移動(dòng)的突變體老板僵尸在你身邊。

  讓Spaceland的僵尸工作的原因很簡(jiǎn)單:你可以邊做邊學(xué)?;蛘咭苍S它是“通過(guò)死亡來(lái)學(xué)習(xí)。”當(dāng)社交互動(dòng)對(duì)于體驗(yàn)至關(guān)重要時(shí)死亡意味著比在其他情況下更多,例如在競(jìng)爭(zhēng)性多人游戲中,因?yàn)橛幸环N感覺(jué)在一起。如果一個(gè)隊(duì)友被擊落,你想幫助他們繼續(xù)比賽,如果你死了,你會(huì)覺(jué)得你讓你的球隊(duì)失望了。因此,在競(jìng)爭(zhēng)模式(殺戮不是目標(biāo))的地方,你可能會(huì)盡快地重生,在Spaceland的僵尸中,每個(gè)人都盡力保持站立。更重要的是,僵尸讓人垂死掙扎。當(dāng)你離開(kāi)Spaceland并且你的隊(duì)友再次無(wú)法讓你起來(lái)時(shí),你會(huì)被扭曲到一個(gè)來(lái)世的街機(jī),在那里你試著玩并贏回你的生活方式。像skeeball和水槍射擊這樣的游戲提供了一種有趣的主題方式來(lái)挑戰(zhàn)你,讓你回到“現(xiàn)實(shí)世界”,同時(shí)確保你沒(méi)有獲得直接回到它的免費(fèi)通行證。

  這張地圖帶來(lái)了一種愚蠢的樂(lè)趣,過(guò)山車,滑滑梯,以及David Hasselhoff旁邊的電影院。世界各地的陷阱補(bǔ)充了這種情緒,因?yàn)樾D(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)瘋狂地粉碎僵尸,并且狂歡式游戲吐出了電源。它反復(fù)循環(huán),為那些被困在公園內(nèi)的人增加了必要的知識(shí)。僅知道你需要去哪里是不夠的,因?yàn)槟阈枰雷羁斓竭_(dá)目的地的方法。在活著的同時(shí),你通過(guò)現(xiàn)金賺取進(jìn)步,這就是生存的微妙平衡行為最佳狀態(tài)。如果你花1000元打開(kāi)一個(gè)大門,你可能沒(méi)有足夠的時(shí)間來(lái)買一把新槍。如果你沒(méi)有拿槍的錢,你要么必須使用你的弱手槍,要么你必須一直跑到手套的開(kāi)頭才能拿到更便宜的(更差的)武器。如果你選擇保留你的錢,你可以瘋狂地試圖通過(guò)殺死僵尸或登記入口點(diǎn)賺取更多 - 但在這樣做的同時(shí),你也限制了同胞幸存者的收入潛力。

  一旦我與我的合作伙伴朋友達(dá)成節(jié)奏,事情開(kāi)始點(diǎn)擊。命運(yùn)和財(cái)富卡基本上是一次性使用終極技能,比如能夠在一段時(shí)間內(nèi)投擲無(wú)限手榴彈。如果你可以協(xié)調(diào)你與朋友的使用,你真的可以開(kāi)始占主導(dǎo)地位。然而,你將不可避免地達(dá)到原始技能無(wú)法克服純粹缺乏理解的程度,以及對(duì)僵尸體驗(yàn)回歸至關(guān)重要的緊張局勢(shì)。突然間,你瘋狂地逃離了一個(gè)老板僵尸,同時(shí)也試圖引誘不死生物讓隊(duì)友有機(jī)會(huì)復(fù)活另一個(gè),盡可能多地保存彈藥。當(dāng)彈藥耗盡時(shí),你會(huì)購(gòu)買你看到的第一把槍,因?yàn)樽詈檬褂玫陀谄胀尩牡陀跇?biāo)準(zhǔn)桿的槍。最終你會(huì)像其他人一樣死去。

  然后,當(dāng)你重新開(kāi)始時(shí),你將擁有更多的知識(shí),也許你是一個(gè)沿途的隨機(jī)朋友,并希望這次進(jìn)一步使它成為一波。這不是一個(gè)復(fù)雜的公式,但它的工作原理。就像在多人游戲中一樣,Infinity Ward也很好地貼近Treyarch制定的食譜。它可以改善的一個(gè)領(lǐng)域是愚蠢 - 邪惡的陰影,來(lái)自黑色行動(dòng)3,新的確切如何平衡威脅和愚蠢,以指導(dǎo)他們的僵尸游戲必不可少的B-Movie schtick。另一方面,Spaceland對(duì)瘋狂的傾向過(guò)于嚴(yán)重。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: 使命召喚13

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