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Dimension CC Dimension CC V2020 免費(fèi)版 / Dimension 2020中文破解版 版本

  Dimension CC 2020是一款用于處理2D和3D工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,它提供了具有直接用戶界面的專業(yè)解決方案,使用戶可以使用一套專業(yè)的工具來處理逼真的3D圖像,以處理3D圖像,并提供處理各種3D廣告和處理大量藝術(shù)品的支持。

Dimension CC 2020

【功能特點(diǎn)】

  1、在三維曲面上放置圖形:拖放一個(gè)標(biāo)志或圖形到3D模型,看看你的設(shè)計(jì)理念如何在現(xiàn)實(shí)生活中。實(shí)驗(yàn)不同的布局-當(dāng)你移動(dòng)你的圖形周圍,它將保持相同的角度和方向的模型。

  2、圖像匹配的自動(dòng)化:選擇您的背景圖像和維度將自動(dòng)設(shè)置光,相機(jī),透視,縱橫比,等等,使您的對象完美匹配。當(dāng)你選擇室外圖像時(shí),維度會(huì)探測到太陽的方向和強(qiáng)度,并據(jù)此自動(dòng)點(diǎn)亮你的物體。

  3、熟悉的工具和快捷方式:接口尺寸就像其他創(chuàng)造性的云應(yīng)用程序,如PS圖象處理軟件和插畫。熟悉各種交互,如文件組織、顏色選擇器、拖放、選擇目標(biāo)等。

  4、多層PSD渲染:在PSD導(dǎo)出中獲得一組豐富的圖層,為后續(xù)的3d復(fù)合材料提供更多的功能和控制。例如,容易更換你的背景圖像,改變照明,或著色的對象而不必重新渲染。

  5、材料編輯控件:用偏移、旋轉(zhuǎn)和平鋪選項(xiàng)控制材質(zhì)的布局和外觀。例如,調(diào)整木制物體上的紋路方向,以獲得你想要的視覺效果。

  6、添加陰影和反射:編輯您的地面平面屬性調(diào)整反射和陰影。

Dimension CC 2020

  7、Adobe股票資產(chǎn):訪問數(shù)百個(gè)免費(fèi)的Adobe股票資產(chǎn),這些資產(chǎn)已經(jīng)優(yōu)化了維度,可以在應(yīng)用程序內(nèi)部訪問。用數(shù)以千計(jì)的3D模型、燈光和材質(zhì)定制你的場景。

  8、實(shí)時(shí)渲染預(yù)覽:維度顯示了您的最終渲染將實(shí)時(shí)顯示的預(yù)覽,因此您可以在繪制時(shí)間之前獲得所需的外觀。用不同的材料、燈光和更多的東西進(jìn)行游戲和實(shí)驗(yàn),看看它的樣子。

  9、應(yīng)用指導(dǎo):快速學(xué)習(xí)使用3D的基本知識和好處。當(dāng)需要時(shí),相關(guān)信息會(huì)浮出水面。

  10、相機(jī)查看書簽:保存特定的攝像機(jī)位置和透視圖。在設(shè)計(jì)場景時(shí),可以設(shè)置可以輕松返回的默認(rèn)視圖。

  11、攝像機(jī)景深控制:控制相機(jī)的焦距設(shè)置,以模擬真實(shí)的模糊效果。

  12、材料捕獲:使用Adobe捕獲CC從您移動(dòng)設(shè)備所獲得的任何圖像中生成基于物理的材料。通過CC庫直接訪問您保存的數(shù)據(jù),并將它們應(yīng)用到您的3D對象。

  13、虛擬真實(shí)感渲染:混沌組維的合作伙伴,在計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的世界領(lǐng)導(dǎo)者,整合其行業(yè)領(lǐng)先的虛擬引擎的最高質(zhì)量的真實(shí)感渲染。

Dimension CC 2020

【新版特征】

  1、增強(qiáng)的Illustrator和Photoshop集成:導(dǎo)入AI和PSD文件,并將柵格和矢量圖稿復(fù)制/粘貼到Dimension場景中。您甚至可以導(dǎo)入Illustrator和Photoshop畫板以用作材質(zhì),紋理等。

  2、多個(gè)圖形圖層:將多個(gè)圖像,徽標(biāo)和其他圖形作為圖層放置在3D模型上。每個(gè)人都可以擁有獨(dú)特的材料屬性和設(shè)置。

  3、支持更多3D文件格式:Dimension現(xiàn)在支持Autodesk FBX,STL,Sketchup SKP和OBJ格式,因此您可以輕松使用在其他3D建模應(yīng)用程序中創(chuàng)建的文件。

  4、渲染隊(duì)列:使用書簽可在單個(gè)Dimension文件中有效呈現(xiàn)多個(gè)已保存的視圖。

  5、更快的渲染:使用新的本機(jī)渲染器獲得更快的交互和渲染預(yù)覽時(shí)間。

  6、發(fā)布3D場景:創(chuàng)建3D場景后,將其發(fā)布到基于Web的3D查看器并生成用于共享的唯一URL。

  7、畫布和渲染大小的打印控件:Dimension畫布現(xiàn)在提供熟悉的2D縮放,平移和調(diào)整大小控件。使用打印控件可以根據(jù)物理單位和打印分辨率設(shè)置輕松調(diào)整畫布大小。

  8、還有更多:還包括改進(jìn)的景深控制、相機(jī)撤消/重做、采樣器工具和改進(jìn)的匹配圖像環(huán)境燈。

Dimension CC 2020

【使用說明】

  一、在adobe dimension 2020中,設(shè)置您的場景

  啟動(dòng) Adobe Dimension。在 Start Screen(開始屏幕)中,單擊 Open Project(打開項(xiàng)目),打開您已下載的樣本文件“GatsbyGelato_TutorialStart.dn”。

  二、導(dǎo)入 3D 模型,并自定義該模型外觀

  添加 3D 模型的冰淇淋容器。依次選擇 File(文件)> Import(導(dǎo)入)> 3D model(3D 模型),然后定位至“GelatoPint”。

  場景中出現(xiàn)的模型已與攝像機(jī)視角匹配。單擊該模型的任何位置,使用屏幕上的小部件,將冰淇淋容器水平拖動(dòng)至其它位置。(您也可以使用小部件上的洋紅色手柄執(zhí)行該操作。)

  在界面右側(cè)的 Scene(場景)面板中,選擇 GelatoPint,然后在界面左側(cè)的 Materials(材質(zhì))面板中,單擊 Blue Plastic(藍(lán)色塑料)材質(zhì)。

  要微調(diào)該容器的外觀,在 Scene(場景)面板中,擴(kuò)展 GelatoPint。選擇 Blue Plastic(藍(lán)色塑料)。您可以在 Scene(場景)面板下方的 Properties(屬性)面板中更改材質(zhì)屬性,例如 Base Color(底色)、Glow(輝光)和 Roughness(粗糙度)。

  接下來,您將黃金金屬箔效果應(yīng)用至該容器的蓋子。使用 Magic Wand(魔杖)工具 (W),單擊該容器蓋子上的環(huán)將其選中,然后在 Materials(材質(zhì))面板中,單擊 Damaged Gold(破舊金色)。

  注意:在該文檔中,還有兩個(gè)模型——GlassCup(玻璃杯)和 Spoon(勺子)。您可以練習(xí)材質(zhì)應(yīng)用和材質(zhì)重新定位。

  三、用 2D 圖稿包裹您的容器

  在 Creative Cloud Libraries 面板中打開 Gelato Scene(冰淇淋場景)庫。拖動(dòng) Gatsby Label(蓋茨比標(biāo)簽)圖稿,將其懸停在冰淇淋容器底部上方,直到該圖稿可以突出顯示為止。然后將該圖稿放置于此處,以應(yīng)用該標(biāo)簽圖稿。

  注意:我們在 Adobe Illustrator CC 中創(chuàng)建了標(biāo)簽圖稿,并將其保存為 PNG 格式。然后,我們將該圖稿添加至一個(gè) CC 庫,以在其它 APP 中訪問該圖稿。

  使用 Select and Move(選擇和移動(dòng))工具 (V),慢慢在冰淇淋容器上定位該標(biāo)簽。

  1、按下 Shift,拖動(dòng)方形手柄,以按比例縮放該標(biāo)簽圖稿。

  2、拖動(dòng)頂端手柄,旋轉(zhuǎn)標(biāo)簽圖稿。

  3、單擊中心點(diǎn),拖動(dòng)該點(diǎn),以在冰淇淋容器模型四處移動(dòng)該標(biāo)簽圖稿。

  您可以使用相同的技巧,將 Gelato Logo(冰淇淋標(biāo)識)圖稿添加至冰淇淋容器蓋子。

  要微調(diào)該貼花外觀,在 Scene(場景)面板中,選擇 decal(貼花),調(diào)整貼花屬性。我們增加了 Metallic(金屬)屬性和 Roughness(粗糙度),以突出貼花。

  將您自己的 2D 圖稿作為貼花或標(biāo)識的方法多樣。

  在 Scene(場景)面板中選定模型特定部位后:

  依次選擇 File(文件)> Import(導(dǎo)入)>

  1、Place Graphic as Decal(將圖形作為貼花),然后選擇一張 PNG、JPEG、SVG 或 PSD 格式的圖像。

  2、打開 Actions(操作)面板,然后單擊 Place Graphic as Decal(將圖形作為貼花)圖標(biāo)。

  四、添加逼真的光線和陰影

  在 Scene(場景)面板中,單擊 Environment(環(huán)境)。該場景已使用基于全景圖像的光進(jìn)行照明。該光使用背景照片作為它的光源。通過調(diào)整 Intensity(強(qiáng)度)和 Rotation(旋轉(zhuǎn)),您可以編輯它的某些屬性。此外,選擇 Sunlight(太陽光),以調(diào)整影響陰影的光線方向和強(qiáng)度。然后編輯 Ground Plane(地平面)屬性,以微調(diào)陰影。

  在界面頂部,單擊 Render Preview(渲染預(yù)覽)開關(guān),以在完全渲染您的圖像步驟之前,快速預(yù)覽光線和陰影的效果。完成操作后,關(guān)閉 Render Preview(渲染預(yù)覽)窗口。

  五、渲染您的最終圖像

  在界面頂部,單擊 Render(渲染)選項(xiàng)卡。指定質(zhì)量設(shè)置,選擇一種導(dǎo)出格式,然后為該文件添加目標(biāo)存放位置。單擊“渲染”。我們選擇了 Low (Fast)(低(快))質(zhì)量和 PSD 格式。渲染完成后,在 Photoshop 中單擊 Open(打開)。

  注意:根據(jù)您選擇的場景復(fù)雜度和質(zhì)量設(shè)置,渲染可能會(huì)持續(xù)一段時(shí)間。但是,在渲染后的圖像中可以實(shí)現(xiàn)逼真的光線和陰影效果,所以等待是值得的。

  六、在 Photoshop 中完成合成圖像收尾步驟

  最終渲染效果在 Adobe Photoshop CC 中展現(xiàn)。若您選擇了 PSD 格式,圖稿會(huì)分圖層整理,便于在 Photoshop 中單獨(dú)編輯及微調(diào)元素。

  渲染后圖像和背景圖像分圖層放置。Additional Layers(其它圖層)組包括 Depth(景深)蒙版圖層以及其它類型的選項(xiàng)。

  為添加景深錯(cuò)覺,我們將 Background(背景)圖層轉(zhuǎn)換為 Smart Object(智能對象)(右鍵單擊,選擇 Convert to Smart Object(轉(zhuǎn)換為智能對象))。選定圖層后,我們添加了模糊(依次選擇 Filter(濾鏡)> Blur Gallery(模糊畫廊)> Tilt Shift(傾斜偏移))。此外,我們還復(fù)制了 Rendered Image(渲染圖像)圖層,并應(yīng)用了不透明度為 50% 的 Soft Light Blend Mode(柔光混合模式),以突出冰淇淋容器。

  當(dāng)合成圖像令您滿意時(shí),將圖像另存為 PDF,或在 Options(選項(xiàng))欄中,單擊 Share an image(分享圖像)按鈕,快速把該圖像分享給其他人。

軟件特別說明

標(biāo)簽: 3D工業(yè)設(shè)計(jì)

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