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Vray5.0正式版終于來啦。這一次的更新主要體現在新增的Lightmix功能,可以直接在幀緩存中調整燈光的顏色和強度,而無需重新渲染,而且原來的功能也都保留了下來,具體的話我們可以直接下載體驗下里面的功能。
LIGHT MIX 燈光混合功能
從單個渲染中探索多種照明場景。通過添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互調整燈光而無需重新渲染。
新增材質庫&材質編輯器
新增超過500種預設材質的材質庫,包括金屬、玻璃、木材、水、塑料等無需自己設置。為了幫助用戶更準確地查看材質,V-Ray現在還提供了“材質編輯器”中更準確的預覽功能。Vray材質有了兩個附加參數。Sheen Layer 可以創(chuàng)建柔軟的超細纖維織物,如天鵝絨、緞子和絲綢等材料。Coat Layer參數允許用戶直接在V-Ray材質中添加反射覆蓋層,這個材質比混合材質更加優(yōu)化,渲染速度更快。
同樣基于3ds Max深度開發(fā)的智能化輔助設計免費插件CG Magic2020也即將面世,本次新增文件全方位體檢和修復;材質燈光管理;資源管理;超強渲染功能等80多項高效功能,改版后功能更趨完善,視覺更明快,操作更便捷。
?。?)在材質方面,CG Magic新增材質轉換功能。這個功能使Max標準材質,VRay材質,Corona材質這三種不一樣的語言,實現材質間一鍵互轉,從根本上解決用戶材質轉換的問題,更好的幫助用戶簡化工作流程。
?。?)在渲染方面,新增超強渲染功能。它支持多角度,多分辨率,以及各類通道渲染。如常用的材質,AO,白膜等。同時還可以自定義設置通道,比如在白膜上加線框,加卡通邊等。目前僅支持VRay與Corona渲染。
圖層合成
幀緩沖窗口右側新增“圖層”界面,可以新建白平衡、色相飽和度、亮度、曝光度等圖層進行疊加,并在下方進行修改。還可以刪除、導入、導出新創(chuàng)建的圖層。由于采用的是VR內置的光子算法,調整效果比PS好,提升亮部暗部細節(jié),杜絕過曝過暗。