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Vray for Sketchup2014中文破解版是一款非常經(jīng)典的電腦渲染插件。不少用戶都曾使用過該插件,它比起草圖大師自帶的渲染插件都要強大,在設(shè)計場景中使用它可以獲得更加準(zhǔn)確的物理照片效果,該版本經(jīng)過漢化破解處理,去除渲染大小限制和水印,需要的用戶可下載體驗。
1、渲染引擎:
V-Ray RT
一個革命性的渲染引擎提供即時反饋和簡化場景的設(shè)置。因為V-Ray RT是建立在V-Ray一樣的健壯的核心,它是V-Ray RT和生產(chǎn)之間的無縫過渡渲染。對日常的用戶來說,這是一個非常強大的交互式渲染解決方案,允許您同時工作和渲染SketchUp的內(nèi)部。即時視覺反饋使更快的設(shè)計,材料,和照明的決定。V-Ray RT既支持CPU和GPU !
追溯閾值
減少光緩存的工件和改善的外觀光澤反射和折射時使用這種節(jié)省時間的特性,使用光滑的射線光緩存。
2、燈光
頂燈
創(chuàng)建簡單的,artifact-free基于圖像的照明使用吸頂燈。其強大的重要性抽樣分析HDR圖像和優(yōu)化光線追蹤和胃腸道的精度。這個新特性將簡化工作流程時使用基于圖像的照明場景。它不僅會讓你設(shè)置和呈現(xiàn)時間,但也會增加圖像基于光和陰影的質(zhì)量。
燈光作為組件
V-Ray燈現(xiàn)在可以SketchUp組件的一部分。這使它容易改變多個燈的設(shè)計和設(shè)置。
3、光球
創(chuàng)建球體狀的區(qū)域燈光。
4、幾何
V-Ray代理
不可或缺的工具管理場景記憶和有效地呈現(xiàn)大量的幾何。V-Ray代理對象是動態(tài)加載和卸載在呈現(xiàn)時,節(jié)省了內(nèi)存資源至關(guān)重要。使用V-Ray代理呈現(xiàn)數(shù)百萬多邊形的最大內(nèi)存效率和增加細(xì)節(jié)和復(fù)雜性SketchUp的場景。
更快的解析時間
已經(jīng)有了較大的速度提升,當(dāng)處理與V-Ray SketchUp的場景呈現(xiàn)。
5、V-Ray幀緩沖的改進(jìn)
呈現(xiàn)歷史
這個選項允許您保存圖像和負(fù)載直接呈現(xiàn)在V-Ray幀緩沖區(qū)。
比較工具
新的比較選項很容易直接比較兩個圖像呈現(xiàn)V-Ray幀緩沖區(qū)。
6、V-Ray透鏡效應(yīng)
透鏡效應(yīng)
允許您實現(xiàn)綻放在你的渲染和眩光的影響。
7、材料
V-Ray材料
緊湊和優(yōu)化材料包括擴散、反射和折射參數(shù)能夠改變?nèi)恕?/p>
包裝材料
可以被用來指定附加屬性/材料。最重要的是,您現(xiàn)在可以創(chuàng)建真正的啞光材料顯示了背景與基材。
VRMats圖書館
這個新庫包含超過100可以使用照片現(xiàn)實V-Ray材料。
8、其他
呈現(xiàn)預(yù)設(shè)
與我們的內(nèi)部和外部之間呈現(xiàn)預(yù)設(shè)您可以快速切換草案和高質(zhì)量渲染設(shè)置。您還可以創(chuàng)建并保存自己的預(yù)設(shè)來定制和簡化工作流程。
相機預(yù)設(shè)
與相機預(yù)設(shè)您可以快速切換不同的曝光設(shè)置照明場景像多云的天空,日落之后,室內(nèi)自然光,等等。您可以創(chuàng)建和重用自己的自定義相機預(yù)設(shè)。
設(shè)置相機的焦點
你現(xiàn)在可以輕松設(shè)置景深場景中通過簡單地選擇一個點,你想重點V-Ray相機。
動畫的支持
SketchUp項目的生產(chǎn)能力的動畫已經(jīng)精簡,確保一個更干凈、更容易創(chuàng)建過程。
鎖RT
SketchUp的場景在RT可以不改變編輯視圖。
64位的呈現(xiàn)
現(xiàn)在支持64位呈現(xiàn)本地和分布式渲染。
分布式渲染
卸載呈現(xiàn)其他電腦和繼續(xù)工作草圖大師通過選擇“不使用本地機器。”
法線貼圖
添加更多的準(zhǔn)確模擬SketchUp的詳細(xì)的3 d表面。
環(huán)境映射
SketchUp模型匹配背景圖像是現(xiàn)在比以往任何時候都更容易有額外的屏幕,圓柱和收縮包裝環(huán)境映射類型。
Multi-Session支持
OS X用戶現(xiàn)在有能力設(shè)置當(dāng)前模型V-Ray將呈現(xiàn)。
不透明度映射
選擇“使用顏色紋理作為透明度”是對所有SketchUp的材料可用。這是很重要的在使用PNG或TIFF紋理內(nèi)置透明通道。
包去
存檔你的草圖大師現(xiàn)場和所有外部文件到一個郵政編碼,以方便共享和備份。
程序上的紋理映射
我們增加了更多的紋理映射允許您創(chuàng)建不同的材料?,F(xiàn)在你有更多的自由創(chuàng)造的材料。
1、CPU & GPU 渲染模式
V-Ray 有兩種強大的渲染引擎。通過 CPU 或 GPU 加速,您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎。 全新的 GPU+CPU 混合渲染技術(shù)現(xiàn)已加入新版軟件。
2、交互式渲染
在設(shè)計過程中交互式地調(diào)整渲染結(jié)果。調(diào)整燈光和材質(zhì),并立刻看到結(jié)果。
全新的視口渲染現(xiàn)已加入新版軟件。
3、V-RAY DENOISER 降噪器
自動移除噪點,最多可節(jié)省渲染時間高達(dá)50%。 現(xiàn)在支持渲染結(jié)束后的降噪調(diào)整。
4、全局照明
使用 V-Ray 強大又快速的全局照明技術(shù),渲染逼真的室內(nèi)效果。
5、準(zhǔn)確的燈光
使用各種內(nèi)置燈光類型,渲染自然光和人工光源。
6、環(huán)境照明
使用一張高動態(tài)范圍圖片 (HDRI) 對場景環(huán)境進(jìn)行照明。
7、物理太陽 & 天空
模擬任意時段任意地理位置的自然光線。 現(xiàn)在支持 SketchUp 太陽動畫。
8、霧氣 & 空氣透視
快速地渲染出寫實的霧氣層次和霧靄效果。 真正的具有逼真光線散射效果的 3D 體積霧現(xiàn)已加入新版軟件。
由于SUAPP插件與V-Ray的不兼容,會引起SU崩潰退出,此非漢化所致.對于同時即想使用SUAPP插件,又想使用V-Ray進(jìn)行渲染的,可暫時就樣處理.
一、雙系統(tǒng)
一個系統(tǒng)安裝SketchUp及其它插件,用來建模.
另一個系統(tǒng)僅安裝SketchUp及V-Ray,用于渲染.
二、單系統(tǒng)
1.在電腦上安裝 sketchup 6/7 安裝SUAPP或其它插件,用來建模.
2.在電腦上再安裝 SketchUp 8 安裝V-Ray插件,用來渲染.
三、將SUAPP的所有文件從tools文件夾移動到plugins文件
標(biāo)簽: SketchUp插件 Vray 渲染插件
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