網(wǎng)友評(píng)分: 5分
Ziva Dynamics Ziva VFX是一款Maya插件,它能夠模擬各類生物的皮膚肌肉以及骨骼,從而能夠快速生成各類動(dòng)物的肌肉以及骨骼運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,效果能夠達(dá)到影視級(jí)別。插件還可以將一個(gè)Ziva字符的解剖幾何圖形轉(zhuǎn)換為一個(gè)二級(jí)生物模型,支持maya 2016、2017、2018等版本,有需要的可以下載來(lái)使用。
物料——使用多種材料類型,產(chǎn)生穩(wěn)健的運(yùn)動(dòng):StVK,NeoHookean,共旋轉(zhuǎn),各向異性
碰撞——使用自動(dòng)碰撞檢測(cè)和有機(jī)體積守恒響應(yīng)碰撞物體。
彈性固體——目標(biāo)彈性固體到外部動(dòng)畫三角網(wǎng)格,以便立即進(jìn)行二次運(yùn)動(dòng)。
繪畫——易于涂抹:附著區(qū)域,肌肉纖維,肌肉力量,四網(wǎng)分辨率,材料特性等。
高速緩存——將模擬緩存到RAM或磁盤以便快速回放和/或重新啟動(dòng)。
腳本——使用Maya MEL或我們的開(kāi)源Python工具編寫腳本和管道。
網(wǎng)格——將任意三角形網(wǎng)格嵌入到模擬實(shí)體中。
肌肉發(fā)射——使用腳本肌肉激活力激發(fā)/收縮肌肉。
卷——即使在大變形的情況下,也能以極高的精度保持體積。
減震——使用多種類型的物理阻尼。
布料配件——模擬皮膚和筋膜的薄殼,自動(dòng)收縮包裹到內(nèi)部物體。
附件——在對(duì)象之間添加物理附件并在它們附著的位置繪制。
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