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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 3D制作類 > Metasequoia(三維動物模型設(shè)計(jì)) V4.7.2 漢化版

  Metasequoia4中文版是一款非常不錯的三維模型設(shè)計(jì)軟件,該軟件功能強(qiáng)大,有了它,我們就可以非常輕松的設(shè)計(jì)并制作出各種3D人物模型,特別是人物建?;騽游锝巧瑩碛蟹浅I(yè)的一組特性,大家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇,非常方便快捷。

Metasequoia4中文版

【軟件功能】

  三維模型設(shè)計(jì),尤其是人類或動物角色的創(chuàng)建,需要在該領(lǐng)域的一些知識,最重要的是,需要一套適合該工作的工具。對于那些使用各種專用軟件解決方案進(jìn)行一些3D創(chuàng)作并且需要在不重新安裝每個程序的情況下進(jìn)行處理的人來說,像Metasequoia這樣的實(shí)用程序可能是正確的選擇。該應(yīng)用程序設(shè)法提供了強(qiáng)大的功能集,并通過一個真正友好的界面使它們可用。有幾種操作水杉的模式,即初學(xué)者,建模(字符串),建模(圖標(biāo))和映射。

  這些樣式中的每一種都帶有用于編輯加載的模型,設(shè)置適當(dāng)?shù)恼彰鞯鹊拿?。您可以選擇并插入設(shè)計(jì)中的多種對象,以及一些用于修改正在使用的模型的工具。

  Metasequoia具備的編輯功能相當(dāng)基本,但是涵蓋了處理對象,實(shí)體面和頂點(diǎn)的所有必要操作。設(shè)計(jì)中的每個選定部分都可以在需要時進(jìn)行固定,存儲或恢復(fù),并且適合查看或設(shè)置為旋轉(zhuǎn)中心。

  您可以從“配置”區(qū)域?qū)?yīng)用程序進(jìn)行許多自定義,因此您可以將各種操作分配給鼠標(biāo)按鈕和組合鍵。通過調(diào)整Direct3D和OpenGL預(yù)覽選項(xiàng),可以避免紋理渲染不完善和可能出現(xiàn)的一些故障。

  考慮到所有因素,Metasequoia似乎是同類更復(fù)雜實(shí)用程序的有價值的替代品,特別是由于易于使用以及對該軟件可以使用的多種格式的良好支持。

【軟件特色】

  在Windows和macOS / OS X上均可運(yùn)行

Windows和macOS / OS X上均可運(yùn)行

  Metasequoia 4是用于Windows或macOS / OS X的3DCG建模軟件。您可以在不同平臺上以幾乎相同的方式使用它。

  (*部分功能不同。)

  所有GUI組件均通過矢量圖顯示。在高分辨率監(jiān)視器(如IGZO或Retina顯示屏)中,按鈕和圖標(biāo)顯示精美。

  強(qiáng)大的建模功能

  水杉具有基本的多邊形編輯功能。并且它還具有協(xié)助更精細(xì)處理的功能。

  在4.0或更高版本中添加和改進(jìn)了以下功能。

  填充孔-它會自動填充表面上的孔。

  橋-在孔之間創(chuàng)建一個管狀多邊形。

  斜面-添加圓角曲面(圓角)...等等。

  N-gon(一個面中有5個或更多點(diǎn))

  您可以制作具有5個或更多點(diǎn)的多邊形。而且,您可以輕松地添加邊緣(劃分面)或擦除邊緣(合并面)。

銜鐵

  通過[Armature],可以沿中心線創(chuàng)建對象形狀。

  您可以通過僅指定中心線和線寬來創(chuàng)建對象。此功能將減少創(chuàng)建對象的時間。

  您還可以通過建模功能更詳細(xì)地編輯生成的對象。

骨與變形

  設(shè)置[Bone],可以將對象鏈接到骨骼的變形。

  [Morph]是滑動頂點(diǎn)的功能。您可以創(chuàng)建諸如面部表情。

  骨骼和變形設(shè)置可以導(dǎo)出為相應(yīng)的文件格式FBX或PMD。

  度量(僅適用于“ Metasequoia 4 EX”)

  您可以測量對象的大小。此功能供企業(yè)使用或3D打印機(jī)輸出。

  查看單位

  您可以在屏幕上顯示毫米或英寸等單位。并且,可以用單位輸入數(shù)值。

  測量長度,角度和厚度

  您可以測量任何位置的距離,角度,厚度。立即顯示與對象的移動或變形相關(guān)的數(shù)值變化。

紫外線編輯

  [UV編輯]功能得到極大改善。

  新的功能; 自動展開,分割或縫合等。UV編輯更有效。

打開細(xì)分

  OpenSubdiv; 皮克斯的細(xì)分曲面;現(xiàn)在受支持。

  通過將權(quán)重設(shè)置為頂點(diǎn)或線,可以生成對象的邊緣。而且,您可以獲得的紫外線失真較小的紋理。

  如果將OpenSubdiv對象導(dǎo)出到FBX文件,則可以在兼容軟件之間傳輸形狀數(shù)據(jù)。

  環(huán)境光遮擋(僅適用于Metasequoia 4 EX)

環(huán)境光遮擋

  環(huán)境光遮擋使隱藏部分變暗,而開口部分變亮。這些結(jié)果將導(dǎo)出為頂點(diǎn)顏色,您可以從任何方向檢查對象。

  支持RenderMan

支持RenderMan

  您可以使用RenderMan和Metasequoia 4獲得高質(zhì)量的渲染圖像。

  水杉支持第三方3DCG軟件的幾種文件格式。您可以使用大多數(shù)3DCG軟件相互傳遞文件。

  導(dǎo)入或?qū)С鰰r,水杉將支持坐標(biāo)軸的轉(zhuǎn)換,反轉(zhuǎn)表面方向并指定放大倍數(shù)。它將解決每個軟件的差異。

軟件特別說明

標(biāo)簽: Metasequoia 三維設(shè)計(jì)

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