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3Dmax8 3Dsmax8 免費版 / 3Dmax8綠色中文版 版本

  3Dmax8綠色中文版是一款功能強大的三維動畫渲染和制作軟件。歐特克公司屢次獲獎的關于3D建模、動畫和渲染的最新解決方案。新版軟件能夠有效解決由于不斷增長的3D工作流程的復雜性對數(shù)據(jù)管理、角色動畫及其速度/性能提升的要求!

3Dmax8綠色中文版

【功能特點】

  Slate 材質編輯器

  使用 Slate 輕松可視化和編輯材質分量關系,這個新的基于節(jié)點的編輯器可以大大改進創(chuàng)建和編輯復雜材質網(wǎng)絡的工作流程與生產(chǎn)力。直觀的結構視圖框架能夠處理當今苛刻的制作所需的大量材質。

  Quicksilver 硬件渲染器

  使用 Quicksilver 在更短的時間內(nèi)制作高保真可視化預覽、動畫和游戲方面的營銷資料,Quicksilver 是一種新的創(chuàng)新硬件渲染器,可幫助以驚人的速度制作高品質的圖像。這個新的多線程渲染引擎同時使用 CPU 和 GPU,支持alpha和 z-緩沖區(qū)渲染元素;景深;運動模糊;動態(tài)反射;區(qū)域、光度學、環(huán)境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應陰影貼圖;并能以大于屏幕的分辨率進行渲染。

  Containers 本地編輯

  通過能讓用戶在引用內(nèi)容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進的 Containers 工作流程,更高效地進行協(xié)作。通過并行工作滿足緊張的最后時限要求:在一個用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時,另一個用戶可以繼續(xù)精調基本數(shù)據(jù)。多個用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時防止同時編輯同一個分量。

3Dmax8綠色中文版

  建模與紋理改進

  利用擴展 Graphite 建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務:用于在視口內(nèi)進行 3D 繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進行繪畫以在場景內(nèi)創(chuàng)建幾何體的功能;用于編輯 UVW 坐標的新筆刷界面;以及用于擴展邊循環(huán)的交互式工具。

  3ds Max 材質的視口顯示

  利用在視口中查看大部分 3ds Max 紋理貼圖與材質的新功能,在高保真交互式顯示環(huán)境中開發(fā)和精調場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動畫師可以在一個更緊密匹配最終輸出的環(huán)境中做出交互式?jīng)Q定,從而幫助減少錯誤并改進創(chuàng)造性故事講述過程。

  3ds Max Composite

  利用 3ds Max Composite 改進渲染傳遞并把它們?nèi)诤系綄嵟溺R頭中:基于 Autodesk Toxik 技術的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了摳像、校色、攝像機貼圖、光柵與矢量繪畫、基于樣條的變形、運動模糊、景深以及支持立體視效制作的工具。

軟件特別說明

標簽: 3dmax 圖像設計 3d制作

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