網(wǎng)友評分: 6分
DAZ Studio 4.93內(nèi)核漢化簡體中文版是一款功能強大的3D動畫制作軟件,用戶可以利用這款軟件編輯出各種樣式的三維模型,包括動物、人、車輛、建筑物、配件等內(nèi)容,軟件還擁有一個可編輯的骨骼系統(tǒng),可以讓你自由更改屬性、材質(zhì)顏色、位移貼圖、透明貼圖等參數(shù)。
1、場景生成器重新設(shè)計(Scene Builder Redesign)
現(xiàn)在使用向?qū)降墓ぷ髁?,基于元?shù)據(jù)(類別,兼容),你可以很容易地直接在用戶界面內(nèi)進(jìn)行擴(kuò)展(全功能依賴于更新Starter Essentials和Default Lights and Shaders包)。
2、鍵盤場景導(dǎo)航(Keyboard Scene Navigation)
以視頻游戲的方式進(jìn)行場景導(dǎo)航。使用W、A、S、D、Q、E鍵,你可以在場景內(nèi)進(jìn)行左、右、前、后、上、下(按順序)移動。你也可以用I、J、K、L、U、O、P鍵看看周圍
3、場景導(dǎo)航工具(Scene Navigator Tool)
視頻游戲式的“鼠標(biāo)觀察”(mouse look)操作,在視口中點擊和拖動鼠標(biāo)以定向活動視圖、攝像機(jī)或光源。
4、中心停靠區(qū)(Center Dock Area)
以前保留的視口區(qū)域,現(xiàn)在是可??繀^(qū)了,可以把那些消耗空間面板都堆疊起來,例如Viewport(視口)、Render Library(渲染庫)、Shader Mixer(著色球混合器)、Shader Builder(著色球建造器)、Script IDE(腳本集成開發(fā)環(huán)境)等等。
5、視口面板(Viewport Pane)
視口以前消耗著四周??繀^(qū)之間的保留空間現(xiàn)在已經(jīng)沒有了。
6、輔助視口面板(Aux Viewport Pane)
一個獨立的,單一的,輔助性的視口面板,可以作為交互式漸進(jìn)渲染屏幕方便實用、獨立縮放的輪換視口。
7、交互式漸進(jìn)渲染(Interactive Progressive Rendering,IPR)
你可以一邊操作,一邊交互地、漸進(jìn)地預(yù)覽場景的最終渲染效果。交互式漸進(jìn)渲染支持實時攝像機(jī)、光源和材質(zhì)的修改。
8、環(huán)境面板(Environment Pane)
將場景的背景幕設(shè)置移動到了一個新的面板,為將來的環(huán)境相關(guān)設(shè)置作準(zhǔn)備。注:場景的背景幕(Backdrop)顏色現(xiàn)在從視口背景(Background)顏色中獨立出來了,視圖顏色可以在“Window(窗口)> Style(樣式)> Customize Colors…(自定義顏色)”中設(shè)置。
8、褪回原形(Back to Base)
在參數(shù)面板上過濾“當(dāng)前使用”(Currently Used)現(xiàn)在會顯示與基礎(chǔ)人形的數(shù)值不同的屬性,而不是與存檔值不同屬性。例如,現(xiàn)在加載Victoria 6人物的預(yù)置,Victoria 6 shape(s)將顯示為“當(dāng)前使用”,因為該變形的屬性值和Genesis 2 Female base有所不同。此外,由另一個屬性所驅(qū)動的某個屬性的數(shù)值,現(xiàn)在可以調(diào)整覆蓋掉驅(qū)動的數(shù)值。
9、真正的透明背景(Truly Transparent Backgrounds)
在沒有背景幕(Backdrop)或背景顏色使用(可以在環(huán)境面板選擇)時,“透明”顯示為和其他圖形應(yīng)用程序類似的棋盤圖案。同時,在抗鋸齒邊緣混疊于視口背景顏色所產(chǎn)生“光暈”問題也得到了解決。
10、相機(jī)局部維數(shù)覆蓋(Camera Local Dimension Override)
增加了相機(jī)特定設(shè)置可以覆蓋全局渲染維數(shù)/縱橫比例。
11、渲染設(shè)置面板(Render Settings Pane)
完全將此面板修改為與其他參數(shù)基本面板一致,使得調(diào)整渲染設(shè)置成為可撤消的操作。
12、腳本集成開發(fā)環(huán)境面板(Script IDE Pane)
改進(jìn)了像語法高亮、區(qū)域自動縮進(jìn)、上下文菜單、查找/替換和調(diào)試器。添加了代碼折疊、行編號、括號匹配和字標(biāo)記(等等)功能。擴(kuò)展了配置首選。
13、“都市邊界”布局(City Limits Layout)
更新此布局以吸納如上所述的添加/更改。
14、“都市邊界 輕量版”布局(City Limits Lite Layout)
增加了一個新的默認(rèn)布局——“都市邊界”布局輕微修改的子集。
15、“暗面”風(fēng)格默認(rèn)(Darkside Style Default)
“暗面”風(fēng)格已經(jīng)被設(shè)定為DAZ Studio所有新安裝的默認(rèn)。
16、擴(kuò)展的紋理格式的支持(Extended Texture Format Support)
支持使用EXR、HDR、PSD和其他各種各樣的格式直接作為紋理。
17、PS CC三維橋的支持(Photoshop CC 3D Bridge Support)
支持PS CC到三維橋。
18、渲染引擎更新(Render Engine Update)
更新“三喜”(3Delight)渲染引擎到11.0.105版本
標(biāo)簽: DAZ Studio 動畫制作軟件 動畫設(shè)計
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