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NeatScatter NeatScatter(max物體不重疊隨機(jī)分布插件) V1.0 免費(fèi)版 版本
  • 軟件大小:23.53M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-08-16
  • 軟件類(lèi)別:圖像其它
  • 軟件官網(wǎng):http://www.hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5

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  NeatScatter是針對(duì)3dsmax打造的一款非常實(shí)用的max物體不重疊隨機(jī)分布插件,有了這款插件,我們就可以實(shí)現(xiàn)三維物體不重疊隨機(jī)分布的效果,我們可以復(fù)制大量的三維對(duì)象物體,并且做隨機(jī)分布,每個(gè)物體都不會(huì)出現(xiàn)重疊交叉情況,甚至可以做多次重復(fù)生成分布。

NeatScatter

【插件功能】

  NeatScatter插件根據(jù)預(yù)定參數(shù)在區(qū)域上散布大量對(duì)象。始終存在一個(gè)目標(biāo)對(duì)象,并且散布目標(biāo)區(qū)域由紋理確定。如果要分散多個(gè)對(duì)象,則必須為場(chǎng)景中的每個(gè)目標(biāo)添加新的NeatScatter對(duì)象。散射是按組生成的。

  每組可以有不同的參數(shù)和不同的模型。這些組是一個(gè)接一個(gè)地順序生成的,并且新模型被放置在空的空間中而不會(huì)與先前的組沖突。

  在散射完成之后,用戶(hù)可以刪除它的一部分并在空的空間中再生散射。散射也可以轉(zhuǎn)換為單個(gè)網(wǎng)格或單個(gè)實(shí)例。因此,除其他外,它可以使用 使用修改器或其他本機(jī)工具,就像其他3DS Max對(duì)象一樣。

  您還可以選擇散布過(guò)程對(duì)象,粒子源或燈光,這些對(duì)象沒(méi)有幾何體并指定不同的對(duì)象作為其碰撞網(wǎng)格。

【安裝方法】

  拷貝對(duì)應(yīng)版本里面的NeatScatter到C:\Program Files

  拷貝Plugins到3DS MAX的安裝目錄下

  先用記事本打開(kāi)NeatScatter_Reg_Entries.reg,分別將里面的路徑和版本號(hào)修改成插件/3DS MAX/Vray對(duì)應(yīng)的安裝目錄,修改保存之后,運(yùn)行下這個(gè)注冊(cè)表文件

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: NeatScatter 3dsmax插件

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