當(dāng)下軟件園 / 匯聚當(dāng)下最新最酷的軟件下載站!
當(dāng)下軟件園
您的位置: 首頁(yè) > 圖形圖像 > 圖像其它 > Limber(AE人物角色骨骼IK綁定動(dòng)畫(huà)控制腳本) V1.5.1 官方最新版
Limber Limber(AE人物角色骨骼IK綁定動(dòng)畫(huà)控制腳本) V1.5.1 官方最新版 版本
  • 軟件大?。?/span>1.25M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-05-27
  • 軟件類(lèi)別:圖像其它
  • 軟件官網(wǎng):http://hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5

軟件非常好(0% 軟件不好用(100%

  Limber是專(zhuān)為AE用戶(hù)打造的一個(gè)IK系統(tǒng),這款腳本可以直接在AE中制作生物的手腳關(guān)節(jié),并且自動(dòng)完成綁定,可以調(diào)節(jié)手腳的樣式、大小、顏色,并進(jìn)行IK和FK綁定之間切換。

Limber

【腳本介紹】

  Limber是一個(gè)用于After Effects的IK系統(tǒng),它使用形狀圖層為角色動(dòng)畫(huà)制作可定制的肢體。Limber有控制樣式的形狀和顏色,動(dòng)態(tài)防止動(dòng)畫(huà)“彈出”,順利地融合之間的IK和FK,并交換四肢的不同類(lèi)型。

  您使用熟悉的控制器層為您的四肢的臀部和腳踝點(diǎn)動(dòng)畫(huà)。如果你想使用FK,簡(jiǎn)單地生成一個(gè)FK控制器,將你的手或腳層重新父化到新的控制器,并撥入你需要的FK旋轉(zhuǎn)值-完美的擺動(dòng)手臂在一個(gè)步行循環(huán)。

  您可以以您喜歡的任何方式自定義肢體形狀層:添加額外的形狀,更改現(xiàn)有的形狀,添加額外的屬性,如筆觸或梯度填充,刪除肢體的部分,以獲得每個(gè)部分的單獨(dú)的層,等等。一旦一個(gè)分支按照您想要的方式進(jìn)行樣式化,您就可以復(fù)制它,或者將定制復(fù)制并粘貼到另一個(gè)分支。

  我們附帶了一個(gè)“肢體庫(kù)”,讓您能夠訪問(wèn)越來(lái)越多的更高級(jí)的定制肢體——其中許多肢體本身就是復(fù)雜的裝備,具有額外的屬性和行為控制。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: Limber AE插件

其他版本下載
相關(guān)文章
網(wǎng)友評(píng)論
回頂部 去下載

關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們

Copyright ? 2005-2024 hanheng168.com.All rights reserved.

浙ICP備06019006號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)