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Owlet Appsforlife Owlet(光線追蹤渲染器) V1.7 免費(fèi)破解版 版本
  • 軟件大小:137.4M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-03-12
  • 軟件類別:3D制作類
  • 軟件官網(wǎng):http://hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5

軟件非常好(50% 軟件不好用(50%

  Appsforlife Owlet 是一款專業(yè)強(qiáng)大的光線追蹤渲染軟件,它提供復(fù)雜的材料系統(tǒng),支持多層反射,折射,次表面散射,吸收,薄膜干涉,基于圖像的照明等等。而且它還具有最先進(jìn)的基于物理的光線跟蹤渲染引擎。這意味著我們模擬穿過物體的光線,就像它在現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)生的那樣。

Appsforlife Owlet

【功能特點(diǎn)】

  1、文件格式

  Owletn裁OBJ,Collada,FBX,3DS,STL,PLY和DXF 3D文件格式。至于圖像,Owlet支持PNG,JPEG,TIFF,PSD和BMP格式,并提供CMYK顏色配置文件。Owlet還支持HDR和EXR高清范圍格式以及Al和pdf文件作為紋理。

  2、燈光

  Owlet支持基于圖像的照明和發(fā)光材料。對(duì)于簡(jiǎn)單場(chǎng)景,您只需要一個(gè)HDR環(huán)境圖像,而對(duì)于復(fù)雜場(chǎng)景,您可以將任何幾何體轉(zhuǎn)換為具有顏色和攝度的光源,以完美控制道染圖像。

  3、材料庫(kù)

  Owlet配有400多種內(nèi)置材料,包括塑料,油漆,金屬,紙張,玻璃,酒品,石頭,木材和燈具。它還具有一些有用的這理,適用于各問異性,木材,石材,紙張,背和環(huán)境。這是一個(gè)好的開始,只需添加一些你的完美!

  4、場(chǎng)景編輯

  Owlet提供了一個(gè)顯示所有節(jié)點(diǎn)和網(wǎng)格的場(chǎng)顯樹。您可以使用Gizmo編輯轉(zhuǎn)換或輸入值,您可以隱藏或顯示節(jié)點(diǎn),克隆或刪除它們。如果場(chǎng)景錯(cuò)過,Owlet他可以生成法線和UV貼圖。

  5、相機(jī)設(shè)置

  Owlet允許您配置相機(jī)的幾乎任何方面,就像您有一個(gè)真實(shí)的相機(jī)。這包括景深選項(xiàng),可控制光圈尺寸和刀片數(shù)量。用alt/option鍵右鍵單擊以關(guān)注單擊的對(duì)象。

  6、快照

  Owlet允許您保存當(dāng)前場(chǎng)景的快照,包括相機(jī)和對(duì)象位置,指定的材質(zhì)和可見性信息。然后,您可以在一個(gè)場(chǎng)景中輕松切換真有多個(gè)場(chǎng)最合成的快照。

  7、多層材料

  材料可以根據(jù)需要包含多個(gè)層,并使用蒙版進(jìn)行分組,因此您可以在需要時(shí)制作非常復(fù)雜的材質(zhì)。Owlet家層追染材質(zhì),就像圖開需輯路與圖稿一樣。如果光線穿過最后一層,它會(huì)在介質(zhì)內(nèi)部折射。

  8、渲染場(chǎng)景

  Owlet支持渲染到分辨率高達(dá)16384x16384像素的“Good Enough 按鈕,當(dāng)您對(duì)所著到的圖像感到滿意時(shí),可以按下該按鈕。還支持多層輸出,法線和深度貼圖,材質(zhì)和對(duì)象貼圖。

Appsforlife Owlet

【使用方法】

  在Owlet中移動(dòng)對(duì)象

  讓我們從制作二個(gè)新場(chǎng)景并添加一個(gè)平面開始。如果你不知道怎么做,請(qǐng)看看這里。你應(yīng)該得到這樣的東西:

  現(xiàn)在向該平面添加一個(gè)球體,然后以相同的方式再添加兩個(gè)球體:

  你添加了三個(gè)球體,不要感到驚訝,但只看一個(gè)球體。原因是Owlet將球體添加到同一位置,因此它們互相隱藏,您只看到其中一個(gè)。激活場(chǎng)景樹”選項(xiàng)卡以造看場(chǎng)景中的所有對(duì)象。必須有四個(gè):一個(gè)飛機(jī)和三個(gè)球體。

  讓我們移動(dòng)他們

  所以,讓我們做一個(gè)雪人。在預(yù)覽中或在場(chǎng)易樹中單擊球體,并確保已激活移動(dòng)工真(窗口左上角的交叉箭頭):

  然后通過拖動(dòng)藍(lán)色箭頭拖動(dòng)您選擇的球體。您可能希望使用鼠標(biāo)滾輪將相機(jī)移離場(chǎng)泉(縮小以更好地查看場(chǎng)景。你最終會(huì)得到這樣的東西:

  現(xiàn)在通過在預(yù)覽中單擊它或使用場(chǎng)景樹在底部選擇另一個(gè)球體,然后將其移動(dòng)到更高的位置以制作雪人:

  現(xiàn)在讓我們移動(dòng)相機(jī)以更好地觀察場(chǎng)景。按住鼠標(biāo)右鍵并拖動(dòng)場(chǎng)晨以移動(dòng)相機(jī)。移動(dòng),旋轉(zhuǎn)和縮放以使對(duì)像更好地可見。或者單擊工具欄中的“適合查著”圖標(biāo),Owlet將為您執(zhí)行此操作:

  讓我們來衡量他們

  好吧,球體堆疊,但它們看起來仍然不像人。原因是它們都具有相同的尺寸,因此我們需要將它們縮小一點(diǎn)。這很簡(jiǎn)單,你只需要在窗囗的左上角選擇縮放工具,然后拖動(dòng)球體Gizmo的中間部分來縮放它:

  您可以通過手動(dòng)輸入值來執(zhí)行相同操作。這不是你經(jīng)常需要的東西,但有時(shí)它確實(shí)有幫助。通過單擊選擇中間球體,然后單擊右側(cè)的點(diǎn)屬性選項(xiàng)卡以激活該面板:

  您將看到節(jié)點(diǎn)屬性:其位置,旋轉(zhuǎn)和縮放參數(shù)。向上移動(dòng)球體時(shí),其位置Z參數(shù)已更新。如果您現(xiàn)在更改它,形狀將向上或向下移動(dòng),具體取決于您輸入的值。然而,我們將改變比值。它們默認(rèn)都是“1,這意味著100%。讓我們通過將所有三個(gè)值更改為0.7來使它們達(dá)到70%:

軟件特別說明

標(biāo)簽: Owlet 圖像渲染

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