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Autodesk Maya LT Autodesk Maya LT(Mac三維建模軟件) V2019 Mac中文破解版 版本
  • 軟件大?。?/span>919.7M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-01-29
  • 軟件類別:圖形圖像
  • 軟件官網(wǎng):http://www.hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5.8

軟件非常好(100% 軟件不好用(0%

  Autodesk Maya LT是一款適用于Mac的三維設(shè)計(jì)建模軟件,它也是專門為獨(dú)立游戲制作人員設(shè)計(jì)的,適合單獨(dú)一個(gè)使用,主要用于角色和環(huán)境創(chuàng)建,以及動(dòng)畫制作。

  里面包含的工具也僅有三個(gè),分別是三維建模和uv工具,三維動(dòng)畫和裝備,簡(jiǎn)化的MEL腳本。新版本的Autodesk Maya LT 2019對(duì)于動(dòng)畫角色添加了一些新的特性,比如運(yùn)動(dòng)捕捉,能夠?qū)⒚總€(gè)角色所做的動(dòng)作一個(gè)個(gè)展現(xiàn)出來(lái);烘焙變形工具,能夠?qū)⒔巧墓羌芴砩献约合矚g的顏色,除了這些之外,還有一些其他的功能等您來(lái)發(fā)現(xiàn)。

Autodesk Maya LT

【功能特點(diǎn)】

  【動(dòng)畫特性】

  1、時(shí)間編輯器掛起刷新:

  以前,在時(shí)間編輯器中處理大型場(chǎng)景時(shí),重新定位片段會(huì)觸發(fā)重畫,從而導(dǎo)致性能下降。在嘗試進(jìn)行精確編輯時(shí),此延遲會(huì)導(dǎo)致困難和不準(zhǔn)確?,F(xiàn)在,為避免此性能退步,請(qǐng)激活“實(shí)時(shí)刷新”(Real Time Refresh)選項(xiàng)(位于時(shí)間編輯器的“文件”(File)菜單中)。處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),“實(shí)時(shí)刷新”(Real Time Refresh)將掛起場(chǎng)景更新,因此您的微調(diào)是不間斷的。

  2、“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的“自動(dòng)框顯”(Auto Frame)

  通過(guò)兩個(gè)新選項(xiàng)(“動(dòng)畫”(Animation)首選項(xiàng)(在“設(shè)置”(Settings)下)的“曲線圖編輯器”(Graph Editor)部分中的“自動(dòng)框顯兩個(gè)軸”(Auto frame both axes)和“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的“視圖”(View)菜單中的“自動(dòng)框顯時(shí)間”(Auto Frame Time)),可以設(shè)置“曲線圖編輯器”(Graph Editor)以自動(dòng)使圖表視圖在 X 軸(值)和 Y 軸(時(shí)間)上居中。否則,僅在 X 軸上框顯“曲線圖編輯器”(Graph Editor)圖表視圖。僅當(dāng)“自動(dòng)框顯”(Auto frame)選項(xiàng)處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),這些選項(xiàng)才可用。

  【角色動(dòng)畫】

  1、運(yùn)動(dòng)捕捉示例:

  內(nèi)容瀏覽器中提供了新的運(yùn)動(dòng)捕捉示例骨架。

  2、烘焙變形器:

  使用“Bake Deformer”(烘焙變形器)工具時(shí),骨架上色不再是自動(dòng)的。在以前的 Maya 版本中,只要?jiǎng)?chuàng)建了新的蒙皮簇,就將一種顏色自動(dòng)指定給骨架?,F(xiàn)在,骨架上色是可選的。如果要對(duì)骨架上色,請(qǐng)?jiān)谀_本編輯器中的 bakeDeformer 命令上使用以下標(biāo)志:-colorizeSkeleton = true;還對(duì)烘焙變形器進(jìn)行了平滑和權(quán)重刪減方面的其他改進(jìn),例如,能夠消除權(quán)重貼圖中的釘形,刪除低于閾值的極小值(刪減),以便優(yōu)化綁定和清除綁定噪波。

  【性能特性】

  1、Viewport 2.0 性能增強(qiáng)功能:

  Viewport 2.0 中的許多常用工作流現(xiàn)在比以前快了許多。其中包括: Viewport 2.0 中的文件加載速度更快;選擇/取消選擇對(duì)象的速度更快;現(xiàn)在選擇前亮顯功能在密集網(wǎng)格上的執(zhí)行速度更快;改進(jìn)了捕捉性能;通過(guò)對(duì)較大的紋理逐漸進(jìn)行縮減采樣,改進(jìn)了 Viewport 2.0 中的內(nèi)存管理。這就意味著,Maya 2019 中的視口可以在先前版本難以處理的場(chǎng)景中更輕松地顯示紋理。

  【紋理特性】

  1、顏色管理:

  如果要生成 Unity 游戲引擎的內(nèi)容,新的“Unity 中性色調(diào)貼圖”(Unity neutral tone-map)將很有用。它是在 Unity 中模擬默認(rèn)查看流程的視圖變換。請(qǐng)參見選擇默認(rèn)視圖變換。

  2、改進(jìn)了在文件瀏覽器中瀏覽和加載紋理的體驗(yàn):

  使用大型圖像文件(如 HDR 圖像)創(chuàng)建“文件”(File)節(jié)點(diǎn)時(shí),現(xiàn)在可以通過(guò)在“文件瀏覽器”(File Browser)中選擇其他文件來(lái)中斷樣例生成,或者單擊“打開”(Open)繞過(guò)樣例生成。這樣就不需要等待加載紋理了。

  【建模特性】

  1、FBX 支持融合變形目標(biāo)層級(jí):

  現(xiàn)在,使用 FBX 文件格式導(dǎo)入/導(dǎo)出對(duì)象會(huì)自動(dòng)包含這些對(duì)象的融合變形目標(biāo)的完整層級(jí)。

  2、UV 編輯器變更(UV Editor changes):

  對(duì)“UV 編輯器”(UV Editor)進(jìn)行了一些小的變更以簡(jiǎn)化工作流。這些按鈕包括:展開 UV 選項(xiàng)(Unfold UVs Options)中的“展開”(Unpack)選項(xiàng)已重命名為“排布 UV”(Layout UVs)以更準(zhǔn)確地反映其用途;排布 UV 選項(xiàng)(Layout UVs Options)中的“殼縮放前”(Shell Pre-Scaling)方法現(xiàn)在默認(rèn)為“保留三維比”(Preserve 3D Ratios)。這樣,UV 殼可以更好地保持其所屬幾何體的相對(duì)大??;現(xiàn)在,“UV 編輯器”(UV Editor)的最新設(shè)置在 Maya 重新啟動(dòng)后繼續(xù)存在??梢酝ㄟ^(guò)新增的重置 UV 編輯器 UI(Reset UV Editor UI)命令手動(dòng)重置它們。

  【常用特性】

  1、FBX 導(dǎo)出:

  現(xiàn)在,具有長(zhǎng)切線的動(dòng)畫曲線將在導(dǎo)出到 FBX 時(shí)進(jìn)行重采樣,以避免出現(xiàn)重疊導(dǎo)致的潛在沖突。如果您不希望在導(dǎo)出時(shí)將動(dòng)畫烘焙到曲線,請(qǐng)?jiān)谇€圖編輯器(Graph Editor)中手動(dòng)調(diào)整拉長(zhǎng)的切線。

  “長(zhǎng)切線”是在上一個(gè)關(guān)鍵幀之前或下一個(gè)關(guān)鍵幀之后延伸的切線。

  2、渲染人員:

  預(yù)設(shè)人類裝備的示例已添加到內(nèi)容瀏覽器(通過(guò) Renderpeople.com)。 如果您需要快速背景角色或示例綁定,則這些很有用。

  3、在大綱視圖中隱藏集節(jié)點(diǎn):

  現(xiàn)在,可以基于每個(gè)節(jié)點(diǎn)隱藏集,使其不在大綱視圖中顯示。

  4、“受影響對(duì)象的亮顯”(Affected Highlighting)位置和默認(rèn)值:

  “受影響對(duì)象的亮顯”(Affected Highlighting)已從首選項(xiàng)移至“顯示”(Display)菜單和“選擇工具”(Select Tool)設(shè)置。此外,它現(xiàn)在默認(rèn)處于禁用狀態(tài)。

Autodesk Maya LT

【如何破解】

  1、斷開網(wǎng)絡(luò)!打開在本站下載的鏡像包,雙擊“install Maya LT 2019.app”進(jìn)入安裝器。

  2、一直默認(rèn)點(diǎn)擊繼續(xù),直到安裝完成。

  3、等待軟件安裝完成,在應(yīng)用程序中打開軟件,點(diǎn)擊“輸入序列號(hào)”。

  4、跳出注冊(cè)框,在以下界面中,任意輸入一個(gè)序列號(hào):

Autodesk Maya LT

  666-69696969、667-98989898、400-45454545、066-666666、密鑰 923K1 、657K1

  5、輸入完序列號(hào)后,下一步跳出以下的界面,找到需要復(fù)制 “申請(qǐng)?zhí)?rdquo;。

  6、打開破解程序“xf-adesk19.app”,點(diǎn)擊 “Mem Patch”,輸入當(dāng)前用戶密碼,開始修復(fù)。

Autodesk Maya LT

  7、提示修復(fù)成功后,將剛剛復(fù)制的 “申請(qǐng)碼”,粘貼至 Request code 中,點(diǎn)擊 “Generate” ,獲取到 Activation code 的激活碼,并復(fù)制激活碼。

  8、將復(fù)制的激活碼,填入“我具有 Autodesk 提供的激活碼 ” ,點(diǎn)擊下一步,完成后,重啟軟件即可破解成功。

Autodesk Maya LT

  溫馨提示:該軟件為破解版本,請(qǐng)勿輕易升級(jí),以免破解失效。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: Autodesk Maya 三維設(shè)計(jì) 三維建模

其他版本下載

Autodesk Maya LT(Mac三維建模軟件) V2019 Mac中文破解版

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