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CEGuiMeshViewer CEGuiMeshViewer(mesh文件查看器) V1.0 官方版 版本

  CEGuiMeshViewer 是一款出色穩(wěn)定的mesh格式文件查看。這個軟件體積小巧,使用簡單,能夠為您提供mesh模型文件瀏覽的功能,還能夠用OgreMax插件從3ds max導出ogre模型文件,用來實現(xiàn)二進制格式和xml格式之間的轉(zhuǎn)換。

CEGuiMeshViewer

【功能特點】

  優(yōu)化(索引緩存、緩沖區(qū)構(gòu)建邊緣、相切)

  可以訪問網(wǎng)格上的所有信息

  骨骼動畫,姿勢動畫播放器

  動畫優(yōu)化器

  骨骼列表,骨骼顯示

  生成

  材質(zhì)預覽器。

  ATI Tootle可見性頂點優(yōu)化程序。

CEGuiMeshViewer

【格式說明】

  .mesh文件應該是Ogre引擎所使用的一種文件格式。跟其他的引擎如UDK都一樣,用OgreMax插件從3ds max導出ogre模型文件(.mesh/.skeleton) .

  現(xiàn)在你就已經(jīng)有了ogre格式的模型文件了(.mesh, .skeleton,等). 這些都是二進制的文件,如果你還想看看文本格式, OgreXMLConverter可以為你做這件事.它是OGRE自帶的一個工具,用來實現(xiàn)二進制格式和xml格式之間的轉(zhuǎn)換. 你可以自己從源碼中編譯得到,也可以直接下載編譯好的exe.這里還是要注意保持ogre版本的匹配, 即安裝OgreMax時選擇的ogre版本, 使用導出ogre模型的ogre版本以及 OgreXMLConverter的版本要保持一致, 否則有可能不能正常工作.

CEGuiMeshViewer

【常見問題】

  mesh文件怎么打開?

  首先我們需要在本站下載 CEGui Mesh Viewer 軟件。

  安裝后,打開應用窗口選擇“OpenGL Rendering Subsystem”。

  在里面已經(jīng)包含了一些mesh模型的案例,我們可以查看效果。

  在應用安裝文件夾中的“Media”下的“Ogre”文件夾中,這里面就是案例模型中的相關(guān)資源,materials中是材質(zhì)相關(guān)的一些資源。

  默認案例中的mesh模型文件是在“models”文件夾中。

  現(xiàn)在我們要打開自己的mesh模型,需要把自己的模型以及相關(guān)資源放在英文文件夾,然后右鍵“OpenGL CeguiMeshViewer”,或者嘗試D3D。

  接著就可以打開自己的mesh模型,可以在里面操作查看模型,設(shè)置材質(zhì)等效果。

軟件特別說明

標簽: CEGuiMeshViewer 文件瀏覽器

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