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Rocket 3F Rocket 3F(三維多邊形建模軟件) V1.6 破解版 版本
  • 軟件大?。?/span>125.43M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 更新時間:2019-01-12
  • 軟件類別:3D制作類
  • 軟件官網(wǎng):http://hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評分: 分?jǐn)?shù) 5.7

軟件非常好(100% 軟件不好用(0%

  Rocket 3F 是一款基于Windows的多邊形建模工具,流線型的新多邊形和細(xì)分曲面建模應(yīng)用程序,還附帶了直觀的NURBS建模器MoI,體素雕刻和視覺拓?fù)涔ぞ?D-Coat以及Luxion的KeyShot渲染器的橋接插件??焖?!有趣!友好!

Rocket 3F

【功能特點】

  1、用戶界面!

  Rocket3F有4個鼓舞人心的主題!

  此外,您可以通過更改一切來創(chuàng)建自己的主題!

  2、工作流程!

  Rocket 3F擁有非常獨特的工作流程!

  您只能使用鼠標(biāo)按鈕執(zhí)行所有操作!

  不再需要窗戶,菜單,標(biāo)簽等......

  例如,您可以通過激活擠出工具并使用鼠標(biāo)右鍵拖動選擇來執(zhí)行1D中的擠出!

  或者您可以通過使用鼠標(biāo)中鍵選擇拖動來執(zhí)行Extrude Along Normals!

  在擠壓時點擊Caps Lock以使用單個多邊形分組。

  所有工具都粘貼!這意味著他們的工作直到你按住熱鍵!或者您可以通過單擊按鈕或點按熱鍵永久激活它們!

  3、推拉!

  是! 火箭3F可以與多邊形一起使用!

  這就像擠壓類固醇一樣!

  現(xiàn)在,您的建模過程將更快!

  4、折痕工具!

  使用終極獨特的折痕工具完全控制您的邊緣!

  您可以隨時更改Creasing的數(shù)量,不再需要創(chuàng)建更多的額外邊緣!

Rocket 3F

  5、畫網(wǎng)格工具!

  只需點擊幾下即可執(zhí)行非常復(fù)雜的Retopology!

  您可以繪制Retopology甚至任何幾何形狀!

  6、模式選擇

  火箭有很多獨特的選擇工具!

  檢查例如 - 模式選擇!

  7、給予

  Rocket 3F有非??岬匿秩荆浅:唵?,同時非常強大!您可以使用材料或Matcaps。

  我們實施了大型材料庫和MatCaps!但是,你總是可以創(chuàng)建自己的材料或Matcaps!

  們優(yōu)化了Render for composing!火箭3F擁有暗影守望者,你只能渲染邊緣,只能渲染環(huán)境遮擋,只有陰影等......比你喜歡的繪圖軟件中的所有內(nèi)容都要好!

  8、雕刻

  使用Rocket 3F,你可以雕刻!

  R3F,有移動,拉動,充氣,捏等刷子......

  所有必要的工具,你需要開始雕刻!

  您可以在任何拓?fù)?,三角形,四邊形或N-Gons上雕刻!

  只需創(chuàng)建原始并開始雕刻它!

  您可以雕刻完整的對象或只是添加有機感覺到任何其他對象!

  或者您可以使用Sculpting Brushes創(chuàng)建基本形狀以進行進一步建模!

Rocket 3F

  9、快速渲染

  Quick Render允許您在工作期間立即查看模型的外觀。

  有時,在工作期間,您的模型可能看起來像這樣!難以理解它的外觀:)

  要查看模型的外觀,您必須:隱藏未選定對象的邊緣,禁用未選定對象的透明度,隱藏對稱平面,隱藏樣條線,隱藏網(wǎng)格,啟用環(huán)境屏蔽等等等......

  我們有更好的解決方案

  只需點擊一下,您就會看到模型的樣子,它是 - 快速渲染!!!

  這個工具是粘性的,你可以按熱鍵,當(dāng)你按下它時,你可以導(dǎo)航視口,看看你的模型是什么樣的,在你釋放按鈕后你將恢復(fù)工作!

  和!!!它適用于Instant Ambient Oclusion!

  您可以在單獨的視口中永久激活“快速渲染”,在兩個,三個或四個視圖中垂直或水平激活!

  Rcoket 3F,也有Silhouette選項!

  像所有工具一樣,它也是Stiky!

  10、硬邊對象。

  Rocket 3F具有特殊類型的對象,稱為硬邊對象!

  如果您在不使用SubDivision的情況下建模,則必須使用此類對象來啟用CAD(如陰影)。

  11、橋梁

  Rocket 3F擁有MoI 3D,3D Coat和Keyshot的橋梁!

  使用Bridges,您可以將模型與其他軟件交換!

  12、等級制度

  我們實施了非常獨特的方法來管理對象!

  無需再使用資源管理器或圖層!

  您可以繼續(xù)使用oldschool messy Explorer或者您可以嘗試我們的新層次結(jié)構(gòu)工具!

  只需單擊一下,即可將Children連接到其Parent!比你可以操縱父母,例如變換父母會改變它的孩子!您可以啟用/禁用紅色箭頭以查看層次結(jié)構(gòu)!

  使用我們的層次結(jié)構(gòu)工具,您只需使用視口即可管理超復(fù)雜對象!例如,您可以雙擊Parent以選擇他及其所有子項,您可以禁用層次結(jié)構(gòu),您可以隱藏或隔離層次結(jié)構(gòu),您可以克隆層次結(jié)構(gòu)等等...這就是看起來像這個槍的層次結(jié)構(gòu)!

  13、工具!

  在Rocket 3F中,有數(shù)以千計的工具來自NVil!

  也!您無需了解任何腳本語言即可創(chuàng)建自己的工具。

  使用Rocket 3F很簡單!

  這是StreamLine Tools的窗口。

  在這里你可以為鼠標(biāo)按鈕分配任何工具!

  僅適用于沒有菜單的鼠標(biāo)。

  這是復(fù)合工具的窗口。

  在這里,您可以通過組合不同的工具甚至復(fù)合工具來創(chuàng)建復(fù)雜的工具

  您還可以使用IF,AND,OR等表達式。

  因此,您可以創(chuàng)建只需要使用UI的自定義工具,而無需學(xué)習(xí)任何編程語言!

Rocket 3F

【破解說明】

  1、下載并安裝軟件原文件

  2、安裝完成后不要運行,退出Rocket3F 1-6_Activation.exe向?qū)?/p>

  3、破解完成,運行軟件

Rocket 3F

【使用說明】

  創(chuàng)建地形:

  在對象模式下啟用地形工具。

  在“地形工具”面板中,單擊“新建”按鈕以打開“創(chuàng)建地形對象”窗體。

  在“創(chuàng)建地形對象”窗體中,設(shè)置這些選項。

  將窗體底部的比例值設(shè)置為0.25。

  繼續(xù)單擊“從分形”按鈕以生成地形曲面,直到得到一個看起來像地形的曲面。

  單擊確定按鈕,關(guān)閉創(chuàng)建地形對象窗體,完成地形創(chuàng)建,地形將添加到場景中。

  使用移動操縱器將創(chuàng)建的地形對象向左上移動。您可能需要縮小視圖。

  重復(fù)步驟1到步驟6創(chuàng)建另外三個地形,并將它們移動到這樣的位置,這樣程序框架就可以知道它是一個2 x 2數(shù)組。單擊橙色方塊中的“以灰色渲染”按鈕,所有地形將以灰色顯示。

  再次打開地形工具。在“地形”工具面板中,確保選中“包括外緣”選項,并將“衰減”值設(shè)置為1。

  選擇場景中的所有四個地形對象,單擊“邊緣地形陣列”按鈕。程序框架將修改所有地形對象,使它們彼此無縫平鋪。

  將左側(cè)的兩個地形移動到另一側(cè),注意到它們?nèi)匀皇菬o縫平鋪的。

  選擇DDS R32F格式,然后單擊“創(chuàng)建高度映射”按鈕以打開“保存文件”對話框。選擇目標(biāo)文件夾和文件名。程序框架將創(chuàng)建5個高度圖,1個用于所有地形,4個用于每個地形。檢查每個高度圖的尺寸,它們應(yīng)該是65x65和33x33。

軟件特別說明

標(biāo)簽: Rocket 3F 三維建模

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