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ArduinoScratch ArduinoScratch(圖形化編程軟件) V3.1.8 官方版 版本
  • 軟件大?。?/span>173.29M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-12-02
  • 軟件類(lèi)別:編程工具
  • 軟件官網(wǎng):http://www.hanheng168.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 8.1

軟件非常好(81% 軟件不好用(19%

  ArduinoScratch?是一款創(chuàng)新實(shí)用的圖形化編程軟件,基于Scratch2.0 和Arduino 進(jìn)行二次開(kāi)發(fā),完全針對(duì)中小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力自主研發(fā)的編程教育軟件,用戶(hù)可以使用鼠標(biāo)通過(guò)拖動(dòng)語(yǔ)句模塊來(lái)進(jìn)行編程,輕松設(shè)計(jì)游戲和動(dòng)畫(huà)效果。

ArduinoScratch

【功能特點(diǎn)】

  1、制作游戲

  制作自己的游戲,然后用傳感器、實(shí)物甚至身體來(lái)控制游戲。

  2、藝術(shù)創(chuàng)作

  運(yùn)用自己的想象力,利用傳感器和其他硬件手段完成藝術(shù)創(chuàng)作。

  3、控制機(jī)器人

  控制機(jī)器人,或者讓機(jī)器人學(xué)會(huì)自己思考和完成任務(wù)。

  4、基于Scratch

  基于由MIT Media Lab開(kāi)創(chuàng),已被諸多學(xué)校采用的Scratch開(kāi)發(fā)。構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過(guò)積木形狀模塊來(lái)實(shí)現(xiàn),用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊即可完成編程,操作簡(jiǎn)易。

  5、控制機(jī)器人與Arduino

  增加Arduino模塊,實(shí)現(xiàn)了使用Scratch圖形化編程模式完成Arduino機(jī)器人的程序編寫(xiě),讓“小想法”實(shí)現(xiàn)為“大創(chuàng)意”。

  6、增加中文字體

  除了已有的英文字體外,我們還增加了中文字體,并增加了更改字體大小的功能。

ArduinoScratch

【使用方法】

  一、進(jìn)入ArduinoScratch主界面

  二、與測(cè)控板連接交互

  ArduinoScratch 除了能制作 Scratch 動(dòng)畫(huà)類(lèi)作品外,還能與物理世界進(jìn)行交互及控制機(jī)器人。

  當(dāng)需要與物理世界進(jìn)行交互時(shí),需要進(jìn)行以下幾個(gè)步驟:

  1、如果你是第一次使用 ArduinoScratch,需要在“連接”菜單下選擇驅(qū)動(dòng)安裝。這個(gè)操作會(huì)安裝讓電腦與機(jī)器人溝通的必要軟件。

  2、將測(cè)控板用 USB 數(shù)據(jù)線(xiàn)與電腦的 USB 接品進(jìn)行連接,然后點(diǎn)擊 ArduinoScratch 中的“連接”菜單,會(huì)出現(xiàn)以“COM”開(kāi)頭的項(xiàng)目,選擇新增加的 COM 串口。

  重要提示:如果“連接”菜單下有多個(gè)“COM”開(kāi)頭的項(xiàng)目,可以先拔開(kāi)測(cè)控板與電腦連接的 USB 數(shù)據(jù)線(xiàn),再查看“連接”菜單,紀(jì)錄下斷開(kāi)連接時(shí)的 COM 項(xiàng)目,然后再將測(cè)控板與電腦連接,再一次查看“連接”菜單,查看新增加的 COM 項(xiàng)目,該項(xiàng)目即為測(cè)控板相關(guān)聯(lián)的 COM 串口。先擇它就對(duì)了。

  3、選擇正確的 COM 串口后,從“連接”菜單中選擇“上傳固件”項(xiàng)目,直至提示上傳成功。這樣,你手上的測(cè)控板就能跟電腦進(jìn)行交互溝通了。

ArduinoScratch

  三、把程序下載到 Arduino 主控器

  當(dāng)需要下載 Arduino 程序來(lái)控制機(jī)器人時(shí),同樣需要先讓測(cè)控板與電腦進(jìn)行連接,并選擇相應(yīng)的COM 串口。

  在編寫(xiě) Arduino 程序時(shí),我們需要在腳本菜單下的“Arduino 模塊”語(yǔ)句塊中拖拽出“Arduino程序”模塊Arduino機(jī)器人編程軟件(ArduinoScratch)。

  如需要點(diǎn)亮測(cè)控板上的 LED 燈,可以編寫(xiě)如下圖所示的程序。最后上傳 Arduino 程序。

  上傳 Arduino 程序的方法有以下幾種:

  1、將鼠標(biāo)放在“Arduino 程序”模塊上方并右擊,選擇“上傳 Arduino 程序”,直至上傳成功;

  2、選擇“連接”菜單下的“上傳 Arduino 程序”,直至上傳成功;

  3、點(diǎn)擊腳步區(qū)上方或“編輯”菜單下的“進(jìn)入 Arduino 模式”,

  進(jìn)入 Arduino 代碼模式窗口,如下圖所示,選擇代碼窗口上方的“上傳 Arduino 程序 ”,直至上傳成功;

  四、Scratch 模式與 Arduino 模式

  Scratch 模式:

  在 Scratch 模式下,測(cè)控板和 Arduino 主板必須連接電腦使用,并且需要先進(jìn)行“上傳固件”,你可以用 Scratch 語(yǔ)句模塊來(lái)制作圖形和游戲,使用綠旗的方式來(lái)啟動(dòng)程序,讓 Scratch 能與物理世界進(jìn)行交互溝通。

  Arduino 模式:

  在 Arduino 模式下,程序會(huì)被上傳到機(jī)器人的大腦——測(cè)控板或 Arduino 主板上,此時(shí)機(jī)器人被所下載的程序所控制著。但是,你不能用 Scratch 的圖開(kāi)指令,因?yàn)楣碳绦蛞驯桓采w,測(cè)控板或Arduino 主板已經(jīng)不再連接電腦了,無(wú)法進(jìn)行交互溝通。

  切換模式:

  你可以通過(guò)點(diǎn)擊腳步區(qū)上方或“編輯”菜單下的“進(jìn)入 Arduino 模式”或“返回 Scratch 模式”來(lái)自由切換相應(yīng)的模式狀態(tài)。

  重要提示:并不是所有的語(yǔ)句模塊都能在 Arduino 模式下使用,比如 Scratch 角色會(huì)用到的:動(dòng)作、事件、外觀(guān)、聲音、偵測(cè)、畫(huà)筆、鏈表與及控制模塊中的克隆等。

ArduinoScratch

【更新日志】

  更新更多模塊下的不調(diào)用子程序的bug

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: ArduinoScratch 編程教育 圖形化編程

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如果你是一個(gè)視覺(jué)學(xué)習(xí)者,你可能想知道視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)信息是如何被翻譯成計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的,編程中的圖形方法將允許計(jì)算機(jī)在兩個(gè)或多個(gè)維度中處理空間表示,這種編程語(yǔ)言被稱(chēng)為圖形化編程軟件,有需要的趕快來(lái)看看吧! 查看 >>
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