GM8是一款專業(yè)免費的游戲修改器,擁有著功能非常豐富的視窗修改的工具,用法也是比較的方便和便捷的,非常的成熟,有需要的玩家們可以來試試看。
操作方法:
1、首先啟動GAME MASTER;
2、然后啟動GAME MASTER PLUS,然后進入游戲,在游戲中輸入THIS(開啟GMP后的每次鍵盤輸入都會被GMP記錄)意思是制定要修改這個游戲;
3、然后等到你需要開始搜索的時候輸入 INT 就會出現(xiàn)半透明的GM8的簡單界面在游戲畫面的前方;
4、如果沒出現(xiàn)就再次輸入INT兩次,如果還沒出現(xiàn)就重復輸入INT,輸入一次INT會中斷游戲,再次輸入會恢復游戲,然后等界面出來后就可以使用下面的命令來搜索和修改游戲了。
[Scan]
格式:Scan####
說明:此指令是用作搜索數(shù)據(jù),####的部分是搜索的目標。使用這種方式來搜索,同樣可以運用高階及低階的方式,但必須注意不同的語法。而且在輸入數(shù)據(jù)或者符號時,必須注意沖突的可能,例如“!”及“1”都是一個按鍵。為了準確地輸入,所以必須用NUMPAN來輸入數(shù)值的資料,而符號則使用NUMPAD以外的鍵來輸入。
高階搜索例子:
scan123 搜索數(shù)值 123 (十進制)
scan123h 搜索數(shù)值 123h (十六進制)
scan23.3 搜索浮點數(shù) 23.3
scan23.3--40.0 搜索浮點數(shù)列 23.3 至 40.0
scan1--10 搜索范圍
scan'ABC' 搜索文字
scan12,5h,0 搜索數(shù)據(jù)列
低階搜索例子:
scan?b 進行 8bit低階搜索的前置工作
scan?w 進行16bit低階梭梭的前置工作
scan! 不等于搜索
scan= 等于搜索
scan+ 大過搜索
scan- 小過搜索
注:輸入后需要按[Enter]才生效。Scan后不能有空格存在。
[CLR]
格式:CLR
全寫:Clear
說明:此指令是作用清除上次的搜索結果
[STP]
格式:STP# XXXX
全寫:Send To Position Table
說明:此指令是把搜索結果放到位置表格中修改及鎖定。#的部分是代表搜索結果的號碼,當你想把第二號搜索結果鎖定時,就可以把這格設定為2,而XXXX的部分是你想修改成為的數(shù)據(jù)。
例子:
STP1 999 把在資料搜索表格中的第一號結果鎖定為999 (DEC)
STP3 63h 把在資料搜索表格中的第三號結果鎖定為63h (HEX)
STP2 99.3 把在資料搜索表格中的第二號結果鎖定為99.3(浮點數(shù))
STP6 'ABC' 把在資料搜索表格中的第六號結果鎖定為ABC的文字
STP* 9,0,15H 把在資料搜索表格中的所有結果鎖定為這個數(shù)據(jù)列
注:輸入后需要按[Enter]才生效。STP 與結果號碼之間不能有空格存在,但結果號碼與數(shù)值之間就要留一個空格。
[LSF]
格式:LSF
全寫:List Scan Form
說明:此指令是用來觀看資料搜索中的位置結果。使用這個指令觀看后,可以再使用STP指令來把要修改的位置加入位置表格中。
[LPT]
格式:LPT
全寫:List Position Table
說明:此指令是用來觀看位置表格中的記錄。使用這個指令觀看后,可以得知每個記錄的記碼,再使用處理資料的指令來作出修改。
[VPT]
格式:VPT#
全寫:View Position Table Record
解說:此指令是用來觀看位置表格中的記錄,并顯示這記錄的詳細資料。#就是用來代表要檢視的記錄號碼,而記錄號碼可以透過LPT 得知。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
[SHOW]
格式:SHOW########
全寫:Show Memory Data
說明:此指令會呼叫出一個像“編輯記憶體”的小窗口,讓你在G M P模式下,也可以直接觀看指定位置附近的資料。########就是閣下想檢示的記憶體位置。
注:輸入后需要按[Enter]才生效,并要先利用INT指令進入視窗模式。
[ADD]
格式:ADD########
全寫:Add Item
解說:此命令是把新增一個項目到位置表格中;########是代表記憶體位置。這指只會要求記憶體位置,如果閣下要修改這個新增項目的數(shù)值或注解等,就需要其再配合他命令了。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
[DEL]
格式:DEL#
全寫:Delete Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄刪除。#是代表刪除位置表格的號碼,當你想刪除第二格時,輸入DEL2就行了。如果想把所有記錄一次刪除的話,可以輸入DEL*。
注:輸入后需要按[Enter]才生效
[VAL]
格式:VAL# XXXX
全寫:Change Value
解說:此指令是用來改變位置表格中記錄的修改數(shù)據(jù)。#是代表要改數(shù)據(jù)記錄的號碼,當你想把第二格的數(shù)據(jù)修改成123的話,輸入VAL2 123就行了。如果想把所有的記錄一次改變的話,可以輸入VAL* 123。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。VAL與記錄號碼之間不能有空格存在,但記錄號碼與數(shù)值之間就要留一個空格。
[CAP]
格式:CAP# XXXX
全寫:Change Caption
解說:此指令是用來改變位置表格中紀錄的注解。#代表要該數(shù)據(jù)紀錄的號碼,如果您把第二格的注解修改成HP的話,輸入CAP2 HP就可以了。如果想把所有記錄的數(shù)據(jù)一次改變的話,可以輸入CAP* HP就可行了。
注:
1.輸入后需要按[Enter]才有效。
2.CAP 與記錄號碼之間不能有空格存在,但記錄號碼與數(shù)值之間叫要留一個空格。
[OFFSET]
格式:OFFSET####
全寫:Apply Offset
解說:此指令是把位置表格中的所有位置以偏移值來修保,一般是在用動態(tài)記憶體的游戲。####是代表偏移值,并需要以十六進制輸入。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
[LOK]
格式:LOK#
全寫:Lock Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄鎖定。#是代表位置表格的號碼,當你想鎖定第四格時,輸入LOK4就行了。如果想把所有記錄上鎖的話,可以輸入LOK*。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
[ULOK]
格式:ULOK#
全寫:Unlock Item
解說:此指令是把位置表格中的記錄取消鎖定。#是代表位置表格的號碼,當你想取消鎖定第四格時,輸入ULOK4就行了。如果想把所有紀錄解除鎖定的話可以輸入ULOK*。
注:輸入后需要按[Enter]才生效。
[INT]
格式:INT
全寫:Interrupt
解說:此指令是用作強制暫停游戲的。使用的方法十分簡單,只要在游戲中按下此指令,游戲就會立即停止(不用按回車),直至你再次輸入此指令才會回復。
[THIS]
格式:THIS
全寫:Modify This
解說:此指令是就好像是在資料表格中選擇修改的程序一樣,而現(xiàn)在就是使用著指令來告訴GM,要修改的游戲目標是當前使用中的窗口。這個指令十分常用,不論在搜索時或使用金手指修改時都離不開它。
【軟件功能】
1、擁有強大修改功能,核心引擎超過十年的研發(fā),為同類產(chǎn)品中最成熟穩(wěn)定。
2、完全支援多核心處理器架構,讓強大的多核心CPU能完全應用。
3、支援32bit, 64bit視窗作業(yè)系統(tǒng):Microsoft Windows 7, Vista, XP。
4、多種對應動態(tài)記憶體模式修改工具,一舉突破現(xiàn)有修改瓶頸。
5、內(nèi)含精心設計的10個游戲關卡,由淺入深實地操演,立即學會游戲修改精髓!
6、運用組合語言指令反組譯器(MMX, SSE, 3DNow, X86, X64…etc)提供反組譯功能
7、全新參考點功能,能夠鎖定不固的浮動位置!例如以.NET或Java所寫的游戲。
8、注射程式碼功能,直接放入由您所寫的程式碼,無論游戲有什么動作,都能立即修改。
9、腳本式控制處理器暫存器,利用高階的腳本控制最低階的資訊。
10、指標搜尋器,專門針對有程式碼保護并同時使用動態(tài)記憶體的游戲,并能避免游戲的反偵查。
11、快速搜尋功能,能夠智慧的選擇搜尋機會較大的區(qū)域,使效能提高。
12、常用變化搜尋,在同一次的搜尋中會自動變化目標數(shù)值,同時比對不同數(shù)值形態(tài)。
13、雙精度浮點及混合樣式數(shù)字列數(shù)掃描功能,混合樣式數(shù)字列,十、十六進制數(shù)字、浮點數(shù)及文字。
還有強化的究極功能....
14、自動生產(chǎn)游戲修改器☆網(wǎng)路式遠端遙控修改☆第二代神偷大師☆低階磁區(qū)/光碟/記憶卡掃描功能
15、機械碼追蹤、狀態(tài)欄搜尋法、結構式位址表格、強制性暫停游戲執(zhí)行、無限個金手指位置,及搜尋任務支援..等等